DK
Dark Knight
英雄Awakening · QoL · Magic · Sword · Melee · Burst · PvP
9 补丁最近改动 85mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 14 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericauto-move transition speed—→Increased
提升了从觉醒武器战斗姿态切换到自动移动时的速度。
加快了从觉醒姿态到自动移动的切换速度。
- ▲🐛Bug fixAbsolute: Kriegsmesser TrainingDamage
修复了使用“Vedir's Dogma”时,在PvP中无法正常造成伤害的问题。
Vedir's Dogma PvP
- ≈🛠QoLSmoky HazeVisibility—→Added
“Smoky Haze”现在可以在主技能指南列表中查看。
UI更新
- ▲🐛Bug fixUnveiled Dagger IIdamage
在冷却时间内使用时,伤害现在可以正常生效。
behavior
- ≈📊NumericUnveiled Daggerdamage—→Mixed
增加了打击伤害,但降低了 PvP 和冷却时间内的伤害。
numeric
- ≈📊NumericHidden Strikedamage—→Mixed
增加了打击伤害,但降低了 PvP 伤害。
numeric
- ▲✨NewGrip of GrudgeBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Grip of Grudge 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ▲✨NewSpirit HuntBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Spirit Hunt 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ▲✨NewShattering DarknessBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Shattering Darkness 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ≈📝TextTrap of Vedirhit description858% x 5→858% x 1, max 5 hits
修订了命中说明以提高清晰度。
文本更新
- ▼📊NumericSpirit Huntstamina consumption0→Added
Spirit Hunt 现在消耗耐力。
增加资源消耗
- ▼📊NumericTwilight Dashstamina consumption0→Added
Twilight Dash 现在消耗耐力。
增加资源消耗
- ▼📊NumericSmoky Hazestamina consumption0→Added
Smoky Haze 现在消耗耐力。
增加资源消耗
- ▲📊NumericDuskstamina consumption250→150
Dusk 的耐力消耗从 250 降低至 150。
消耗降低
- ▲📊NumericPvP damage100%→110%
对所有职业的PvP伤害增加 10%。
全局PvP增强
- ▲✨NewSpirit ConsumptionMax MP—→+150
新增 15 级被动技能 Spirit Consumption,增加 150 点最大 MP。
新被动
- ≈🔁ReworkFlow: TerminationdamageEnforcement x 3→Enforcement, hit +1
将 Flow: Termination 的伤害计算方式从 3 倍乘数更改为基于打击次数的加成。
伤害公式变更
- ≈📝TextFlow: TerminationcooldownListed→None
移除了技能说明中错误的冷却时间信息。
文本修复
- ▼🔁ReworkSmoky HazeeffectInvincible→Super Armor
无敌效果更改为超级盔甲,以防止在 PvP 中过度连锁无敌。
rework
- ≈📊NumericDuskstamina consumption—→250
调整了耐力消耗。
numeric
- ▼✂️RemovedTwilight Dashstamina recoveryYes→Removed
移除了此技能及其他多个技能的耐力恢复效果。
removed