推出 Mystic 觉醒、营地系统和 Marni's Stones,同时对 Ranger 和 Maehwa 进行重大平衡性调整,并重制了世界首领战的战利品分配机制。
Images © Black Desert via Steam
▲加强24
- Mystic
- Mystic 觉醒现已开放,为该职业提供了新的能力和游戏方式。→Added
- Martial Spirit:成功使用 Dragon Shatter 连招现在会减少目标 5 点 MP/WP/SP。→-5
- Ranger
- 60 级时的平均基础 AP 增加 9 点,提升了 PvE 伤害。→+9
- Tearing Arrow:攻击范围增加至 1.5M。→1.5M m
- Pinpoint:攻击范围增加至 8M。→8M m
- Evasive Shot:攻击范围增加至 10.5M。→10.5M m
- Bow Skill:攻击范围增加至 12M。→12M m
- Razor Wind:攻击范围增加至 11M。→11M m
- Blasting Gust:Blasting Gust 在非冷却状态下现在会获得超级护甲(Super Armor)。→Added
- Maehwa60 级时的平均基础 AP 增加 17 点,提升了 PvE 伤害。→+17
- Witch
- Mana Absorption:目标锁定范围从 16M 增加至 20M。16M→20M m
- Blizzard:目标锁定范围从 16M 增加至 20M。16M→20M m
- Meteor Shower:Meteor Shower 现在会瞄准施法者指定的锁定目标(使用 200% 黑精灵愤怒时除外)。Area→Designated Target
- Wizard
- Mana Absorption:目标锁定范围从 16M 增加至 20M。16M→20M m
- Blizzard:目标锁定范围从 16M 增加至 20M。16M→20M m
- Meteor Shower:Meteor Shower 现在会瞄准施法者指定的锁定目标(使用 200% 黑精灵愤怒时除外)。Area→Designated Target
- Dark KnightSpirit Consumption:新增 15 级被动技能 Spirit Consumption,增加 150 点最大 MP。→+150
- Campsite引入营地系统,允许玩家在偏远地区修理装备、使用仓库及进行货币兑换。→Added
- World Raid Bosses
- 重制 Boss 武器掉落机制;伤害排名前 80% 的玩家现在都有机会获得战利品。Top tier→Top 80% %
- 低伤害贡献阶层的战利品掉落几率提高了约 300%。Base→+300% %
- 世界首领掉落 Boss 武器箱的几率提高了 50%。Base→+50% %
- General
- 移除了将物品放入背包时的冷却时间。Cooldown→No Cooldown
- 当玩家或坐骑在携带贸易品时死亡,最多只会损毁 10 个物品。All→Max 10
- 拆除栅栏、花园和要塞的时间从 30 秒缩短至 15 秒。30s→15s s
▼削弱4
- Ranger
- 出于平衡考虑,PvP 伤害降低了约 2.8%。100%→97.2% %
- Charging Wind:Ultimate/Extreme Charging Wind 增加了冷却时间;在非冷却状态下使用时会触发前线格挡(Forward Guard)。→Added
- Maehwa出于平衡考虑,PvP 伤害降低了约 6.5%。100%→93.5% %
- Alchemy StonesDestruction/Protection:Destruction 和 Protection 炼金石的冷却时间从 3 分钟增加至 5 分钟。3m→5m m
◆其他改动1
- RangerBreezy Blade:无敌效果从移动期间触发更改为在攻击前触发。While moving→Before attack
受影响的项目(10)
点击查看平衡历史
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