Ranger
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🎯BehaviorMoving Shottargeting—→Lockable
Moving Shot现在可以锁定目标,在移动位置时提高命中率。
提升了精准度
- ≈🐛Bug fixRiding the Windtrigger priorityFirst→Corrected
修复了Riding the Wind会错误触发而非Evasive Shot或Charging Wind的问题。
修复
- ▲🎯BehaviorEvasive Shot IlockableYes→No
Evasive Shot I 不再可锁定,使其在逃生时更加有效。
提升生存能力
- ▼🐛Bug fixRazor Windstamina recoveryRecovering during cooldown→Fixed
修复了 Razor Wind 冷却期间耐力会恢复的问题。
修复了冷却期间耐力恢复的错误。
- ▲🐛Bug fixAbsolute: Tearing ArrowHit Count1 hit→Correct
修复了“撕裂之箭”(绝对与终极)无论蓄力等级如何均只造成1次打击的错误。
修复
- ≈🐛Bug fixvisual
修复了使用 Stella Longbow 时,战斗姿态下箭袋不显示的问题。
错误修复
- ▲📊NumericDescending Currentprojectile speed—→Increased
提高了Descending Current及其终极版本的箭矢飞行速度,改善了技能的可靠性与手感。
包含所有等级及终极版本
- ≈📊Numericdamage—→Mixed
增加了多个技能的打击伤害,但降低了 PvP 伤害。
numeric
- ≈🐛Bug fixDagger of Protectionvisuals
修复了怪物身上的打击特效显示。
visual
- ≈🐛Bug fixPinpointvisuals
修复了怪物身上的打击特效显示。
visual
- ≈🐛Bug fixSpin Kickvisuals
修复了怪物身上的打击特效显示。
visual
- ▲✨NewElven RageBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Elven Rage 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ▲✨NewWaltz of WindBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Waltz of Wind 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ▲✨NewRegenerationBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Regeneration 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ▲🎯BehaviorTearing Arrowactivation—→Automatic
Tearing Arrow 在第一阶段蓄力时,现在无需按键即可自动发射。
numeric
- ▼🐛Bug fixTearing Arrowstamina cost0→Consumed
修复了 Tearing Arrow 第一发蓄力时未消耗耐力的问题。
numeric
- ▲🐛Bug fixEvasive Explosive ShotEP costDouble→Single
修复了在 Flow: Call from Sky 后使用时 EP 被重复消耗且冷却时间重置的问题。
numeric
- ▲🐛Bug fixRazor WindEP recoveryLower→Correct
修复了 EP 回复量与技能说明不符的问题。
numeric
- ▲✨NewWill of the Windeffect—→Air Attack
为 Will of the Wind 添加了空中攻击效果。
numeric
- ▼✂️RemovedWill of the Winddamage reductionActive→Removed
移除了 Will of the Wind 在冷却期间的伤害减免效果。
numeric
- ▲🐛Bug fixFlow: Air Explosion ShotMP costDouble→Single
修复了 MP 被间歇性重复消耗的问题。
numeric
- ▲🐛Bug fixBow Skillmounted damage—→150% x2
修复了骑乘状态下Bow Skill无法正确应用150% x2倍率伤害的问题。
修复了骑乘状态下的伤害计算。
- ▲🐛Bug fixPenetrating Winddamage
修复了当目标后方有物体时,伤害无法正常生效的问题。
错误修复
- ▲✨NewMain Weapon SkillsAbsolute Versions—→Added
添加了包括Bow Skill和Tearing Arrow在内的16种主武器技能的“绝对”版本。
技能组
- ▲🐛Bug fixFlow: Piercing WindStamina Consumption
修复了Flow: Piercing Wind耐力消耗异常的问题。
错误修复
- ▲📊NumericBase AP—→+9
60 级时的平均基础 AP 增加 9 点,提升了 PvE 伤害。
平均值提升
- ▼📊NumericPvP Damage100%→97.2%
出于平衡考虑,PvP 伤害降低了约 2.8%。
平衡性调整
- ≈🔁ReworkBreezy BladeInvincibilityWhile moving→Before attack
无敌效果从移动期间触发更改为在攻击前触发。
时机调整
- ▼📊NumericCharging WindCooldown—→Added
Ultimate/Extreme Charging Wind 增加了冷却时间;在非冷却状态下使用时会触发前线格挡(Forward Guard)。
增加冷却
- ▲📊NumericTearing ArrowRange—→1.5M m
攻击范围增加至 1.5M。
范围增加
- ▲📊NumericPinpointRange—→8M m
攻击范围增加至 8M。
范围增加
- ▲📊NumericEvasive ShotRange—→10.5M m
攻击范围增加至 10.5M。
范围增加
- ▲📊NumericBow SkillRange—→12M m
攻击范围增加至 12M。
范围增加
- ▲📊NumericRazor WindRange—→11M m
攻击范围增加至 11M。
范围增加
- ▲📊NumericBlasting GustSuper Armor—→Added
Blasting Gust 在非冷却状态下现在会获得超级护甲(Super Armor)。
增加保护
- ▼🐛Bug fixKamasylven Sword TraininginvincibilityBugged→Fixed
修复了基础侧向斩击时错误触发无敌效果的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixWind Stepcast speedSlower (Right)→Consistent
修复了取消 Blasting Gust 后向右侧使用 Wind Step 时动作变慢的问题。
错误修复
- ▲✨NewAwakening Stancemobility—→Rolling Motion
新增了在觉醒状态下被击倒后可以使用翻滚动作的功能。
新增交互
- ▲✨NewKamasylven Sword stanceInvincibility—→Added
在卡玛希尔维亚短剑姿态下翻滚时,增加了对抗怪物的无敌效果。
PvE增强
- ▲✨NewBlasting GustCombo—→Ultimate: Blasting Gust
玩家现在可以在施放 Blasting Gust 后立即按下 SHIFT 来激活 Ultimate: Blasting Gust。
新增后续连招
- ≈📝TextSP: Charging WindnameSP: Charging Wind→Extreme: Charging Wind
技能 SP: Charging Wind 更名为 Extreme: Charging Wind。
重命名
- ▲📊NumericCharging WindMP consumption30/38/48/57/130→10/20/25/30/80
大幅降低了 Charging Wind 及其 Extreme 版本的 MP 消耗。
降低消耗
- ▲📊NumericTearing ArrowMP consumption38/72/113/140→15/30/45/60
大幅降低了 Tearing Arrow 的 MP 消耗。
降低消耗
- ▲📊NumericPenetrating WindMP consumption81/106/131/155→20/35/50/65
大幅降低了 Penetrating Wind 的 MP 消耗。
降低消耗
- ▲📊NumericRazor WindMP consumption50/60/70/80/100/120→20/25/30/40/50/60
大幅降低了 Razor Wind 的 MP 消耗。
降低消耗
- ▲📊NumericDescending CurrentMP consumption61/70/88/91/108→20/30/40/50/60
大幅降低了 Descending Current 的 MP 消耗。
降低消耗
- ▲✨NewBreezy BladeEP recovery—→10
现在每次命中恢复 10 EP,以减少对 MP 药水的依赖。
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- ▲✨NewElven RageMP recovery—→15
现在每次命中恢复 15 MP。
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- ▲✨NewFlow: DisillusionMP recovery—→20
现在每次命中恢复 20 MP。
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