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地图Map · Environment · Matchmaking · Layout · 2v2
6 补丁最近改动 110mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorlayout
Grumpy Temple 和 Lost Labyrinth(及其大小变体)已进行调整,以适应新的跳跃高度。
quality
- ≈🔁ReworkShipwreck FallsFlat Map→Official
Flat Map 更名为 Shipwreck Falls,并作为正式地图加入所有匹配模式。
地图
- ≈✨NewBig Kings Pass—→Added
添加了一张新的8人地图:Big Kings Pass。
地图
- ≈✨NewBig Great Hall—→Added
添加了一张新的8人地图:Big Great Hall,针对4v4进行了优化。
地图
- ≈🎯BehaviorTitan's End
加宽了中心和右侧平台,并将中心柱向右移动以提高可达性。
地图
- ≈🎯Behaviorplatform position—→Outwards
Great Hall 的软平台向外移动,以改善地图舒适度。
移动了 Great Hall 上的小型软平台。
- ≈🎨Visualplatform surface area—→Increased
增加了 Brawlhaven, Grumpy Temple, Kings Pass 和 Thundergard Stadium 的平台顶部表面积,以获得更好的可见性。
为了清晰度对多个地图进行的视觉更改。
- ≈✨Newplaylist—→Kings Pass
Kings Pass 已添加到 2v2 播放列表轮换中。
添加到 2v2
- ≈🎯Behaviorspawn location
Twilight Grove 的初始出生点已移动,以改善 2v2 平衡性。
Twilight Grove
- ▲📊Numericplatform width—→Increased
Grumpy Temple 的主平台现在更宽,为玩家提供了更多的立足点。
Grumpy Temple
- ≈🎯Behaviorspawn orderFixed→Randomized
2v2 的初始出生点现在随机化,因此队友不再总是按相同顺序出生。
2v2
- ≈📊NumericTwilight Grovekill lines—→Increased
增加了 Twilight Grove 的左侧、顶部和右侧击杀线。
左、顶、右
- ≈📊NumericBrawlhavenkill lines—→Increased
增加了 Brawlhaven 的顶部击杀线。
顶部
- ≈📊NumericStadiumkill lines—→Greatly Decreased
大幅减少了 Stadium 的顶部、左侧和右侧击杀线。
顶、左、右
- ≈📊NumericBlackguard Keepkill lines—→Greatly Increased
大幅增加了 Blackguard Keep 的底部、左侧和右侧击杀线。
底、左、右
- ≈🎨VisualMammoth Fortress platform—→Adjusted
对大平台进行了微小的美术调整,以提升清晰度。
- ≈🎨VisualBlackguard Keep platform—→Adjusted
对大平台底部进行了轻微的美术调整,以提升清晰度。