Beta v 1.10.1 通过 Stances 对角色属性进行了重大调整,取代了 Relics,优化了闪避机制,并调整了多种武器的判定区以及地图的击杀线。
▲加强13
- General
- Dodge:闪避速度提升了 12.5%,使移动更加流畅。100%→112.5% %
- Dodge:移除了闪避后攻击前的 4 帧恢复时间,从而实现了更快的进攻衔接。4 frames→0 frames frames
- Item Pickup:增加了玩家距离过近时的拾取半径,减少了意外拾取失败的情况。150→250 units
- Item Pickup:无论附近是否有对手,投掷按钮现在总是能拾取物品。Conditional→Always
- Respawn:玩家现在可以在不失去重生保护的情况下进行挑衅。Lost on taunt→Kept on taunt
- Legends所有 Legends 现在拥有 22 点属性值,而非 20 点。20→22 points
- HammerRecover:修复了重复使用 Recover 时判定区不一致的问题。Inconsistent→Consistent
- Unarmed
- Down Ground:重新调整了 Down Ground 的判定区,以更好地匹配动画。
- Down Ground:略微增加了 Down Ground 期间的移动距离。→Increased
- Down Ground:略微增加了 Down Ground 的命中时间窗。→Increased
- Nai
▼削弱7
- BlastersSide Air:Legends 在使用 Side Air 攻击时,向后移动的速度不再与向前移动一样快。Fast→Slower
- Hammer
- Neutral Air:Legends 在使用 Neutral Air 攻击时,向后移动的速度不再与向前移动一样快。Fast→Slower
- Side Air:Legends 在使用 Side Air 攻击时,向后移动的速度不再与向前移动一样快。Fast→Slower
- Unarmed
- Down Air:缩小了 Down Air 的判定区,以更好地匹配动画。→Reduced
- Side Heavy:缩小了 Side Heavy 的判定区,以更好地匹配动画。→Reduced
- Nai
- Down Spear:增加了 Down Spear 的恢复时间。→Increased
- Katar Neutral:增加了 Katar Neutral 的恢复时间。→Increased
◆其他改动8
- General
- 玩家现在可以创建自定义控制器绑定,且绑定将根据控制器类型分别记忆。→Added
- Dodge:闪避速度现在取决于输入:向前输入保持速度,中立输入原地停止,向后输入则在相反方向提供 33% 的移动速度。Fixed→Dynamic
- Dodge:闪避完成后不再自动转向角色。Enabled→Disabled
- LegendsStances:Relics 被 5 种定义完整属性分配的 Stances 所取代。Relics→5 Stances
- Maps
- Twilight Grove:增加了 Twilight Grove 的左侧、顶部和右侧击杀线。→Increased
- Brawlhaven:增加了 Brawlhaven 的顶部击杀线。→Increased
- Stadium:大幅减少了 Stadium 的顶部、左侧和右侧击杀线。→Greatly Decreased
- Blackguard Keep:大幅增加了 Blackguard Keep 的底部、左侧和右侧击杀线。→Greatly Increased
受影响的项目(7)
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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