✦AI 摘要2w
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
▲加强8
- Dodge
- Speed Dodge:将快速闪避(Speed Dodge)的持续时间增加了 3 帧。→+3 frames frames
- Speed Dodge:将快速闪避的移动速度提高了 10%。100%→110% %
- SpearSide Light:缩短了两次挥击之间的间隔,使整体攻击速度加快。13→12 frames
- Rocket LanceSide Light:加快了侧向轻攻击的速度,以便在新的闪避时长下进行更可靠的惩罚。10→9 frames
- KatarsDown Light:减少了未命中时的硬直,增强了针对空中对手的地面连招转换能力。18V/3F→18V/2F frames
- BowNeutral Light:减少了对空攻击未命中时的硬直。20V/8F→20V/7F frames
- GauntletsSide Air:减少了未命中时的固定硬直。21V/2F→21V/1F frames
- ScytheDown Air:减少了未命中时的硬直,以补偿其他连招削弱带来的影响。24V/3F→24V/1F frames
▼削弱16
- Jump
- 降低了跳跃高度,以使玩家更频繁地处于彼此的攻击范围内,并削弱跳跃作为逃生手段的效果。414→357
- 缩短了跳跃阶段的持续时间。66→60 frames
- Dodge
- Slow Dodge:将慢速闪避(Slow Dodge)持续时间增加了 3 帧;玩家在此额外时间内并非无敌,因此更容易受到惩罚。→+3 frames frames
- Slow Dodge:增加了慢速闪避后的硬直时间,期间玩家无法进行攻击或跳跃。2→4 frames
- Slow Dodge:将慢速闪避的移动速度降低了 12%。100%→88% %
- Grounded Slow Dodge:将地面慢速闪避的冷却时间设定为 75 帧。→75 frames
- Aerial Dodge:空中闪避落地后的冷却时间现在比地面版本长 25 帧。→+25 frames frames
- Spear
- Neutral Air:减少了有效帧数,以缩减其针对新闪避时长的覆盖范围。11→9 frames
- Neutral Air:增加了固定硬直帧数。16V/6F→16V/7F frames
- Rocket LanceSide Air:降低了伤害以平衡更快的侧向轻攻击。22→20
- KatarsRecovery:增加了攻击前摇,以留出更多的闪避窗口。8→9 frames
- AxeSide Light:增加了未命中时的硬直,使得该攻击对使用者而言风险更大。10V/3F→10V/5F frames
- BowDown Light:降低了眩晕时间,以扩大对手的闪避窗口。18→17 frames
- Gauntlets
- Down Light:降低了眩晕范围,以收紧这一常见起手招式的时机要求。26~22→24~20 frames
- Side Air:增加了攻击前摇,以便于进行更可靠的逃脱。11→12 frames
- ScytheNeutral Air:降低了向后版本攻击的眩晕时间,以开启闪避窗口。22→21 frames
✚修复2
- General
- 修复了排位 2v2 比赛预览界面中罕见的崩溃问题。→Fixed
- Unarmed Down Air:修复了徒手向下空中攻击在未命中时无法播放正确结束动作的错误。→Fixed
◆其他改动5
受影响的项目(11)
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官方说明
Brawlhalla · Jun 1, 2017
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补丁历史
- Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 110mo+3−4→
- Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 120mo+9−13→
- Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 121mo+6→
- Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 121mo+14−8→
- 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 121mo+3→
- Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 121mo+9−6→
- →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 122mo
- The Gauntlets Update - Patch 2.16Jun 2, 2016 · 122mo+5−12→
近期更新
6

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·8h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·12h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·21h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱

Version 1.0.6 [r148460]
Mina the Hollower·1d
1.0.6 版本主要集中在稳定性提升、各种游戏修正符的 Bug 修复,以及针对物品交互和世界碰撞的紧急修复。
+3 加强−1 削弱

Patch Notes 0.1.4
Paralives·1d
0.1.4 版本更新引入了 Steam Workshop 标签功能、一座全新的合作房屋,以及一系列针对烹饪、社交互动和存档稳定性的 Bug 修复。
+11 加强
类似游戏
6





