
34号更新重点在于全面的音效重制、AI行为改进,以及针对人物皮肤和地图多样性的重大生活质量更新,同时还包含针对多人游戏和征服模式的各项平衡性调整。
▲加强12
- Bots/AI
- 机器人现在更具感知力且不再那么容易预测,引入了购买单位、占领旗帜和搜寻敌人的新优先级逻辑。→Improved
- 多人游戏机器人现在会使用“全方位学说”(All-Around Doctrine),使其战术更加灵活。None→All-Around
- Multiplayer Economy
- 战争前期资源增加约10%,以提供更多的单位选择灵活性。2400→2650
- 战争中期资源增加10%。3000→3300
- Domination Mode
- Base Capture:从中立状态占领敌方基地的时间减少30秒。120→90 s
- Supply Point Capture:占领补给点的时间减少60秒。150→90 s
- German MG Breeds将几种German MG Breeds的弹鼓更换为弹链供弹变体,以提高持续作战能力。Drum→Belt
- Soviet Tier 3 Squad显著缩短了战争前期的冷却时间,允许更频繁地部署。180s→60s s
- DShK AA降低了DShK AA和Stand单位的成本,使其更易于负担。150→135 credits
- German Ammo Trailer将German ammo trailer的弹药补给量翻倍。250→500
- RDG1 Smoke Grenade增加了RDG1烟雾弹产生的烟幕持续时间。→+30s/+60s s
- Vehicles (General)增加了坦克履带的耐久度,使其更难被瘫痪。→Increased
▼削弱4
- Domination ModeSpawn:新生成的单位现在提前5秒进入易受攻击状态。10→5 s
- 280mm BR5降低了280mm BR5的精度,使其不再那么精准。→Reduced
- Indirect/Rocket Artillery
- 将24km射程比例限制降低了约15%。600m→510m m
- 为大多数火箭炮增加了50m的最小射程,以防止极近距离射击。0→50m m
◆其他改动2
- German MG BreedsMG42:减少了连射之间的停顿时间,提高了每秒伤害(DPS),但弹药消耗速度加快。→Reduced
- Vehicles (General)为所有之前占领权重为0的载具增加了1的最小占领权重(Goliaths和飞机除外)。0→1
受影响的项目(11)
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补丁历史
- Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3w
更新 69 对 Conquest 模式的准备阶段进行了重大调整,改进了多人游戏和单人游戏中的 Bot AI,并对各种单位的学说点数和人力成本进行了广泛的重新平衡。
+7−5→ - Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3mo
第68次更新重点优化了匍匐步兵的寻路逻辑,提升了补给区的性能表现,并对单人和多人模式下的单位平衡性进行了调整及修复。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4mo
更新 67 引入了重大的步兵移动机制重构,包括自动和手动翻越功能,对多人游戏学说点数进行了广泛的平衡性调整,并修复了大量的地图和任务问题。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8mo
Hotfix 6 专注于平衡英联邦学说成本和冷却时间,优化了 Comet 和 Cromwell 系列坦克的行驶速度,并解决了大量任务特定错误和地图寻路问题。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8mo
更新 64 的第 5 次热修复补丁,重点在于平衡征服模式中的英联邦单位,修复了大量单人任务漏洞,并解决了英国资产的各种技术和视觉问题。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8mo
更新 63 的第 3 次热修复主要针对英国单位的多人游戏平衡性调整、单人任务的各种错误修复,以及大量的视觉和音频优化。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10mo
Update 60 重点关注了多人游戏平衡性调整,包括单位成本和冷却时间、载具控制的质量改进,以及各阵营广泛的动画和装甲修复。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12mo
内容更新 6 重点对芬兰阵营(Talvisota DLC)进行了大规模重做,引入了新的单位、武器和战役任务,同时对人类动画和征服模式的持久性进行了重大的引擎改进。
+12−3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6




