热修复 2.2.1 专注于修复单位转移、AI 行为的关键错误,并修正了 Crew Shock 和 Propaganda Tower 的反向战斗修正。
Images © Company of Heroes 3 via Steam
▼削弱1
- SturmpioneersSturmpioneer Transfer:为 Sturmpioneer Transfer 能力增加了 120 秒的冷却时间,以防止滥用。0→120 s
✚修复4
- Infantry修复了一个错误,即步兵(如工兵)在执行修理等特定动作后会丢失已装备的武器。
- SturmpioneersSturmpioneer Transfer:修复了一个问题,即 Transfer 能力可能会错误地应用于已经是 Sturmpioneers 的单位。
- Resistance FightersCall-in:修复了一个错误,该错误允许玩家在达到最大人口上限时仍能呼叫 Resistance Fighters。
- Crew ShockCrew Shock:修复了 Crew Shock 的关键效果可能叠加,导致意外强度激增的问题。stacking→non-stacking
◆其他改动5
- GrenadiersTransfer Orders:现在向 Grenadiers 下达转移指令时,要求该单位必须位于 HQ Sector 内。→HQ Sector
- SturmpioneersSturmpioneer Transfer:Sturmpioneer Transfer 现在要求必须是满编的 Pioneer Squad,防止了兵力不足时的转移。→Fully Reinforced
- Crew ShockCrew Shock:修复了一个关键错误,即 Crew Shock 错误地增加了敌人的射击速度,而不是降低它。increase→decrease
- Propaganda Tower修复了一个错误,即 Propaganda Tower 增加了敌人的攻击速度,而不是降低它。increase→decrease
- Borgward Wanze修复了一个视觉错误,即车辆在解锁前就显示带有爆破装药。always present→unlocked only
受影响的项目(7)
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补丁历史
- Hot Fix 2.5.3Aug 7, 2026 · 1w
热修复 2.5.3 解决了存档特长状态、Final Stand 可见性、敌方载具寻路、Afrikakorps 载具上的特长行为、Critical Location 可用性、常规游戏中的 AI 移动以及增加了日志记录以解决稳定性和性能崩溃问题。
+2→ - Hot Fix 2.5.2Jul 31, 2026 · 2w
Hot Fix 2.5.2 重点在于提升 Final Stand 的稳定性、优化 AI 行为以及修复 US Forces 单位解锁的关键 Bug。
+6−1→ - →Final Stand Hot Fix - 2.5.1Jul 30, 2026 · 2w
为 Final Stand 合作模式引入了全新的大厅系统,并补充了缺失的本地化内容。
- Hot Fix 2.4.2May 27, 2026 · 2mo
热修复 2.4.2 主要针对单位交互、AI 行为的错误修复,以及对 SSB Commandos 伏击加成的平衡性调整。
+4−4→ - Hot Fix 2.4.1May 21, 2026 · 2mo
热修复 2.4.1 主要针对 AI 目标锁定问题、Deutsches Afrikakorps 的平衡性调整,以及针对 US、British 和 Wehrmacht 部队的若干错误修复。
+4−7→ - Hot Fix 2.3.1Apr 2, 2026 · 4mo
热修复 2.3.1 解决了稳定性崩溃问题,修复了 US 和 Wehrmacht 部队的重大单位错误,并改进了地图可达性。
+3→ - Update 2.2.5Jan 29, 2026 · 6mo
2.2.5 版本更新重点在于清理多人游戏元数据、调整自动武器的掩体惩罚、优化重机枪与火炮的表现,并对 Partisan Battlegroup 和美军早期节奏进行了大幅削弱。
+16−25→ - Hot Fix 2.2.3Dec 15, 2025 · 8mo
热修复 2.2.3 解决了 Wehrmacht 战斗群的经验获取错误,并修复了战略点上持续燃烧伤害的问题。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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