CS2 地图与脚本更新,包括对投掷物物理效果、地图几何结构的修复,以及新的地图脚本钩子,并整合了社区创作内容。
✚修复4
- Gameplay - Grenades and Physics
- 修复了投掷物可能穿过地图几何结构的问题。→Fixed
- 修复了地图多处碰撞问题,防止投掷物和物体发生穿模。→Fixed
- 修复了部分资产的闪烁问题,提升视觉稳定性。→Fixed
- Map: Cache修复了 Cache 上的多处缝隙和碰撞问题;提升了碰撞精度与几何结构的一致性。→Fixed
◆其他改动25
- Map: Cache移除了 A 点外侧的垫脚点位,以平衡出生点和游玩路线。→Removed
- Map: ShelterShelter 已通过更新说明链接更新至最新的社区创意工坊版本。→Latest Community Workshop version
- Map Scripting: Instance.TracePlayerInstance.TracePlayer:为脚本开放追踪功能,以实现玩家追踪逻辑。→Added
- Map Scripting: Instance.OnWeaponPickupInstance.OnWeaponPickup:为脚本添加了武器拾取事件钩子。→Added
- Map Scripting: Instance.OnBombExplodeInstance.OnBombExplode:为脚本添加了炸弹爆炸事件钩子。→Added
- Map Scripting: Instance.SpawnGrenadeProjectileInstance.SpawnGrenadeProjectile:允许脚本直接生成投掷物实体。→Added
- Map Scripting: Instance.OnWeaponDropInstance.OnWeaponDrop:为脚本添加了武器掉落事件钩子。→Added
- Map Scripting: Instance.OnGrenadeBounce
- Instance.OnGrenadeBounce:向脚本开放投掷物反弹事件。→Added
- Instance.OnGrenadeBounce:弃用了 Instance.OnGrenadeBounce 事件中的反弹功能。→Deprecated
- Map Scripting: CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeTypeCSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType:通过基类向脚本开放投掷物类型获取接口。→Added
- Map Scripting: CSGrenadeProjectileBase.GetThrowerCSGrenadeProjectileBase.GetThrower:向脚本开放投掷者信息。→Added
- Map Scripting: CSGrenadeProjectileBase.DetonateCSGrenadeProjectileBase.Detonate:向脚本开放投掷物引爆钩子。→Added
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsBombsiteACSPlantedC4.IsBombsiteA:允许脚本检查已安放的 C4 是否位于 A 点。→Added
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsBombsiteBCSPlantedC4.IsBombsiteB:允许脚本检查已安放的 C4 是否位于 B 点。→Added
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetPlanterCSPlantedC4.GetPlanter:向脚本开放 C4 安放者信息。→Added
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetDefuserCSPlantedC4.GetDefuser:向脚本开放 C4 拆除者信息。→Added
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsActiveCSPlantedC4.IsActive:允许脚本查看 C4 是否处于激活状态。→Added
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsExplodedCSPlantedC4.IsExploded:允许脚本查看 C4 是否已爆炸。→Added
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsDefusedCSPlantedC4.IsDefused:允许脚本查看 C4 是否已被拆除。→Added
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetPlantTimeCSPlantedC4.GetPlantTime:向脚本开放安放时间。→Added s
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetExplodeTimeCSPlantedC4.GetExplodeTime:向脚本开放爆炸时间。→Added s
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetDefuseStartTimeCSPlantedC4.GetDefuseStartTime:向脚本开放拆除开始时间。→Added s
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetDefuseFinishTimeCSPlantedC4.GetDefuseFinishTime:向脚本开放拆除完成时间。→Added s
- Map Scripting: CSPlayerPawn.HasDefuserCSPlayerPawn.HasDefuser:向脚本开放玩家是否持有拆弹器。→Added
- Map Scripting: CSPlayerPawn.SetHasDefuserCSPlayerPawn.SetHasDefuser:提供脚本化设置拆弹器持有状态的方法。→Added
受影响的项目(25)
点击查看平衡历史
- Gameplay - Grenades and Physics3
- Map: Cache2
- Map: Shelter1
- Map Scripting: Instance.TracePlayer1
- Map Scripting: Instance.OnWeaponPickup1
- Map Scripting: Instance.OnBombExplode1
- Map Scripting: Instance.SpawnGrenadeProjectile1
- Map Scripting: Instance.OnWeaponDrop1
- Map Scripting: Instance.OnGrenadeBounce2
- Map Scripting: CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType1
- Map Scripting: CSGrenadeProjectileBase.GetThrower1
- Map Scripting: CSGrenadeProjectileBase.Detonate1
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsBombsiteA1
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsBombsiteB1
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetPlanter1
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetDefuser1
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsActive1
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsExploded1
- Map Scripting: CSPlantedC4.IsDefused1
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetPlantTime1
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetExplodeTime1
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetDefuseStartTime1
- Map Scripting: CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime1
- Map Scripting: CSPlayerPawn.HasDefuser1
- Map Scripting: CSPlayerPawn.SetHasDefuser1
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补丁历史
- Counter-Strike 2 UpdateJul 29, 2026 · 2w
Cologne 2026 Major 贴纸现已上线,同时包含社区地图更新及关键安全修复。
+1→ - Counter-Strike 2 UpdateJul 20, 2026 · 4w
针对 C4 炸弹交互的玩法更新以及若干社区创意工坊地图的更新。
+3→ - →Call II Arms-oryJul 16, 2026 · 1mo
Valve 宣布了针对 'Fairy Tales' 武器收藏以及 'Cryptids' 和 'Pop Art' 贴纸收藏的新社区投稿征集。
- →Counter-Strike 2 UpdateJul 15, 2026 · 1mo
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- Counter-Strike 2 UpdateJul 9, 2026 · 1mo
对 C4 爆炸伤害和物理效果进行了游戏性调整,同时修复了多项视觉和稳定性问题。
−1→ - Counter-Strike 2 UpdateJul 8, 2026 · 1mo
Premier 第五赛季正式开始,包含地图池轮换、C4 爆炸伤害物理机制的重大重做,以及新 Armory 收藏品的引入。
+3−1→ - Counter-Strike 2 UpdateJun 10, 2026 · 2mo
Cologne 2026 Major Shop UI 更新以及库存管理的通用质量之生 (QoL) 改进。
+1→ - Counter-Strike 2 UpdateMay 29, 2026 · 2mo
小型更新,包含 Cologne 2026 商店改进、观战闪光弹设置以及地图碰撞体积调整。
+3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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