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A

Ancient

地图Map · Competitive · Visuals · Active Duty · Environment · Casual · Optimization
28 补丁最近改动 3w ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Jan 8, 2021May 29, 2026Jan 8, 2021 — Release Notes for 1/7/2021 +1 / -0 (cum +1)May 13, 2021 — Release Notes for 5/13/2021 +1 / -0 (cum +2)May 27, 2021 — Release Notes for 5/27/2021 +0 / -0 (cum +2)Aug 2, 2023 — Release Notes for 8/2/2023 +0 / -0 (cum +2)Aug 3, 2023 — Release Notes for 8/3/2023 +0 / -0 (cum +2)Aug 15, 2023 — Release Notes for 8/15/2023 +0 / -0 (cum +2)Sep 5, 2023 — Release Notes for 9/5/2023 +0 / -0 (cum +2)Sep 7, 2023 — Release Notes for 9/7/2023 +0 / -0 (cum +2)Sep 16, 2023 — Release Notes for 9/15/2023 +0 / -0 (cum +2)Sep 29, 2023 — Release Notes for 9/29/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 4, 2023 — Release Notes for 10/4/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 25, 2023 — Release Notes for 10/25/2023 +1 / -0 (cum +3)Nov 21, 2023 — Release Notes for 11/20/2023 +0 / -0 (cum +3)Nov 30, 2023 — Release Notes for 11/30/2023 +0 / -0 (cum +3)Dec 14, 2023 — Release Notes for 12/13/23 +0 / -0 (cum +3)Jan 4, 2024 — Release Notes for 1/4/2024 +0 / -0 (cum +3)Feb 8, 2024 — Release Notes for 2/8/2024 +0 / -0 (cum +3)Jun 25, 2024 — Release Notes for 6/25/2024 +0 / -0 (cum +3)Aug 21, 2024 — Release Notes for 8/21/2024 +0 / -0 (cum +3)Oct 2, 2024 — Release Notes for 10/2/2024 +0 / -0 (cum +3)Nov 7, 2024 — Counter-Strike 2 Update +3 / -0 (cum +6)Nov 13, 2024 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Aug 14, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Aug 18, 2025 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum +7)Aug 26, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +7)Sep 3, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +7)Oct 1, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +7)May 29, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorclipping

      更新了碰撞体积,移除了几处非预期的垫脚点。

    • 🐛Bug fixplayer clipping

      对 Ancient 进行了多项玩家碰撞修复,以防止玩家卡住或穿墙查看。

      碰撞修复

    • 🐛Bug fixclipping

      修复了多处玩家和手雷的碰撞体积问题,以确保更一致的移动和道具反弹效果。

      修复了多处手雷和玩家碰撞体积问题。

    • 🐛Bug fixgrenade visuals

      恢复了部分投掷物瞄准参考点,以确保使用投掷物战术的玩家体验一致。

    • 🐛Bug fixclipping

      修复了多处碰撞体积问题,防止玩家被卡住或穿透几何体。

    • 🐛Bug fixserver selection

      修复了匹配系统会避开运行夜间版 Ancient 地图服务器的错误。

  1. Aug 18, 2025·Counter-Strike 2 Update+1
    • 🔁Reworkroof decorationsmodifiedreverted

      CT 出生点附近的房屋屋顶装饰已恢复至先前状态。

      恢复了 CT 出生点附近的房屋屋顶装饰。

    • 🎯Behaviorwallbangblockedenabled

      玩家现在可以再次射穿洞穴区域的胶合板,恢复了战术优势。

      恢复了洞穴区域胶合板的穿墙效果。

    • 🐛Bug fixitem collisionstuckfixed

      修复了物品可能卡在 B 点 T 方碎石堆后的问题。

      修复了 B 点 T 方碎石堆后物品卡住的问题。

    • 🎯Behaviorplayer clipping

      调整了玩家碰撞体积,以提升移动流畅度并防止卡顿。

      玩家碰撞体积调整。

    • Newtime of dayDayNight

      增加了地图的夜间版本以增加多样性。

      增加了夜间版本

    • 🐛Bug fixwall bangsFixed

      修复了多处异常的墙体穿透点位和碰撞缝隙。

      错误修复

    • 🔁Reworkstaircase collision

      重做了 A 点主楼梯的碰撞模型,使玩家移动更顺畅。

      buff

    • ✂️Removedvisual cluttertree presentRemoved

      移除了 A 点的一棵树,该树曾产生干扰视线的阴影,现已改善可见性。

      buff

    • 🎯Behaviorwall collision

      调整了碰撞模型以更好地匹配可见几何结构,允许玩家更贴近墙壁。

      buff

    • 🐛Bug fixB ramp collisiongap presentFixed

      修复了 B 斜坡底部的碰撞缝隙。

      neutral

    • 🐛Bug fixgeometry

      修复了消失的几何体和像素级窥视点。

      Bug 修复

    • 🐛Bug fixaudio occlusionLeakingFixed

      修复了玩家在水中移动时可能在地图另一端被检测到的问题。

      Bug 修复

    • 🐛Bug fixcollision

      修复了 T 出生点的一个不良碰撞边缘,该边缘会导致玩家被卡住。

    • 🐛Bug fixpixel peakAvailableRemoved

      修复了一个像素卡位点,消除了一个不公平的视野。

    • 🐛Bug fixC4 planting

      修复了 C4 卡住点位、地图漏洞和非实体几何体问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixgeometryGapFixed

      修复了从 T 方看向 B 包点的一个像素缝隙,移除了一个非预期的视线。

    • 🎯Behaviorgrenade collisionSimplified

      在B点的角落装饰和中心柱上增加了简化的投掷物碰撞体积,以获得更一致的道具表现。

      简化了B点角落装饰和中心柱的碰撞体积。

    • 🎯BehaviorGrenadesclipping volumeadjusted

      调整了洞穴入口处的投掷物碰撞体积,以获得更一致的弹跳效果。

      quality

    • Newmap top clippingAdded

      在地图顶部增加了碰撞模型,以减少玩家利用漏洞的行为。

      neutral

    • 🐛Bug fixgeometry

      修复了多处世界缝隙,并调整了 A 点和 B 点周围的碰撞模型。

      neutral

    • 🛠QoLgeneral

      对 de_ancient 地图进行了多项修复与改进。

    • 🛠QoLfog

      调整了雾气以提升玩家可见度。

      质量

    • 🐛Bug fixbullet penetrationincorrectfixed

      修复了 B 包点附近木板的子弹穿透问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixgeneral

      进行了多项错误修复和调整,以提高地图稳定性和布局表现。

      错误修复

    • 🐛Bug fixgeneral

      对 Ancient 地图进行了常规漏洞修复和布局调整。

      各种漏洞修复和调整

    • 🐛Bug fixclipping

      进行了多项碰撞调整,以防止玩家卡顿或出现视觉缝隙。

    • 🐛Bug fixgeneral

      对地图进行了多项漏洞修复和调整,以提升稳定性和游戏体验。

    • 🐛Bug fixminimap spawn area shape

      修正了小地图上 CT 出生区域的视觉表现,以提高清晰度。

      修复了小地图中 CT 出生区域的形状

    • ✂️RemovedavailabilityAvailableRemoved

      Ancient 已从当前地图轮换中移除。

    • 🎯Behaviorjumpable locations

      调整了可跳跃位置,以确保一致的移动和预期的地图流程。

    • 🎯Behaviorcollision

      调整了角落周围的碰撞,以防止移动故障。

    • NewavailabilityAdded

      Ancient 已加入死斗和休闲游戏模式轮换。

      已加入死斗和休闲模式

    • 🔁ReworkB Site LayoutBrokenStraightened

      通往 B 点的破墙通道已被拉直,以实现更好的移动流畅度。

      拉直了破墙通道

    • 🎯BehaviorSpawnpointsTweaked

      双方队伍的出生点位置已进行微调,以实现更好的平衡。

      针对双方队伍进行了调整

    • 🔁Reworkmid connector geometryCubby 2.0

      在通往 A 点的中路连接处实施了 Cubby 2.0,以消除一个不公平的侧身角度。

      移除了朝向 A 点的廉价侧身角度。

    • 🛠QoLA main boost planter

      改进了 A 主路附近增益花坛的植被和碰撞,以提高可达性。

      稀疏了植被并改进了碰撞。

    • ✂️RemovedA site bombsite signclippedunclipped

      移除了炸弹点标志的碰撞,允许玩家自行跳上 T 主路附近的种植台。

      允许自行跳上种植台。

    • NewT spawn watervphysics clip

      在 T 出生点水域添加了 vphysics 碰撞,以防止武器完全沉没。

      防止枪支沉没。

    • 🎯BehaviorT entrance to midblocked

      阻止手雷进入 T 入口附近通往中路的一座无法进入的建筑物。

      防止手雷进入无法进入的建筑物。

    • 🐛Bug fixB site scaffoldingpixelgapsblocked

      封堵了 B 点附近脚手架的像素缝隙。

      修复了像素缝隙。

    • 🐛Bug fixCT path to A sitepixelgapsblocked

      封堵了通往 A 点的新 CT 路径中门框装饰的像素缝隙。

      修复了像素缝隙。

    • 🔁Reworkrooftopssimplified

      简化了屋顶上的手雷碰撞,使反弹更具可预测性。

      简化了手雷碰撞。

    • 🛠QoLperformance

      对 Ancient 进行了常规性能优化,以提高帧率和稳定性。

      进一步优化

    • 🐛Bug fixclipping

      修复了多处碰撞错误,防止玩家卡住或穿墙透视。

      修复碰撞错误