公开测试版更新,重点在于第3章忏悔Boss重做、死亡抗性调整以及各类英雄/机制优化。
▲加强7
- AcademicStudies:“研究”现在可以与更多种类的怪癖产生互动,提升了该英雄的实用性和协同性。→Added
- Chalk Dust
- Chalk Dust不再要求目标处于“隐身”状态即可使用。Requires Stealth→Any
- 成功施加Chalk Dust现在会移除目标身上现有的所有闪避标记。→Removed
- Heroes提高了所有英雄的初始死亡抗性,使其被一击必杀的可能性大幅降低。5%→33% %
- Monsters
- “坚不可摧”的怪物不再获得死亡抗性加成。Active→Removed
- 降低了怪物的最低死亡抗性,使其更容易受到致命一击的影响。5%→0% %
- Bishop修复了Bishop会跳过回合的错误,确保了行动逻辑的一致性。
▼削弱5
- Chalk DustChalk Dust现在可以被敌人闪避。Undodgeable→Dodgeable
- DrummerOrder: Defensive Formation:Defensive Formation不再提供巨额的死亡抗性加成。+50%→0% %
- KnightEn Garde:Knight在处于“死亡之门”状态时不再触发En Garde,降低了其在危急时刻的生存潜力。Any→Not on Death's Door
- General
- 后期阶段角色的外观装饰现在需要消耗更多的蜡烛。→Increased
- 限制了每次远征的旅店数量为一,降低了整体续航能力。Multiple→Once per expedition
✚修复2
- General
- 修复了当Flagellant在队伍中时,队伍名称显示异常的问题。
- 修复了在技能配置不完整的情况下打开驿站菜单时可能发生的罕见UI卡死问题。
◆其他改动4
- Confession 3 Boss
- Seek:Cloistered Eye的Seek技能现在拥有随机英雄作为备选目标,以防止技能失效。→Random Hero
- Detect:Bifurcated Eye的Detect技能现在会锁定随机英雄。→Random Hero
- Evince:Cluster of Eyes的Evince技能现在会锁定随机英雄。→Random Hero
- General改进了中文语言支持,并添加了必要的本地化免责声明。→Added
受影响的项目(9)
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