Runaway
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🛠QoLBackdrafttooltipIncorrect Token→Correct Token
修复了鼠标悬停工具提示问题,即Backdraft在战斗中选择时错误地显示了力量标记。
修复了力量标记显示错误
- ≈🐛Bug fixDragon Flyanimation loop
修复了Dragon Fly技能动画,使其现在可以正确循环。
动画修复
- ▲🐛Bug fixFireflyBurn interaction
修复了Firefly和Firefly+ Combo Burn无法正确受到Burn数值、持续时间和RES Piercing增益/减益影响的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixRansackBurn interaction
修复了Ransack和Ransack+ Combo Burn无法正确受到Burn数值、持续时间和RES Piercing增益/减益影响的问题。
bugfix
- ≈📊NumericRansacktarget ranks1 2 3→2 3 4
Ransack现在锁定后三排目标而非前三排,将该英雄的实用性转向敌方后排。
目标锁定调整
- ≈📊NumericRansack+target ranks1 2 3→2 3 4
Ransack+现在锁定后三排目标而非前三排。
目标锁定调整
- ▲📊NumericRun and Hideregeneration—→3
Run and Hide现在提供3点再生,提升了英雄的生存能力。
增加再生效果
- ▲🔁ReworkRun and Hideskill type—→Healing
Run and Hide现在被归类为治疗技能,使其能够触发与治疗相关的协同效应和物品效果。
分类变更
- ▲✨NewRun and Hide+status cleanse—→Bleed/Blight/Burn
Run and Hide+现在使用时会清除所有流血、枯萎和燃烧效果,提供了关键的持续伤害移除能力。
增加净化效果
- ▲🎯BehaviorHearthlightaccuracy—→Ignore Dodge
Hearthlight现在无视闪避并移除目标的闪避标记,使其在面对高闪避敌人时更加可靠。
增加无视闪避效果
- ▲🎯BehaviorHearthlight+accuracy—→Ignore Dodge
Hearthlight+现在无视闪避并移除目标的闪避标记。
增加无视闪避效果
- ▲📊NumericHearthlight+Combo chance0%→25%
Hearthlight+现在有25%的几率对每个目标施加连击,从而实现更多的进攻性后续动作。
增加连击几率
- ≈📊NumericRansacktarget ranks1 2 3→2 3 4
Ransack 的目标位置向后调整,使其能够攻击后排。
numeric
- ≈📊NumericRansack+target ranks1 2 3→2 3 4
Ransack+ 的目标位置向后调整,使其能够攻击后排。
numeric
- ▲📊NumericRun and Hideregen—→3
Run and Hide 现在提供 3 点再生,提升了续航能力。
numeric
- ▲🎯BehaviorRun and Hideskill type—→healing
Run and Hide 现在被归类为治疗技能,使其能够与治疗相关的增益/触发效果产生互动。
behavior
- ▲✨NewRun and Hide+status clear—→Bleed/Blight/Burn
Run and Hide+ 现在使用时会清除所有流血、腐蚀和燃烧效果。
new
- ▲🎯BehaviorHearthlightdodge interaction—→Ignore Dodge
Hearthlight 现在无视闪避并移除目标的闪避标记。
behavior
- ▲🎯BehaviorHearthlight+dodge interaction—→Ignore Dodge
Hearthlight+ 现在无视闪避并移除目标的闪避标记。
behavior
- ▲📊NumericHearthlight+Combo chance0%→25%
Hearthlight+ 现在有 25% 的几率对每个目标施加连击。
numeric