针对 2v8 模式的全面更新,引入了新杀手 'The Good Guy'、新逃生者职业 'Torchbearer'、新地图,并对杀手职业和团队机制进行了重大的平衡性调整。
Images © Dead by Daylight via Steam
▲加强26
- The Good Guy
- Slice & Dice:Slice & Dice 转向速度提高 10%,改善了攻击时的机动性。→+10% %
- Hidey-Ho Mode:Hidey-Ho Mode 持续时间延长 15%,使杀手能更长时间保持该状态。→+15% %
- Scamper:在木板下执行 Scamper 现在会立即将其破坏,无需额外的破坏动作。→Immediate
- Innate:The Good Guy 现在可以看到逃生者周围的 Illusionary Footfalls,增强了追踪能力。→Added
- Slice & Dice:Slice & Dice 攻击持续时间延长 50%,延长了攻击窗口。→+50% %
- The Nemesis
- Zombies:僵尸总数从 2 个增加到 4 个,增加了地图压力。2→4
- Zombies:僵尸移动速度提高 35%,使它们在拦截逃生者时更有效。→+35% %
- Brute
- Team Skill:Brute 职业的破坏动作速度提高 25%。→+25% %
- Team Skill:踢击发电机现在会导致其倒退;下一个修复该发电机的逃生者在超过该进度时会触发爆炸,并施加 12 秒的 Hindered 状态。→Regression/Explosion
- Fearmonger
- Team Skill:在未被发现时获得 5% Haste,提高了隐身接近速度。→5% %
- Team Skill:伤害一名逃生者会导致 12 米内的最多 2 名逃生者尖叫,并向队友显示其光环 2 秒。→Added
- Enforcer
- Team Skill:在追逐受伤逃生者时获得 3% Haste。→3% %
- Team Skill:击中逃生者会施加 Enforcer's Mark,在 45 秒内每 8 秒显示其光环 1 秒。→Added
- Team Skill:击倒被标记的逃生者会使突袭攻击距离增加 60%,持续 15 秒。→+60% %
- Torchbearer
- Class Skill:Torchbearer 职业现在开局自带一个罕见品质的 Flashlight。→Uncommon Flashlight
- Class Skill:每 60 秒充能一个 Flash Grenade,且不占用物品栏位。→Added
- Info Skill:在 32 米范围内,Torchbearer 可以看到当前正在被追逐的逃生者的光环。→32m m
- Info Skill:用手电筒照射杀手 0.5 秒可显示杀手 2 秒。→2s s
- Unlockable Skill:为从濒死状态被救起或解救 Torchbearer 的逃生者提供 Endurance 状态。→Added
- Scout
- Unlockable Skill:受伤时行走速度提高 25%,并移除痛苦呻吟。→+25% %
- Unlockable Skill:获得对尖叫效果的完全免疫。→Immune
- Tonics
- Diluted Tonic:Diluted Tonics 允许逃生者在使用时恢复一个健康状态。→Restore health
- Diluted Tonic:Diluted Tonics 为杀手提供 10% Haste,持续 20 秒。→10% Haste %
- Purified Tonic:Purified Tonics 允许逃生者在使用时恢复一个钩子状态。→Restore hook state
- Purified Tonic:Purified Tonics 为两名杀手提供 10% Haste 加成,持续 20 秒。→10% Haste (Both) %
- General GameplayCooperative Healing:能够同时互相治疗的逃生者人数增加至 3 人。2→3
▼削弱3
- BruteTeam Skill:增加了 60 秒的冷却时间,期间不应用破坏动作速度加成。→60s s
- FearmongerTeam Skill:增加了 60 秒的冷却时间,期间不应用 Haste 加成。→60s s
- EnforcerTeam Skill:增加了 60 秒的冷却时间,期间不应用 Haste 加成。→60s s
✚修复2
- The First
- Traverse Upside Down:修复了 The First 在挂起逃生者后无法执行 Traverse Upside Down 能力的问题。
- Vine attack:修复了 Vine 攻击瞄准准星颜色以及取消攻击后的动画播放问题。
◆其他改动1
- General GameplayTerror Radius:恐惧范围和视觉指示器现在反映范围内的两名杀手,并相应调整音频轨道。Single→Dual
受影响的项目(10)
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补丁历史
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 3mo
这是一个专注于角色能力交互、音频修正和地图碰撞修复的错误修复补丁。
+4−2→ - 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 3mo
本次更新包含针对 The Doctor 和 Ghost Face 的小幅增强、The Doctor 附加品的调整,以及 2v8 模式的平衡性调整与修复。
+2−4→ - 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 6mo
本次更新为错误修复补丁,重点关注角色交互、技能稳定性及视听效果修正,并着重修复了与 The First 和 Turn Back the Clock 技能相关的问题。
+2−3→ - 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 8mo
本次补丁主要修复了 The Skull Merchant 的能力调整,回滚了逃生者技能 Breakdown 和 Wicked,并对地图板子和碰撞进行了大量修复。
+8−1→ - 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 10mo
这是一个主要针对 The Shape 的 Evil Incarnate 和 Slaughtering Strike 机制进行重大增强的错误修复补丁,同时修复了 Haunted by Daylight 活动中的多项稳定性和交互问题。
+11−2→ - 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 10mo
这是一个主要针对 The Krasue 平衡性调整和 Off The Record 技能改动的漏洞修复补丁,同时包含多项稳定性和地图修复。
+2−8→ - 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 10mo
本次补丁主要针对 The Krasue 的平衡性进行了调整,并修复了多个角色在稳定性、音频和地图方面的诸多问题。
+4−5→ - 9.1.3 | Bugfix PatchAug 26, 2025 · 11mo
本次更新为针对性修复补丁,重点关注 Last Stand 技能、角色能力交互以及整体游戏稳定性。
+5−1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






