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Dead by Daylight
Dead by Daylight
Action
Behaviour Interactive Inc. · Behaviour Interactive Inc.·$19.99
Feb 10, 2026 · 6mo ago

9.4.2 | Bugfix Patch

AI 摘要3mo

针对 2v8 模式的全面更新,引入了新杀手 'The Good Guy'、新逃生者职业 'Torchbearer'、新地图,并对杀手职业和团队机制进行了重大的平衡性调整。

Images © Dead by Daylight via Steam

加强26

  • The Good Guy
    • Slice & Dice:Slice & Dice 转向速度提高 10%,改善了攻击时的机动性。+10% %
    • Hidey-Ho Mode:Hidey-Ho Mode 持续时间延长 15%,使杀手能更长时间保持该状态。+15% %
    • Scamper:在木板下执行 Scamper 现在会立即将其破坏,无需额外的破坏动作。Immediate
    • Innate:The Good Guy 现在可以看到逃生者周围的 Illusionary Footfalls,增强了追踪能力。Added
    • Slice & Dice:Slice & Dice 攻击持续时间延长 50%,延长了攻击窗口。+50% %
  • The Nemesis
    • Zombies:僵尸总数从 2 个增加到 4 个,增加了地图压力。24
    • Zombies:僵尸移动速度提高 35%,使它们在拦截逃生者时更有效。+35% %
  • Brute
    • Team Skill:Brute 职业的破坏动作速度提高 25%。+25% %
    • Team Skill:踢击发电机现在会导致其倒退;下一个修复该发电机的逃生者在超过该进度时会触发爆炸,并施加 12 秒的 Hindered 状态。Regression/Explosion
  • Fearmonger
    • Team Skill:在未被发现时获得 5% Haste,提高了隐身接近速度。5% %
    • Team Skill:伤害一名逃生者会导致 12 米内的最多 2 名逃生者尖叫,并向队友显示其光环 2 秒。Added
  • Enforcer
    • Team Skill:在追逐受伤逃生者时获得 3% Haste。3% %
    • Team Skill:击中逃生者会施加 Enforcer's Mark,在 45 秒内每 8 秒显示其光环 1 秒。Added
    • Team Skill:击倒被标记的逃生者会使突袭攻击距离增加 60%,持续 15 秒。+60% %
  • Torchbearer
    • Class Skill:Torchbearer 职业现在开局自带一个罕见品质的 FlashlightUncommon Flashlight
    • Class Skill:每 60 秒充能一个 Flash Grenade,且不占用物品栏位。Added
    • Info Skill:在 32 米范围内,Torchbearer 可以看到当前正在被追逐的逃生者的光环。32m m
    • Info Skill:用手电筒照射杀手 0.5 秒可显示杀手 2 秒。2s s
    • Unlockable Skill:为从濒死状态被救起或解救 Torchbearer 的逃生者提供 Endurance 状态。Added
  • Scout
    • Unlockable Skill:受伤时行走速度提高 25%,并移除痛苦呻吟。+25% %
    • Unlockable Skill:获得对尖叫效果的完全免疫。Immune
  • Tonics
    • Diluted Tonic:Diluted Tonics 允许逃生者在使用时恢复一个健康状态。Restore health
    • Diluted Tonic:Diluted Tonics 为杀手提供 10% Haste,持续 20 秒。10% Haste %
    • Purified Tonic:Purified Tonics 允许逃生者在使用时恢复一个钩子状态。Restore hook state
    • Purified Tonic:Purified Tonics 为两名杀手提供 10% Haste 加成,持续 20 秒。10% Haste (Both) %
  • General GameplayCooperative Healing:能够同时互相治疗的逃生者人数增加至 3 人。23

削弱3

  • BruteTeam Skill:增加了 60 秒的冷却时间,期间不应用破坏动作速度加成。60s s
  • FearmongerTeam Skill:增加了 60 秒的冷却时间,期间不应用 Haste 加成。60s s
  • EnforcerTeam Skill:增加了 60 秒的冷却时间,期间不应用 Haste 加成。60s s

修复2

  • The First
    • Traverse Upside Down:修复了 The First 在挂起逃生者后无法执行 Traverse Upside Down 能力的问题。
    • Vine attack:修复了 Vine 攻击瞄准准星颜色以及取消攻击后的动画播放问题。

其他改动1

  • General GameplayTerror Radius:恐惧范围和视觉指示器现在反映范围内的两名杀手,并相应调整音频轨道。SingleDual

受影响的项目(10)

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这个补丁怎么样?
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官方说明
Dead by Daylight · Feb 10, 2026

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  1. 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 3mo

    这是一个专注于角色能力交互、音频修正和地图碰撞修复的错误修复补丁。

    +42
  2. 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 3mo

    本次更新包含针对 The Doctor 和 Ghost Face 的小幅增强、The Doctor 附加品的调整,以及 2v8 模式的平衡性调整与修复。

    +24
  3. 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 6mo

    本次更新为错误修复补丁,重点关注角色交互、技能稳定性及视听效果修正,并着重修复了与 The First 和 Turn Back the Clock 技能相关的问题。

    +23
  4. 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 8mo

    本次补丁主要修复了 The Skull Merchant 的能力调整,回滚了逃生者技能 Breakdown 和 Wicked,并对地图板子和碰撞进行了大量修复。

    +81
  5. 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 10mo

    这是一个主要针对 The Shape 的 Evil Incarnate 和 Slaughtering Strike 机制进行重大增强的错误修复补丁,同时修复了 Haunted by Daylight 活动中的多项稳定性和交互问题。

    +112
  6. 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 10mo

    这是一个主要针对 The Krasue 平衡性调整和 Off The Record 技能改动的漏洞修复补丁,同时包含多项稳定性和地图修复。

    +28
  7. 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 10mo

    本次补丁主要针对 The Krasue 的平衡性进行了调整,并修复了多个角色在稳定性、音频和地图方面的诸多问题。

    +45
  8. 9.1.3 | Bugfix PatchAug 26, 2025 · 11mo

    本次更新为针对性修复补丁,重点关注 Last Stand 技能、角色能力交互以及整体游戏稳定性。

    +51

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