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综合System · Bugfixes · Stability · Economy · Balance · Network · Connectivity · QoL
6 补丁最近改动 2w ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 7 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲🐛Bug fixweapon spawning
修复了延迟加入会话的玩家有时无法获得武器的问题。
Bug修复
- ≈🎯Behaviorspawn rate
调整了通过 Risk Vectors 添加的生成点,以防止其数量过多导致无法应对。
平衡性修复
- ▲🛠QoLworkbench UI
工作台现在会动态更新,以显示在菜单打开后获得的新枪械。
体验优化
- ≈🐛Bug fixstability
针对特定 Nvidia RTX 40/50 系列显卡在 ALT+Tab 时发生的崩溃实施了潜在修复。
崩溃修复
- ▲📊NumericBeer Priceshigher→lower gold
降低了啤酒的价格。
经济调整
- ▲✨NewServer Rewardsnone→Added
为被踢出或遇到服务器问题的玩家添加了奖励,以补偿所花费的时间。
被踢出补偿
- ▼📊NumericEnemy Healthlower→higher
调整了敌人生命值缩放,以跟上玩家在后期阶段的强度增长。
缩放调整
- ▲🛠QoLTrident Projectileperformance—→Improved
优化了客户端的 Trident 投射物性能,以减少卡顿/掉帧。
quality
- ≈🐛Bug fixMagic Missilesbehaviorlingering→fixed
修复了 magic missiles 在撞击后依然残留的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDeployment: Kill Hostileskill countingincorrect→correct
修复了“击杀敌对目标”部署任务无法正确统计击杀数的 Bug。
bugfix
- ▲🎯BehaviorLate Joinupgrade raritymismatched→matched
中途加入的客户端现在将获得与团队成员相同的稀有度升级。
behavior
- ≈🐛Bug fixHUDVigor Charger iconmissing→visible
修复了 vigor charger 缺失 HUD 图标的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUIFPS/Damage numbersconflicting→fixed
修复了更改“显示 FPS”选项会同时更改“伤害数字”选项的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvoice chat
解决了游戏内语音聊天的相关问题,以改善玩家之间的沟通。
修复了游戏内语音聊天的一个问题
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了一个与音频处理相关的特定崩溃问题,以提高游戏的整体稳定性。
修复了一个与音频相关的崩溃
- ≈🎯Behaviorsession system
调整了会话系统以改善各地区的连接处理,减少了服务器可见性和加入大厅时出现的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与 Workbench、武器选择池以及武器协商相关的多个崩溃问题。
- ≈🛠QoLrespawn
卡住的玩家现在可以通过悬停在图标上并使用“重生”按钮来重置位置。