✦AI 摘要2h
一次全面的更新,重点在于玩家强化平衡、敌人行为扩展(特别是 Gatekeepers),以及大量的稳定性与质量生活(QoL)修复。
Images © Deep Rock Galactic: Rogue Core via Steam
▲加强8
- Armor Battery激活阈值提高至 33%,使电池能更频繁地触发。20%→33% %
- Safety First修复了一个 Bug,该升级原先仅提供固定 +1 护甲,而非预期的 25% 护甲提升。+1 armor→+25% Armor
- Ceramic Defense修复了一个严重 Bug,该 Bug 导致 Ceramic Defense 使玩家承受更多伤害而非更少。increased damage→decreased damage
- Sludge Pump为 Sludge Pump 添加了 Radiation 元素属性。→Radiation
- GotoorakForce Push:降低了强力击退攻击造成的生命值伤害。higher→lower
- RamokTornado:缩短了龙卷风攻击的持续时间。longer→shorter s
- General
- 降低了啤酒的价格。higher→lower gold
- 为被踢出或遇到服务器问题的玩家添加了奖励,以补偿所花费的时间。none→Added
▼削弱7
- Flanking暴击率从 50% 降低至 25%,以更好地与其稀有度保持一致。50%→25% %
- GotoorakCounterattacks:添加了 Five-Shot 和 Force Bubble 反击,以更好地应对高 DPS 队伍。→Five-Shot/Force Bubble
- Ramok
- Tornado:实现了 Ram 和 Tornado 反击。→Ram/Tornado
- Tornado:Ramok 在龙卷风攻击期间现在处于无敌状态。vulnerable→invulnerable
- Tornado:提高了龙卷风期间投掷岩石的频率。lower→higher
- MolaktulaCounterattacks:实现了 Spike Shield 和 Teleport 反击。→Spike Shield/Teleport
- General调整了敌人生命值缩放,以跟上玩家在后期阶段的强度增长。lower→higher
✚修复3
- Sludge Pump
- 修复了元素属性提供错误加成的问题。wrong bonus→correct bonus
- Corrosive:修复了 Corrosive 变体的弹道速度属性。not working→working
- MolaktulaPhase Change:修复了面对高 DPS 队伍时,阶段转换期间无敌状态不一致的问题。inconsistent→consistent
◆其他改动1
- Ceramic Defense添加了一个侧边组件以显示防御的激活百分比。→Added
受影响的项目(9)
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官方说明
Deep Rock Galactic: Rogue Core · Jul 7, 2026
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