更新 21 的热修复 1 和 2 主要致力于稳定新的难度系统,修复 Cryo Cannon 的严重漏洞,并优化 Driller 的装备和敌人生成率。
▲加强17
- Cryo Cannon
- Cryo Cannon 现在可以穿透敌人,显著提高了其控场和伤害潜力。→Added
- 玩家现在可以在压力耗尽前更长时间地按住开火键。→Slower
- 增加了基础伤害,以获得更好的原始杀伤力。→Increased
- 敌人现在冰冻得更快,修复了高生命值敌人(如 Praetorians)几乎无法被冰冻的问题。→Increased
- 修复了武器在击中单个目标后停止开火的漏洞。stops after 1st hit→continuous
- Driller
- Drills:增加了燃料容量,以支持更长时间的钻探。→Increased
- Drills:与燃料相关的改装现在更加有效。→Increased
- Drills:钻头现在可以穿透或击中多个敌人,提高了战斗效率。1→Multiple
- Drills:修复了距离 Driller 太近的敌人无法被钻头击中的漏洞。Blocked→Fixed
- General Difficulty
- 降低了随机敌人波次的频率,以防止玩家被淹没。→Lowered
- 洞穴现在出现的敌人群体规模更小,减少了难度突然激增的情况。→Reduced
- Salvage 和 Point Extraction 任务的节奏稍微不那么紧张了。→Lowered
- 增加了 Egghunt 任务中 Nitra 的可用性,以改善奖励平衡。→Increased
- Mactera Grabber & Bomber增加了这些敌人的内部成本/评级,使它们在波次中出现的频率降低。→Increased
- Plasma Charger增加了 Plasma Charger 的总弹药容量。→Increased
- Minehead Sentries哨兵现在拥有更多弹药,允许它们更长时间地防御区域。→Increased
- General Systems激活 Iron Will 的玩家在撤离舱离开序列期间将不再意外死亡。→Fixed
▼削弱1
- DrillerDrills:略微降低了挖掘的起始速度。→Lowered
✚修复2
- Breach Cutter修复了武器性能与游戏帧率挂钩的漏洞。Dependent→Independent
- General Systems修正了 Gunner 和 Driller 复活后的无敌持续时间。Wrong→Fixed
◆其他改动3
- DrillerDrills:对钻头速度进行了常规调整。→Tweaked
- Breach Cutter调整了伤害数值,以确保在移除帧率依赖后保持一致性。→Tweaked
- General Systems对 HUD 和菜单进行了多项视觉改进,以提高清晰度。→Updated
受影响的项目(8)
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补丁历史
- PATCH NOTES - S06.04Mar 2, 2026 · 5mo
本次更新重点优化了 Pitjaws 的行为、提升了升降舱的碰撞与定位表现,并修复了多项生成与视觉错误。
+1→ - Patch Notes: HOTFIX S06.03.1Feb 12, 2026 · 6mo
一个小型的热修复补丁,解决了服务器浏览器功能、任务命名以及 Breach Cutter 与 Bone Collectors 之间特定交互的问题。
+1→ - PATCH NOTES - S06.03Feb 11, 2026 · 6mo
一个小更新,重点关注第 6 赛季警告、Resinite 可见性以及奖励调整。
+2→ - PATCH NOTES - S06.02Feb 4, 2026 · 6mo
本次更新旨在提升稳定性与平衡性,重点优化了敌人刷新逻辑、Pit Jaws 的行为,以及黄金与赛季奖励的经济调整。
+1−4→ - PATCH NOTES - S06.01Jan 30, 2026 · 6mo
第6赛季的首个补丁重点在于平衡敌人刷新率、调整经验值与活动奖励,并实施了多项视觉效果优化。
+2−1→ - →PATCH NOTES - S05.11Oct 23, 2025 · 9mo
一个小型的维护补丁,专注于修复脏话过滤功能以及增加光敏性辅助选项。
- Patch Notes: HOTFIX S05.10.2Jul 14, 2025 · 13mo
一个旨在提升模组稳定性并为模组菜单添加刷新按钮的热修复补丁。
+2→ - →PATCH NOTES - S05.10.1Jul 2, 2025 · 13mo
一个小型的热修复补丁,专注于模组浏览器和模组列表加载的稳定性和易用性改进。
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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