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综合Bugfixes · System · UI · Multiplayer · Stability · Engine · Technical
5 补丁最近改动 1mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixRGO mapmode
当 Columbian Exchange 引入新资源时,RGO 地图模式现在可以正确刷新。
bugfix
- ≈🛠QoLTrade Panelraw bonus %→actual cost reduction
商人维护效率现在显示实际的成本降低,以提高清晰度。
quality
- ▲🐛Bug fixAncient Monuments—→Fixed
修复了如果位置上存在桥梁,则无法建造 Ancient Monuments 的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStability—→Fixed
解决了与工具提示、统治者历史、静态修正、国际组织以及实体内存管理相关的多次崩溃问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorDefensive League Joins
在加入防御同盟时,强制执行同盟风格的 opinion 下限以及战争状态拦截。
behavior
- ▼🔁ReworkAge 3-6 TreesFree→Removed from free
将征兵、舰船、军事和生产进阶移出免费的 3-6 时代树。
rework
- ≈🛠QoLMultiplayer Game RulesStatic→Changeable
允许在多人游戏会话中途更改游戏规则。
quality
- ≈🐛Bug fixStability
修复了多个与地图线管理器、敌对关系、人口转换以及雇佣兵筛选过滤器相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈📝Textlocalization—→Added
补全了所有支持语言中缺失的文本字符串,以提高清晰度。
添加了所有语言的缺失本地化内容
- ≈🐛Bug fixOOS issues
解决了多人游戏中的各种不同步问题,以提高游戏稳定性。
修复了各种 OOS 问题
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个与征召建设、军事建设和单位移动相关的游戏崩溃(CTD)问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixgame state
修复了非定居国家在其他玩家中途加入时会错误触发游戏结束界面的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与 AI 追击目标、战斗提示、贸易容量警报以及内存清理相关的多项崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixsave system
修复了使用法语时无法创建铁人模式存档的问题。
- ▲🎯Behaviorgraphics APIVulkan→DX12
游戏现在会在 Vulkan 初始化失败时自动尝试使用 DX12,从而提高了启动可靠性。
- ≈🐛Bug fixmultiplayer
解决了与地图名称生成相关的不同步问题,以及与命令中持久化位置相关的崩溃问题。