1.3.11 补丁重点在于遏制雇佣兵滥用,调整贸易经济以提高游戏早期的盈利能力,并修复了多项导致崩溃的稳定性问题。
▲加强5
▼削弱3
- Merchant Republics降低了贸易收入加成,以抵消新的全局基础贸易收入增长。25%→20% %
- Mercenaries
- Replenishment:雇佣兵池从当地人口补充的速度显著降低,使得长期使用变得更加困难。→Slower
- Recruitment:招募佣兵团现在会消耗该特定区域的可用雇佣兵池。→Added
✚修复3
- Rise of the Ottomans修复了一个 Bug,该 Bug 导致获胜的 Beylik 错误地成为了 Ottoman Empire,从而阻碍了 Sultanate of Rum 的形成。Ottoman Empire→Sultanate of Rum
- General
- 当 Columbian Exchange 引入新资源时,RGO 地图模式现在可以正确刷新。
- 解决了与工具提示、统治者历史、静态修正、国际组织以及实体内存管理相关的多次崩溃问题。→Fixed
◆其他改动2
- HRE Leader显著降低了帝国圈领袖通知的频率,以减少刷屏。→Reduced
- General商人维护效率现在显示实际的成本降低,以提高清晰度。raw bonus %→actual cost reduction
受影响的项目(6)
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补丁历史
- [Beta Version] Patch Notes - 1.3.10Jul 7, 2026 · 1mo
最终 Beta 补丁 1.3.10,重点关注疾病机制、制度传播调整以及各项政府和 AI 错误修复。
+4−2→ - Patch 1.2.5 Out NowMay 27, 2026 · 3mo
1.2.5 版本补丁专注于稳定性改进、外交系统的内存优化,以及包括组建 HRE 时崩溃在内的关键错误修复。
+1→ - Hotfix 1.2.3 Out Now + Progress UpdateMay 15, 2026 · 3mo
1.2.3 热修复补丁重点关注外交AI和军事单位修复,同时包含了来自1.2.2版本中官僚体系平衡调整和事件修正的重要补充。
+6−3→ - Hotfix 1.2.1 out nowMay 8, 2026 · 3mo
热修复 1.2.1 专注于关键的多人游戏连接修复、地点面板的性能改进,以及罗马/拜占庭国家的单位可用性逻辑。
+3→ - Hotfix 1.1.10Mar 17, 2026 · 5mo
1.1.10 热修复补丁重点修复了破产和部队生成相关的关键稳定性问题,对 Professional Units 进行了重大的战斗削弱,并重构了河流网络以实现更好的邻近度传播。
−1→ - Hotfix 1.0.11Jan 20, 2026 · 7mo
热修复 1.0.11 解决了关于宫廷角色生成和 AI 文化同化计算的关键问题。
+1→ - →Hotfix 1.0.9Dec 4, 2025 · 9mo
热修复 1.0.9 专注于提升稳定性,主要解决了多个导致游戏崩溃(CTD)的问题以及非定居国家的游戏结束错误。
- Patch 1.0.7Nov 20, 2025 · 9mo
1.0.7 版本补丁重点在于重新平衡征召兵、加强反海盗海军能力,以及调整阶层经济。
+2→
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近期更新
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Patch Notes 1.0.58
本次更新为 Desktop Explorer 带来了多项体验优化、各章节的错误修复以及性能和本地化改进,包括 UI 交互、跳过制作人员名单以及抗锯齿调整。

Hotfix: Login Issue Fixed
此补丁未检测到游戏平衡性调整;补丁似乎旨在解决登录问题。

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW 支持,以及包括新输入选项、稳定性修复和物品/武器处理调整在内的多项生活质量和游戏性优化。


September 2026 Update Notes – Sept 1
针对 Mafia: The Old Country 的一次全面稳定性与进度优化更新,解决了模式切换、进度奖励、同伴行为、任务进度、视觉稳定性、UI 日志可见性以及 UI/图标润色等问题,并进行了常规的稳定性提升。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
针对多个系统进行了一系列大规模的错误修复,包括UI、游戏交互和稳定性,未进行任何新的游戏平衡性调整。

Patch 7.0.7
7.0.7 版本补丁对武器、怪物和进度系统进行了一系列平衡性调整、错误修复以及生活质量/UI改进。
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