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Warlord
英雄Knight · Heavy · Strength · Tank · Fighter · Hero
5 补丁最近改动 37mo ago▼ -2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 10 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixBack Slammerexecution
修复了 Warlord 无法在对手背后执行 Back Slammer 处决的问题。
Bug修复
- ▲✨NewSide Dodge Attackexistence—→Added
Warlord 现在拥有侧向闪避攻击 (600ms),通过轻击执行,用于惩罚破防击。
用于惩罚破防击的新工具。
- ▲📊NumericBoard and Bladeforward movement—→+1m m
Board and Blade 的前冲距离增加 1m,以便更好地捕捉闪避或翻滚离开的对手。
更好地捕捉闪避的对手。
- ▲📊NumericZone Attackstamina cost60→30
Zone Attack 体力消耗从 60 降低至 30,以改善体力经济。
标准化消耗。
- ≈🎯BehaviorBoard and Bladetrajectory
更新了 Board and Blade 的轨迹,以更好地匹配武器打击动作。
视觉/判定盒对齐。
- ▼📊NumericSprint Attacktracking—→Reduced
降低冲刺攻击的追踪。
improvement
- ▼📊NumericJump Attacktracking—→Reduced
降低跳跃攻击的追踪。
improvement
- ▼📊NumericCrashing Chargestamina cost—→20 stamina
将Crashing Charge的基础体力消耗增加至20。
增加消耗
- ▼📊NumericCrashing Chargemiss stamina cost—→40 stamina
未命中Crashing Charge现在会消耗40点体力。
未命中惩罚
- ≈🔁ReworkCrashing Chargecollision detection
修改了碰撞检测以改善目标锁定和对手闪避时机。
改善目标锁定
- ≈🐛Bug fixdamage
修复了非锁定攻击与锁定攻击伤害不一致的问题。
一致性修复
- ▼📊NumericHeadbuttstamina cost12→15
增加了体力消耗,以抑制频繁使用。
numeric
- ▼📊NumericHeadbuttdodge window—→+200ms ms
增加了敌人闪避 Headbutt 的判定窗口。
numeric
- ▲📊NumericHeadbuttmiss recovery800ms→700ms ms
缩短了未命中后的硬直时间。
numeric
- ▼🔁ReworkFull Block StanceHeadbutt chainAvailable→Only after block
移除了从 Full Block Stance 待机状态发动 Headbutt 的能力;现在仅能在格挡攻击后使用。
mechanic
- ▲🐛Bug fixFull Block Stancestamina cost
修复了在某些情况下体力消耗可能翻倍的错误。
bugfix