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Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Blue Byte · Ubisoft·$29.99
Jan 11, 2018 · 104mo ago

Patch Notes 1.18

AI 摘要2mo

Patch 1.18 侧重于降低若干英雄的追踪效果、为 Aramusha 提供增强,并为战斗交互和界面实现广泛的错误修复。

加强12

  • All Heroes
    • Drop Attack:修复在对手失衡时投掷攻击会实际未命中的问题。
    • Throw:修复执行投掷的玩家会被投掷本身中断的问题。
  • ValkyrieShield Charge:现在可以通过退出锁定来取消护盾冲锋,增加灵活性。Added
  • OrochiStorm Rush:Storm Rush 现在可以通过退出锁定来取消。Added
  • ShinobiHeavy Attack:重击蓄力在命中后若按钮仍按着会重新初始化,行为与 Conqueror 一致。NoYes
  • Aramusha
    • Fury Unleashed: Fury Unleashed 的伤害提升。2530
    • Fury Unleashed:为 Fury Unleashed 增加不可打断姿态属性。Uninterruptible
    • Twin Vipers:Twin Vipers 的伤害提升。3540
    • Ring the Bell:Ring the Bell 的伤害提升。1015
    • Ring the Bell:Ring the Bell 的耐力伤害提升。1020
    • Basic Side Heavy:Basic Side Heavy Attack 的伤害提升。2530
    • Basic Top Heavy:降低 Basic Top Heavy 的起手时间。700ms600ms ms

削弱15

  • All Heroes
    • 修复在被抛出至特定边缘时玩家可以逃脱死区情境的问题。
    • Guardbreak:修复在阻挡后快速出击重击会被虚张时的格挡故意假动的情况。
  • PeacekeeperZone Attack:修复在复仇状态下假动时区域攻击很难被格挡的问题。
  • ConquerorSprint Attack:降低冲刺攻击的追踪,使其更容易被对手闪避。Reduced
  • LawbringerImpaling Charge:降低刺穿冲锋的追踪。Reduced
  • Warlord
    • Sprint Attack:降低冲刺攻击的追踪。Reduced
    • Jump Attack:降低跳跃攻击的追踪。Reduced
  • Shinobi
    • Front Roll Kick: Front Roll Kick 复原期间,Shinobi 易受格挡的窗口增加。200ms400ms ms
    • Tackle:降低拉扯技能的追踪。Reduced
  • Centurion
    • Eagle's Fury:降低 Eagle's Fury 的追踪。Reduced
    • Eagle's Talon:降低 Eagle's Talon 的追踪。Reduced
  • Gladiator
    • Sprint Attack:降低 Sprint Attack 的追踪。Reduced
    • Crowd Pleaser:降低 Crowd Pleaser 的追踪。Reduced
  • Shaman
    • Predator's Mercy:移除 Predator's Mercy 前 100ms 的不可中断属性,使其可被打断。0ms100ms ms
    • Predator's Mercy:对手在被 Predator's Mercy 咬伤后现在可以更早发动复仇。0300-500ms earlier ms

修复1

  • All Heroes修复在 100ms 延迟下进行攻击、破盾和格挡时的软假动作与闪现,从而防止被利用。

其他改动4

  • ShugokiHeadbutt:磕头眩晕现在与 Debuff Resistance 装备正确交互。Affected by Gear
  • Faction War
    • 新增界面,显示玩家根据比赛时长和分数排名获得部队的方式。Added
    • 在领地地图中新增天气图标和势力强调图标。Added
  • PC用一个质量选择框替换动态反射开关(Off、Low、Medium、High、Extreme)。ToggleQuality Selection

受影响的项目(15)

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官方说明
FOR HONOR™ · Jan 11, 2018

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