Patch 1.18 侧重于降低若干英雄的追踪效果、为 Aramusha 提供增强,并为战斗交互和界面实现广泛的错误修复。
▲加强12
- All Heroes
- Drop Attack:修复在对手失衡时投掷攻击会实际未命中的问题。
- Throw:修复执行投掷的玩家会被投掷本身中断的问题。
- ValkyrieShield Charge:现在可以通过退出锁定来取消护盾冲锋,增加灵活性。→Added
- OrochiStorm Rush:Storm Rush 现在可以通过退出锁定来取消。→Added
- ShinobiHeavy Attack:重击蓄力在命中后若按钮仍按着会重新初始化,行为与 Conqueror 一致。No→Yes
- Aramusha
- Fury Unleashed: Fury Unleashed 的伤害提升。25→30
- Fury Unleashed:为 Fury Unleashed 增加不可打断姿态属性。→Uninterruptible
- Twin Vipers:Twin Vipers 的伤害提升。35→40
- Ring the Bell:Ring the Bell 的伤害提升。10→15
- Ring the Bell:Ring the Bell 的耐力伤害提升。10→20
- Basic Side Heavy:Basic Side Heavy Attack 的伤害提升。25→30
- Basic Top Heavy:降低 Basic Top Heavy 的起手时间。700ms→600ms ms
▼削弱15
- All Heroes
- 修复在被抛出至特定边缘时玩家可以逃脱死区情境的问题。
- Guardbreak:修复在阻挡后快速出击重击会被虚张时的格挡故意假动的情况。
- PeacekeeperZone Attack:修复在复仇状态下假动时区域攻击很难被格挡的问题。
- ConquerorSprint Attack:降低冲刺攻击的追踪,使其更容易被对手闪避。→Reduced
- LawbringerImpaling Charge:降低刺穿冲锋的追踪。→Reduced
- Warlord
- Sprint Attack:降低冲刺攻击的追踪。→Reduced
- Jump Attack:降低跳跃攻击的追踪。→Reduced
- Shinobi
- Front Roll Kick: Front Roll Kick 复原期间,Shinobi 易受格挡的窗口增加。200ms→400ms ms
- Tackle:降低拉扯技能的追踪。→Reduced
- Centurion
- Eagle's Fury:降低 Eagle's Fury 的追踪。→Reduced
- Eagle's Talon:降低 Eagle's Talon 的追踪。→Reduced
- Gladiator
- Sprint Attack:降低 Sprint Attack 的追踪。→Reduced
- Crowd Pleaser:降低 Crowd Pleaser 的追踪。→Reduced
- Shaman
- Predator's Mercy:移除 Predator's Mercy 前 100ms 的不可中断属性,使其可被打断。0ms→100ms ms
- Predator's Mercy:对手在被 Predator's Mercy 咬伤后现在可以更早发动复仇。0→300-500ms earlier ms
✚修复1
- All Heroes修复在 100ms 延迟下进行攻击、破盾和格挡时的软假动作与闪现,从而防止被利用。
◆其他改动4
- ShugokiHeadbutt:磕头眩晕现在与 Debuff Resistance 装备正确交互。→Affected by Gear
- Faction War
- 新增界面,显示玩家根据比赛时长和分数排名获得部队的方式。→Added
- 在领地地图中新增天气图标和势力强调图标。→Added
- PC用一个质量选择框替换动态反射开关(Off、Low、Medium、High、Extreme)。Toggle→Quality Selection
受影响的项目(15)
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补丁历史
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 34mo
将大多数英雄的前闪避近战攻击速度标准化为 433ms,引入了兵营排序/过滤功能,并修复了各项错误。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 34mo
Y7S3 TU2 更新预览,包含“Theater of Bones”万圣节活动、Shaolin 的全新 Monkey King Wukong 皮肤以及新的护甲变体。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringer 的重大重做,移除了 Assassins 和 Shaolin 的 Reflex Guard,并对 Medjay, Orochi, Hitokiri 和 Pirate 进行了平衡调整。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3:Deceit 引入了 Ghost Rites 活动,并为所有 Assassin 英雄移除了 Reflex Guard,改为使用 Static Guard。
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 37mo
引入新阿兹特克英雄 Ocelotl,对 Centurion、Nuxia 和 Jormungandr 进行平衡调整,并增加主机性能模式。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
Y7S2 测试场重点是对 Lawbringer 进行第二轮平衡调整,并降低了多个英雄 Dodge Forward Bash Strike 的全局启动时间。
+15−8→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38mo
2.44.0 版本补丁重点在于全面优化新玩家的引导体验,显著增强 Nuxia、Warden 和 Hitokiri 的出招时机,并包含多项质量之生活改进及错误修复。
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2:复仇 (Vengeance) 现已公布,包含“被窃之帝国 (Stolen Empire)”活动、全新的 Warmonger 英雄皮肤、重新设计的引导流程,以及即将到来的 Guard Bash 和 Lawbringer 测试场。
+1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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