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游戏新闻关于
A

Ai

英雄General · Melee · Hero · Specialist · Ranged · Ai · Combat
10 补丁最近改动 4w ago▲ +13

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+14Jul 6, 2023Jul 21, 2026Jul 6, 2023 — [Announcement] (Completed) Server Maintenance +0 / -0 (cum 0)Jul 14, 2023 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +4 / -0 (cum +4)Mar 5, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +4)Mar 7, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +5)Oct 31, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp Preview +3 / -0 (cum +8)Nov 11, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp +3 / -0 (cum +11)Dec 8, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +12)May 13, 2026 — [Announcement] PVP Utility Balance Changes Update Preview +1 / -0 (cum +13)Jul 15, 2026 — [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment Preview +1 / -0 (cum +14)Jul 21, 2026 — [Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment +0 / -1 (cum +13)
聚焦单个技能:追踪 16 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 📊NumericStandbylaunch height+40.1%

      Standby 现在将敌人击飞得更高,但伤害降低。

      伤害降低 16.37%。

    • 🔁ReworkStandby: Install Cutterdamage-37.82%

      Install Cutter 伤害显著降低,且现在将敌人击飞。

      击退降低 8.33%;击倒更改为向上击飞。

    • 🔁ReworkStandby: Dash Attackdamage-27.06%

      冲刺攻击伤害降低,且现在将敌人击飞。

      击退降低 16.6%;击倒更改为向上击飞。

    • 📊NumericStandby: Setupknockback distance-8.33%

      Setup 的击退效果略微降低。

      降低了击退距离。

    • 🎯BehaviorStandby / Install Cutter / Dash Attack / Setupcombo flowImproved

      优化了各种与 Standby 相关的指令流程,以实现更好的攻击衔接。

      攻击现在可以衔接到 Standby 攻击。

    • 🔁ReworkEvade while Attackingarmor typeHyper ArmorInvincibility

      霸体更改为无敌效果。

      behavior

    • 🐛Bug fixHypnotic Eyes Boxitem contentsMissingAdded

      修复了Hypnotic Eyes Box中不包含Ai相关道具的问题。

      修复宝箱内道具缺失问题。

    • 📊NumericDivine Impactpause duration-0.5s s

      停顿时间减少了 0.5 秒,最大强化所需的 Z 输入次数从 4 次减少到 3 次。

      numeric

    • 📊NumericDivine Impactdamage5%

      伤害增加了约 5%。

      numeric

    • 🔁ReworkShock Detonation TYPE2total damage13%

      重制为攻击目标时间越长伤害越高,总伤害增加了 13%。

      rework

    • 🐛Bug fixSkill Activate ModuleapplicationBuggedFixed

      修复了 Skill Activate Module 效果无法应用至 4 槽技能和觉醒技能的 Bug。

      现可应用至 4 槽/觉醒技能

    • 📊NumericDivine Impactpause duration-0.5s s

      使用 Divine Impact 后的停顿时间减少约 0.5 秒。

      减少施法停顿

    • 📊NumericDivine Impactinput requirement43 inputs

      将 Divine Impact 达到最大强化所需的 Z 键输入次数从 4 次减少至 3 次。

      最大强化所需 Z 键输入

    • 🐛Bug fixStandbychaining

      修复了在 Ai 的 Standby 之后衔接连招时,Standby 伤害无法正常触发的错误,确保连招流程顺畅。

    • 🐛Bug fixAwakening Skillvoice lines

      修复了觉醒技能语音无法正常播放的问题。

    • 🐛Bug fixAwakening Skillregistration

      修复了进入练习模式时觉醒技能未正常注册的错误。

    • 🛠QoLDashperformance

      优化了 Dash,使其更加流畅和灵敏。

    • NewJump Drop AttackmechanicMotion Cancel

      在跳跃下落攻击期间增加了使用 Dash 的动作取消机制,从而实现更灵活的连招。

    • 🎯BehaviorEvadeinvincibilityAdded

      在副本中攻击时闪避现在会获得无敌效果,提升了生存能力。

    • 🎯BehaviorEvadehyper armorAdded

      在 PVP 中攻击时闪避现在会获得霸体效果,防止角色轻易被中断。

    • 🐛Bug fixKaze’aze Outfit Setset registration

      修复了Accessory Box被错误注册到Kaze’aze Outfit Set的错误。

    • 🐛Bug fixCrafted Weaponset effect display

      修复了Ai制作的武器无法显示套装效果的显示问题。