全面的角色平衡性重制,重点在于输入缓冲系统的改进、技能伤害重新分配以提升范围伤害效率,以及针对技能持续时间和判定范围的体验优化。
▲加强39
- General
- 技能使用期间通过额外指令消耗的MP现在可以正确受到MP消耗减少选项的影响。→Applied
- 技能使用期间通过额外指令消耗的MP现在计入觉醒槽的增加量。→Applied
- Elesis
- Bravery:Bravery 现在在进入新阶段时仍会保留技能效果。→Retained
- Bravery:由技能激活的强化指令伤害增加了约 20%。→20% %
- Dragon Dive:将最终攻击更改为大范围地震判定,以获得更好的广域伤害。single→earthquake
- Dragon Dive:最终下劈伤害增加了 200%,以产生巨大的范围冲击力。→200% %
- Lire
- Combo:完成最终连招攻击所需的时间减少了 0.4 秒。→-0.4s s
- Fast Elf:使用 Fast Elf 时,最终连招完成时间减少了 0.32 秒。→-0.32s s
- Demi Shock:增加了攻击范围以匹配视觉特效大小。→Increased
- Jump Down Attack:改进了 Jump Down Attack,使其可以与 X 连携,并允许使用额外的 X 攻击而非 Z。Z→X
- Arme
- Gorgos Flame:Gorgos 生成速度提高了 0.3 秒,以实现更快的攻击。→-0.3s s
- Cure:Cure 现在也会对 Arme 本身进行治疗。Allies→Allies + Self
- Cure:改进了地下城和 PVP 中基于最大 HP 的恢复效果。→15% Dungeon / 5% PVP %
- Deep Impact:伤害增加了约 10%。→10% %
- Lass
- Combo:完成最终连招攻击所需的时间减少了 0.4 秒。→-0.4s s
- Rage Cutter:使用技能后的停顿时间减少了 0.7 秒。→-0.7s s
- Rage Cutter:最终斩击伤害增加了 60%(初始斩击伤害降低 60% 以作抵消)。→60% %
- Rage Cutter:使用最终斩击后添加了 7 秒的防御力削减效果。→5% Dungeon / 2.5% PVP %
- Blade Spirit:伤害增加了约 3%。→3% %
- Amy
- Amazing Favor:增加了队友 MP 恢复 Buff 的范围。→Increased
- Idol Stage:显著增加了地下城和 PVP 中的 HP 恢复量。12.5% D / 6.25% P→40% D / 15% P %
- Sister Attack:伤害增加了约 10%,并改进了判定范围的一致性。→10% %
- Pink Desperado:地震伤害增加了 32.8%,以更好地覆盖更广的区域(爆炸伤害有所削减)。→32.8% %
- Lovely Amy:显著增加了地下城和 PVP 中的 HP 恢复量。12.5% D / 6.25% P→40% D / 15% P %
- Sieghart
- Rage:使用 Rage 时在 Sieghart 周围添加了判定范围。→Added
- Grinding Punisher:移除了首次下劈动作,并将每次打击的伤害提高了 10%。→10% %
- Power Liberation:持续时间增加至 20 秒,并添加了目标穿透效果。→20s s
- Dio
- Stick Lance:爆炸和移动伤害增加了 100%,并改进了针对大型怪物的判定范围。→100% %
- Stick Lance:Blaze Lance 的持续时间增加了 50%。→50% %
- Chaotic Spark:伤害增加了约 8%。→8% %
- Rufus
- Rupture:完成最终破裂攻击的时间减少了 0.24 秒。→-0.24s s
- Bullet Time:生成的子弹数量从 4 发增加到 8 发,若全部命中,总伤害增加 23.3%。4→8
- Expunge:伤害增加了约 5%。→5% %
- Ai
- Divine Impact:停顿时间减少了 0.5 秒,最大强化所需的 Z 输入次数从 4 次减少到 3 次。→-0.5s s
- Divine Impact:伤害增加了约 5%。→5% %
- Shock Detonation TYPE2:重制为攻击目标时间越长伤害越高,总伤害增加了 13%。→13% %
- Kallia
- 增加了 Overheat Gauge 的下降时间,允许更长的持续输出时间。8s→12s s
- Body Attack:使用 Body Attack 时添加了 0.5 秒的霸体(PVP 中为超级护甲)。→0.5s s
- Meteor Strike TYPE1:重制了爆炸效果,使其在 Kallia 两侧发生;增加了爆炸次数以获得更高的总伤害。→Increased
▼削弱1
- ElesisDragon Dive:降低了上挑攻击伤害 20%,以平衡广域攻击。→-20% %
◆其他改动1
- General改进了输入缓冲系统,以防止快速输入多个指令时产生意外操作。
受影响的项目(11)
点击查看平衡历史
相关商品
GrandChase 的周边、密钥与收藏品
New
New
New
Ungraded
Used
New
New
Ungraded联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- [Announcement] July 22 PvP Balance AdjustmentJul 21, 2026 · 4w
7月22日 PvP 平衡调整,重点在于减少眩晕时间、增加能量槽充能时间,以及将多个角色的 Hyper Armor 转换为无敌状态。
+9−18→ - [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment PreviewJul 15, 2026 · 1mo
第 4 次 PvP 平衡调整重点在于优化战斗流畅度、实用效果(超级装甲/无敌)以及标准化各角色的复活/无敌技能。
+10−15→ - [Announcement] New Growth Guide PreviewJul 1, 2026 · 1mo
即将推出的 'Aernas Guide' 成长系统预览,该系统将取代现有的 Growth Missions,采用基于里程碑的进度系统,最高可提升至 1,000,000 战斗力。
+2→ - [Announcement] July 1 PVP Damage Balance PreviewJun 30, 2026 · 1mo
PvP 伤害平衡更新,重点在于指令攻击调整、修复无限连招,以及优化抓取和冲刺攻击的风险与回报。
+24−12→ - [Announcement] PVP Damage Balance PreviewJun 24, 2026 · 1mo
针对多个角色的 PVP 伤害平衡调整,旨在减少对高伤害攻击的依赖,并鼓励更多样化的战斗指令。
+25−18→ - →[Announcement] GrandChase Service Platform ExpansionJun 24, 2026 · 1mo
GrandChase 将于 2026 年 7 月 15 日起将其服务扩展至 STOVE 平台,同时将维持现有的 Steam 服务。
- [Announcement] June 18 Developer NotesJun 18, 2026 · 2mo
Void Raids 将过渡到每周轮换系统,通过统一货币和更新合成配方来减轻每周的刷图压力。
+2−2→ - [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update PreviewJun 1, 2026 · 2mo
PVP更新,重点在于将攻击判定框与视觉效果对齐,并将冲刺攻击从击飞效果改为击倒效果,以减少重复性的游戏模式。
+2−3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






