✦AI 摘要1mo
全面的角色平衡性重制,重点在于输入缓冲系统的改进、技能伤害重新分配以提升范围伤害效率,以及针对技能持续时间和判定范围的体验优化。
▲加强39
- General
- 技能使用期间通过额外指令消耗的MP现在可以正确受到MP消耗减少选项的影响。→Applied
- 技能使用期间通过额外指令消耗的MP现在计入觉醒槽的增加量。→Applied
- Elesis
- Bravery:Bravery 现在在进入新阶段时仍会保留技能效果。→Retained
- Bravery:由技能激活的强化指令伤害增加了约 20%。→20% %
- Dragon Dive:将最终攻击更改为大范围地震判定,以获得更好的广域伤害。single→earthquake
- Dragon Dive:最终下劈伤害增加了 200%,以产生巨大的范围冲击力。→200% %
- Lire
- Combo:完成最终连招攻击所需的时间减少了 0.4 秒。→-0.4s s
- Fast Elf:使用 Fast Elf 时,最终连招完成时间减少了 0.32 秒。→-0.32s s
- Demi Shock:增加了攻击范围以匹配视觉特效大小。→Increased
- Jump Down Attack:改进了 Jump Down Attack,使其可以与 X 连携,并允许使用额外的 X 攻击而非 Z。Z→X
- Arme
- Gorgos Flame:Gorgos 生成速度提高了 0.3 秒,以实现更快的攻击。→-0.3s s
- Cure:Cure 现在也会对 Arme 本身进行治疗。Allies→Allies + Self
- Cure:改进了地下城和 PVP 中基于最大 HP 的恢复效果。→15% Dungeon / 5% PVP %
- Deep Impact:伤害增加了约 10%。→10% %
- Lass
- Combo:完成最终连招攻击所需的时间减少了 0.4 秒。→-0.4s s
- Rage Cutter:使用技能后的停顿时间减少了 0.7 秒。→-0.7s s
- Rage Cutter:最终斩击伤害增加了 60%(初始斩击伤害降低 60% 以作抵消)。→60% %
- Rage Cutter:使用最终斩击后添加了 7 秒的防御力削减效果。→5% Dungeon / 2.5% PVP %
- Blade Spirit:伤害增加了约 3%。→3% %
- Amy
- Amazing Favor:增加了队友 MP 恢复 Buff 的范围。→Increased
- Idol Stage:显著增加了地下城和 PVP 中的 HP 恢复量。12.5% D / 6.25% P→40% D / 15% P %
- Sister Attack:伤害增加了约 10%,并改进了判定范围的一致性。→10% %
- Pink Desperado:地震伤害增加了 32.8%,以更好地覆盖更广的区域(爆炸伤害有所削减)。→32.8% %
- Lovely Amy:显著增加了地下城和 PVP 中的 HP 恢复量。12.5% D / 6.25% P→40% D / 15% P %
- Sieghart
- Rage:使用 Rage 时在 Sieghart 周围添加了判定范围。→Added
- Grinding Punisher:移除了首次下劈动作,并将每次打击的伤害提高了 10%。→10% %
- Power Liberation:持续时间增加至 20 秒,并添加了目标穿透效果。→20s s
- Dio
- Stick Lance:爆炸和移动伤害增加了 100%,并改进了针对大型怪物的判定范围。→100% %
- Stick Lance:Blaze Lance 的持续时间增加了 50%。→50% %
- Chaotic Spark:伤害增加了约 8%。→8% %
- Rufus
- Rupture:完成最终破裂攻击的时间减少了 0.24 秒。→-0.24s s
- Bullet Time:生成的子弹数量从 4 发增加到 8 发,若全部命中,总伤害增加 23.3%。4→8
- Expunge:伤害增加了约 5%。→5% %
- Ai
- Divine Impact:停顿时间减少了 0.5 秒,最大强化所需的 Z 输入次数从 4 次减少到 3 次。→-0.5s s
- Divine Impact:伤害增加了约 5%。→5% %
- Shock Detonation TYPE2:重制为攻击目标时间越长伤害越高,总伤害增加了 13%。→13% %
- Kallia
- 增加了 Overheat Gauge 的下降时间,允许更长的持续输出时间。8s→12s s
- Body Attack:使用 Body Attack 时添加了 0.5 秒的霸体(PVP 中为超级护甲)。→0.5s s
- Meteor Strike TYPE1:重制了爆炸效果,使其在 Kallia 两侧发生;增加了爆炸次数以获得更高的总伤害。→Increased
▼削弱1
- ElesisDragon Dive:降低了上挑攻击伤害 20%,以平衡广域攻击。→-20% %
◆其他改动1
- General改进了输入缓冲系统,以防止快速输入多个指令时产生意外操作。
受影响的项目(11)
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官方说明
GrandChase · Nov 11, 2025
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补丁历史
- [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update PreviewJun 1, 2026 · 2w+2−3→
- [Announcement] Land of Judgment Improvements Update PreviewMay 13, 2026 · 1mo+5→
- [Announcement] PVP Utility Balance Changes Update PreviewMay 13, 2026 · 1mo+4−53→
- [Announcement] Bug Fixes/ImprovementsApr 9, 2026 · 2mo+1→
- [Announcement] Bug Fixes/ImprovementsMar 20, 2026 · 3mo+3−1→
- [Announcement] Bug Fixes/ImprovementsMar 6, 2026 · 3mo+2→
- [Announcement] Bug Fixes/ImprovementsFeb 27, 2026 · 3mo+1→
- [Announcement] Bug Fixes/ImprovementsFeb 25, 2026 · 3mo+1→
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 focuses on various environmental bug fixes, including furniture placement, climbing mechanics, and lighting issues.

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·9h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·22h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6





