这是一次全面的 PVP 实用性平衡更新,旨在统一所有角色的闪避、无敌、护甲和恢复效果,以确保更公平的战斗流程。
▲加强4
▼削弱53
- Elesis
- Special Command:霸体冷却时间现在从效果持续期间开始计算,并增加至 50s。→50s s
- Thrust:无敌效果更改为超级护甲,使该招式更容易受到特定攻击的影响。Invincibility→Super Armor
- Evasive Slice:无敌效果更改为霸体,并移除了 MP 恢复禁止效果。Invincibility→Hyper Armor
- Up Attack During Combo:移除了连击上挑攻击的无敌效果。Yes→Removed
- Evade during Dash:无敌效果更改为霸体。Invincibility→Hyper Armor
- Lire
- Elven Speed:冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 30s。→30s s
- Elven Resilience:冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 30s。→30s s
- Rapid Fire:冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 40s。→40s s
- Dash:Crossbowman 冲刺的霸体更改为超级护甲。Hyper Armor→Super Armor
- ArmePVP 中的初始 MP 减少至 0.5 格。→0.5 bars bars
- Lass
- Paralyzing Kunai:冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 40s。→40s s
- Cannon Trap:冷却时间增加至 10s。→10s s
- Dash during Combo:Assassin 的霸体更改为超级护甲。Hyper Armor→Super Armor
- Invisibility Attack:恢复效果减少至地下城数值的 1/3。100%→33% %
- Ryan
- Energizing Totem:MP 恢复效果减少至地下城数值的 1/3。100%→33% %
- Stone Wall:冷却时间增加至 8s。→8s s
- Nature's Shield:冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 44s。→44s s
- Ronan
- Rune Shield Lv. 2:冷却时间增加至 6s。→6s s
- Fiery/Lightning/Curse/Vampiric Enchant:所有附魔的持续时间从 15s 大幅缩短至 5s。15s→5s s
- Dash Attack:移除了 Aegis Knight 冲刺攻击的超级护甲。Super Armor→Removed
- Blocking:格挡冷却时间增加至 5s。→5s s
- Rune Flare:MP 移除效果减少至地下城数值的 1/3。100%→33% %
- AmyDash Attack 2:移除了 Muse 的 Dash Attack 2 最后一次攻击的无敌效果。Yes→Removed
- Jin
- Iron Fist / End of Days:所有 Iron Fist 和 End of Days 变体的冷却时间增加至 60s。→60s s
- Roll:Asura 和 Rama 翻滚的无敌效果更改为霸体。Invincibility→Hyper Armor
- Falling Sky:移除了 Rama 的 Falling Sky 的超级护甲。Super Armor→Removed
- Bagua Trigram:不再能格挡特殊技能,并增加了 5s 冷却时间。Blocks Special→Cannot Block Special
- Sieghart
- Tumbling:Warlord 翻滚的霸体更改为超级护甲。Hyper Armor→Super Armor
- Declare Stance Evasion:Duelist 闪避的无敌效果更改为霸体。Invincibility→Hyper Armor
- MariProtection Lv. 1 & 2:保护装置现在受到 2 次攻击后即被摧毁。→2 hits hits
- DioPVP 中完全移除了初始 MP 值。→Removed
- Zero
- PVP 中完全移除了初始 MP 值。→Removed
- Orchid: AP/HP Absorption:修复了工具提示错误,并将冷却时间增加至 11s。→11s s
- Orchid Thorns:HP 吸收效果减少至地下城数值的 1/3。100%→33% %
- Amid:修复了冷却缩减错误,并将冷却时间增加至 38s。→38s s
- Ley
- PVP 中完全移除了初始 MP 值。→Removed
- Ready Stance:Ready Stance 增加了 1s 冷却时间。→1s s
- Inspire:MP 恢复效果减少至地下城数值的 1/2。100%→50% %
- RufusPVP 中完全移除了初始 MP 值。→Removed
- Rin
- Charging Strike (Light):减少了发射弹幕的持续时间。→Decreased
- Talisman Buff 2 / Enhanced Talisman Buff 2:冷却时间增加至 27s。→27s s
- Asin
- Cloud Walk:冷却时间增加至 25s。→25s s
- Counter Attack (All Styles):所有风格的反击技能增加了 4s 冷却时间。→4s s
- Dash in Nimble Style:移除了 Nimble Style 冲刺的霸体。Hyper Armor→Removed
- Lime
- Whirlwind:移除了 Whirlwind 的超级护甲。Super Armor→Removed
- Block / Block During Jump:冷却时间增加至 5s。→5s s
- Momentary Enhancement:冷却时间增加至 45s。→45s s
- Counter Upon Hit:冷却时间增加至 5s。→5s s
- EdelFlintlock / Air Flintlock / Jump Attack:多个攻击的 MP 移除效果降低了 30%。100%→70% %
- VeigasPVP 中完全移除了初始 MP 值。→Removed
- UnoBloody Fog:修复了 Bloody Fog 冷却时间未生效的错误。0→Applied
- Iris
- Up, Up, and Away~!:增加了基础以及所有类型的 Up, Up, and Away~! 的冷却时间。→23s / 34s / 16s s
- Luffy! Swallow!:增加了基础以及所有类型的 Luffy! Swallow! 的冷却时间。→32s / 33s / 32s s
◆其他改动2
受影响的项目(23)
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补丁历史
- [Announcement] July 22 PvP Balance AdjustmentJul 21, 2026 · 4w
7月22日 PvP 平衡调整,重点在于减少眩晕时间、增加能量槽充能时间,以及将多个角色的 Hyper Armor 转换为无敌状态。
+9−18→ - [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment PreviewJul 15, 2026 · 1mo
第 4 次 PvP 平衡调整重点在于优化战斗流畅度、实用效果(超级装甲/无敌)以及标准化各角色的复活/无敌技能。
+10−15→ - [Announcement] New Growth Guide PreviewJul 1, 2026 · 1mo
即将推出的 'Aernas Guide' 成长系统预览,该系统将取代现有的 Growth Missions,采用基于里程碑的进度系统,最高可提升至 1,000,000 战斗力。
+2→ - [Announcement] July 1 PVP Damage Balance PreviewJun 30, 2026 · 1mo
PvP 伤害平衡更新,重点在于指令攻击调整、修复无限连招,以及优化抓取和冲刺攻击的风险与回报。
+24−12→ - [Announcement] PVP Damage Balance PreviewJun 24, 2026 · 1mo
针对多个角色的 PVP 伤害平衡调整,旨在减少对高伤害攻击的依赖,并鼓励更多样化的战斗指令。
+25−18→ - →[Announcement] GrandChase Service Platform ExpansionJun 24, 2026 · 1mo
GrandChase 将于 2026 年 7 月 15 日起将其服务扩展至 STOVE 平台,同时将维持现有的 Steam 服务。
- [Announcement] June 18 Developer NotesJun 18, 2026 · 2mo
Void Raids 将过渡到每周轮换系统,通过统一货币和更新合成配方来减轻每周的刷图压力。
+2−2→ - [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update PreviewJun 1, 2026 · 2mo
PVP更新,重点在于将攻击判定框与视觉效果对齐,并将冲刺攻击从击飞效果改为击倒效果,以减少重复性的游戏模式。
+2−3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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