Lire
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊NumericRising Jabdamage—→+71.6%
Arch Ranger 的冲刺上升击 damage 增加。
numeric
- ▲📊NumericDown Attackdamage—→+93.8%
Arch Ranger 的跳跃下击攻击伤害增加。
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-18.8%
Nova 的冲刺攻击伤害降低。
numeric
- ▼📊NumericDown Attack during Jumpdamage—→Reduced
Crossbowman 的跳下攻击伤害降低。
Crossbowman
- ▲📊NumericRising Jab during Dashdamage—→Increased
Arch Ranger 在冲刺期间的 Rising Jab 伤害增加。
Arch Ranger
- ▲📊NumericDown Attack during Jumpdamage—→Increased
Arch Ranger 的跳下攻击伤害增加。
Arch Ranger
- ▲📊NumericRising Arrow Attack during Jumpdamage—→Increased
Arch Ranger 的 Rising Arrow 攻击伤害增加。
Arch Ranger
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→Reduced
Nova 的冲刺攻击伤害降低。
Nova
- ≈🔁ReworkRising Jab during DasheffectLaunch→Knockdown
目标不再被击飞,而是以击倒状态被击退。
共享规则
- ▼📊NumericElven Speedcooldown—→30s s
冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 30s。
numeric
- ▼📊NumericElven Resiliencecooldown—→30s s
冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 30s。
numeric
- ▼📊NumericRapid Firecooldown—→40s s
冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 40s。
numeric
- ▼🔁ReworkDasharmor typeHyper Armor→Super Armor
Crossbowman 冲刺的霸体更改为超级护甲。
behavior
- ≈🐛Bug fixJump Down Attackcollision
修复了 Crossbowman (2nd Job) 在此攻击期间执行下冲(Down Dash)时会穿过平台的问题。
- ▲📊NumericCombocompletion time—→-0.4s s
完成最终连招攻击所需的时间减少了 0.4 秒。
numeric
- ▲📊NumericFast Elfcompletion time—→-0.32s s
使用 Fast Elf 时,最终连招完成时间减少了 0.32 秒。
numeric
- ▲📊NumericDemi Shockattack area—→Increased
增加了攻击范围以匹配视觉特效大小。
numeric
- ▲🎯BehaviorJump Down AttackchainingZ→X
改进了 Jump Down Attack,使其可以与 X 连携,并允许使用额外的 X 攻击而非 Z。
behavior
- ▲🎯Behaviorcombo speed—→Faster
Archer 的连击现在衔接速度更快。
衔接速度提升
- ▲📊NumericDemi Shockattack area—→Increased
增加了 Demi Shock 的攻击范围,使其与视觉效果大小一致。
与视觉效果匹配
- ▲🎯Behaviorchaining—→X During Jump
Jump Down Attack 现在可以与 Jump 过程中的 X 键衔接,并使用 X 键代替 Z 键进行额外攻击。
Jump Down Attack 优化
- ▲📊NumericSharp Shootattack range—→2x
攻击距离增加 2 倍,使判定框与视觉效果保持一致。
- ≈🎯BehaviorSharp Shootexplosion point—→collision point
调整了箭矢命中后的爆炸效果,使其在碰撞点处触发,以提高精准度。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 Lire 在特定情况下进入公园(Park)时导致游戏崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixSkill Treeskill point reset
修复了技能树中部分技能点无法正确重置的问题。
- ▲🐛Bug fixSudden Raiddamage
修复了 Sudden Raid 伤害未能按预期生效的问题,恢复了其应有的威力。