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Lire

英雄Archer · Ranged · Crossbowman · Hero · Stability · Park
9 补丁最近改动 2w ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9Oct 16, 2024Jun 1, 2026Oct 16, 2024 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +1)Jan 15, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +1)Feb 12, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +1)Oct 24, 2025 — [Announcement] October 22th Character Balance Revamp +1 / -0 (cum +2)Oct 31, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp Preview +3 / -0 (cum +5)Nov 11, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp +4 / -0 (cum +9)Nov 13, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +9)May 13, 2026 — [Announcement] PVP Utility Balance Changes Update Preview +0 / -4 (cum +5)Jun 1, 2026 — [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update Preview +0 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 13 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🔁ReworkRising Jab during DasheffectLaunchKnockdown

      目标不再被击飞,而是以击倒状态被击退。

      共享规则

    • 📊NumericElven Speedcooldown30s s

      冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 30s。

      numeric

    • 📊NumericElven Resiliencecooldown30s s

      冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 30s。

      numeric

    • 📊NumericRapid Firecooldown40s s

      冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 40s。

      numeric

    • 🔁ReworkDasharmor typeHyper ArmorSuper Armor

      Crossbowman 冲刺的霸体更改为超级护甲。

      behavior

    • 🐛Bug fixJump Down Attackcollision

      修复了 Crossbowman (2nd Job) 在此攻击期间执行下冲(Down Dash)时会穿过平台的问题。

    • 📊NumericCombocompletion time-0.4s s

      完成最终连招攻击所需的时间减少了 0.4 秒。

      numeric

    • 📊NumericFast Elfcompletion time-0.32s s

      使用 Fast Elf 时,最终连招完成时间减少了 0.32 秒。

      numeric

    • 📊NumericDemi Shockattack areaIncreased

      增加了攻击范围以匹配视觉特效大小。

      numeric

    • 🎯BehaviorJump Down AttackchainingZX

      改进了 Jump Down Attack,使其可以与 X 连携,并允许使用额外的 X 攻击而非 Z。

      behavior

    • 🎯Behaviorcombo speedFaster

      Archer 的连击现在衔接速度更快。

      衔接速度提升

    • 📊NumericDemi Shockattack areaIncreased

      增加了 Demi Shock 的攻击范围,使其与视觉效果大小一致。

      与视觉效果匹配

    • 🎯BehaviorchainingX During Jump

      Jump Down Attack 现在可以与 Jump 过程中的 X 键衔接,并使用 X 键代替 Z 键进行额外攻击。

      Jump Down Attack 优化

    • 📊NumericSharp Shootattack range2x

      攻击距离增加 2 倍,使判定框与视觉效果保持一致。

    • 🎯BehaviorSharp Shootexplosion pointcollision point

      调整了箭矢命中后的爆炸效果,使其在碰撞点处触发,以提高精准度。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了 Lire 在特定情况下进入公园(Park)时导致游戏崩溃的问题。

    • 🐛Bug fixSkill Treeskill point reset

      修复了技能树中部分技能点无法正确重置的问题。

    • 🐛Bug fixSudden Raiddamage

      修复了 Sudden Raid 伤害未能按预期生效的问题,恢复了其应有的威力。