热修复 2.0.13 旨在降低近战流派和 Zero Front 战役的难度,同时针对多人模式和 Engineer 职业引入了多项关键性错误修复。
▲加强9
- General Combat
- 敌人现在会互相遮挡视野,防止它们在被盟友包围时向玩家射击或锁定玩家,这极大地辅助了近战战斗。→Blocking
- Reactor Explosion:增加了反应堆爆炸前的延迟,使机动性较差的流派有更多时间逃离爆炸半径。1.6→2 s
- Zero Front Campaign
- 降低了 Hard 和 Extreme 难度下的基础威胁等级,以减缓初期的难度激增。→Reduced
- 降低了 Hard 和 Extreme 难度下任务期间威胁升级的速度。→Reduced
- 降低了 Hard 和 Extreme 难度下威胁等级升级的缩放比例。→Reduced
- Supply Pod:每个补给舱额外增加了一个随机物品和弹药堆,以提高玩家的主动性和资源可用性。→Added
- Multiplayer
- 减少了多人游戏会话中每增加一名玩家所带来的威胁值。→Reduced
- 减少了超过 2 名玩家组队时的平均敌方小队规模,并针对更高玩家人数进行了更大幅度的缩放调整。→Reduced
- EngineerPart Modification:修复了在 Zero Front 农田区域中无法为腿部应用 Speed Boost 以及为手臂应用 Damage Boost 的问题。Broken→Fixed
✚修复2
- MultiplayerSave System:修复了存档点在玩家复活前创建导致多人战役无法继续的问题。
- EngineerPart Modification:修复了在 Zero Front 农田区域中,同一改装项可被多次应用于部件的错误。
◆其他改动1
- New Campaign+Boss Phases:Hard 和 Extreme 独有的 Boss 阶段现在分别包含在 New Campaign+ 1 和 2 中(当以 Normal 难度游玩时),以及在以 Hard 难度游玩时包含在 NG+ 1 的 Extreme 阶段中。Difficulty Locked→NG+ Unlocked
受影响的项目(5)
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补丁历史
- Hotfix 2.44.2: Escalation LimitAug 16, 2026 · 2d
热修复 2.44.2 增加了升级限制、内存和性能优化,并修复了森林地图瓦片重叠的问题。
+1→ - →Experimental Update 2.44.0e1: All Campaigns Terrain DeformationAug 9, 2026 · 1w
实验性地形变形功能已在 Experimental 分支的所有战役中启用,默认设置为:开启地形变形,关闭战争迷雾,地图大小为 120。
- Hotfix 2.36.1: Small Aim Offset FixJun 21, 2026 · 1mo
Hotfix 2.36.1 重点优化了手持武器的瞄准精度、ETX01 Daumenfittich 的冷却性能,以及 Millennium Front 战役的经济调整。
+4−1→ - Update 2.33.0: 3 New EnemiesMay 29, 2026 · 2mo
更新 2.33.0 引入了三种新的敌人原型(Marksman、Commander、Artillery),数种新的装甲和武器,并对机甲建造器和早期游戏进程进行了重大的生活质量改进。
+6→ - Hotfix 2.21.1Mar 9, 2026 · 5mo
Hotfix 2.21.1 专注于多人游戏和中队重定位的关键稳定性修复,同时包含细微的 UI 改进以及针对 TS/RH04 Swallow 的特定装甲修复。
+1→ - Hotfix 2.16.1: Multiplayer Parrying FixFeb 1, 2026 · 6mo
热修复 2.16.1 重点修复了多人游戏中的格挡问题,改善了机甲机动性,并修复了多项环境和单位错误。
+3→ - Hotfix 2.11.3: HUD CompassDec 23, 2025 · 7mo
热修复 2.11.3 引入了 HUD 指南针,扩展了 Millennium Front 的地图多样性,优化了 Squad Depot 的易用性,并修复了若干漏洞。
+4→ - Hotfix 2.9.1: Controller Mini-Menu ReworkDec 7, 2025 · 8mo
Hotfix 2.9.1 引入了全新的控制器径向快捷菜单,并优化了狙击手指示器的可见性和准确性。
+7→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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