一项重大的平衡性和稳定性更新,重点关注武器效能、敌人调整以及超过 200 项旨在改善整体游戏体验的错误修复。
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▲加强25
- SG-8P Punisher Plasma提高了爆炸伤害,使该武器在范围伤害方面表现更佳。150→225
- SG-8S Slugger
- 提高了整体伤害,以获得更好的基础杀伤力。280→330
- 增加了对耐久敌人的伤害,提升了其对抗强力敌人的实用性。75→90
- AR-23 Liberator
- 提高了基础伤害,以获得更好的通用战斗效能。80→90
- 增加了对耐久敌人的伤害。15→22
- SMG-37 Defender
- 提高了伤害以强调其作为近距离武器的角色。80→100
- 增加了对耐久敌人的伤害。8→18
- PLAS-39 Accelerator Rifle
- 增加了备用弹匣数量以获得更好的持续作战能力。8→12
- 改进了人体工程学设计,以获得更好的武器操控性。40→60
- TED-63 Dynamite
- 显著增加了爆炸伤害。700→1000
- 装甲穿透力升级为重型,使其能够伤害更坚硬的目标。Medium→Heavy
- PLAS-45 Epoch
- Overcharge:过载弹丸现在具有显著更高的拆除强度。10→30
- Standard Projectile:标准弹丸的爆炸伤害增加。400→500
- Muzzle Charge:延迟了枪口充能特效,以更好地指示弹丸何时过载。→0.5s s
- Orbital Railcannon Strike冷却时间缩短,允许更频繁地使用打击。210→180 s
- Fleshmob
- 整体生命值降低,使其更容易被击杀。6000→5000
- 瞄准面部现在会对主体生命值造成额外伤害,从而创造了一个可行的弱点。→Added
- Rupture Warrior
- Burrow:降低了地下移动速度,使其不再那么具有压迫感。→Decreased
- Burrow Attack:钻地攻击变慢,为玩家提供了更多的闪避空间。→Slower
- 降低了前腿的装甲,使其更加脆弱。3→2
- Turret Attack:现在倾向于在攻击炮塔前先现身,而不是从地下直接摧毁它们。Destroy from below→Emerge first
- Dragon roach
- 降低了所有高难度下的生成率。100%→33-50% lower %
- Wings:翅膀现在拥有独立的生命值;摧毁它们会导致 Dragon 立即死亡。→4000
- War Strider
- Grenade Salvo:每轮齐射减少 2 枚手榴弹,且发射频率降低。X→X-2
- 增加了眼睛和后部通风口的特定弱点。→Added
▼削弱2
- SG-8P Punisher Plasma完全移除了弹道伤害,将武器的威力转移至其爆炸组件上。100→0
- TED-63 Dynamite减少了使用次数以平衡增强的威力。4→3
◆其他改动3
- SMG-37 Defender增加了阻力,通过更高的伤害衰减来强化其近战定位。0.6→1.2
- PLAS-45 Epoch爆炸前的持续时间略有增加。3→3.25 s
- Resupply Rack补给架不再可攀爬,防止了玩家出现非预期的位置。Climbable→Not climbable
受影响的项目(13)
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补丁历史
- →Devoid of Liberty: 7.0.1Aug 17, 2026 · 1d
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。
- →Machinery of Oppression: 6.3.1Jul 7, 2026 · 1mo
Patch 6.3.1 重点在于稳定性提升,解决了数个与载具自定义和任务托管相关的崩溃问题,并修复了语音聊天和匹配漏洞。
- Machinery of Oppression: 6.2.6Jun 9, 2026 · 2mo
Hotfix 6.2.6 重点在于提高超分辨率图像质量,并解决与分辨率缩放相关的稳定性及图形问题。
+1→ - Machinery of Oppression: 6.2.3May 6, 2026 · 3mo
本次小更新主要针对 Hive Guard 的护甲和生命值数值进行了回退与修正。
+2−3→ - Machinery of Oppression: 6.2.2Apr 28, 2026 · 3mo
Exo Suit 进行了大规模的耐久度重做,近战副武器和哨戒炮获得了显著增强,同时几乎所有敌方单位的“耐久伤害”都得到了普遍提升,以更好地对载具构成挑战。
+33−8→ - Machinery of Oppression: 6.1.1Mar 25, 2026 · 4mo
本次小规模更新主要修复了崩溃问题,解决了 SMG-72 Pummeller 的关键装填错误,并优化了雾气和风暴光照的视觉效果。
+1→ - Machinery of Oppression: 6.1.0Mar 17, 2026 · 5mo
引入了 Illuminate 阵营、全新的“摧毁外星尖塔(Destroy Exospire)”任务,并对多个战略配备和副武器进行了显著的平衡性增强。
+15−1→ - Machinery of Oppression 6.0.3Feb 10, 2026 · 6mo
本次更新重点提升了 C4 Pack 的爆破威力,并修复了多项稳定性及武器相关漏洞。
+3→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。

Patch Notes — Hotfix v2.5.591
热修复 v2.5.591 恢复了跨平台联机功能,并确认此前的修复内容依然有效。
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