针对多个英雄进行了大规模平衡性调整,包括广泛的属性微调、新机制以及各职业的体验优化,旨在提升多种流派的杀伤力并加强部分防御能力;补丁还增加了针对6.0.3版本以来物品丢失问题的恢复申请券。
▲加强25
- Leech
- Leech:Hell难度下的Leech效果从25%提升至50%,以增强高难度下的续航。25%→50% %
- Leech:Nightmare难度下的Leech效果从60%提升至75%,以在困难模式下获得更好的生命恢复。60%→75% %
- Mercenaries
- Mercenaries:佣兵的等级成长性更好,每级获得的生存能力和攻防属性有所提升。
- Mercenaries:佣兵每级获得的生命值从12.5提升至15。→15
- Boss Shrines
- Boss Shrines现在可以生成8个有几率掉落Angelic Keys的Fallen Angel冠军怪,或者8个具有更高MF值的特殊Ancients。
- Chaos Shrines现在掉落S级物品,并掉落最多3个Vex符文;Chaos Shrines及其怪物群中的敌人数量从8个增加到12个。
- Marksman
- Vault:Vault的伤害类型更改为基于攻击伤害的物理伤害,施法类型更改为受攻击速度影响。unknown→physical
- Vault:Vault现在能以更远的距离和更高的频率锁定敌人。
- Homing Rockets:Homing Rockets每6级获得额外的投射物。→+1 projectile per 6 levels
- Agility:Agility冷却时间缩短至5秒,施法频率更改为受攻击速度影响。→5s s
- Arrow Rampage:Arrow Rampage现在可以翻越墙体。
- Pirate
- Buckshot:Buckshot现在可以产生霰弹效果,但伤害降低;Augment现在每3点技能点增加1个额外投射物。
- Cannonball:Cannonball爆炸时现在会释放6枚弹片。→6
- Torrent:Torrent现在会在施法位置额外触发(每5点技能点触发1次)。→1 per 5 skill points
- Anchor:Anchor持续时间增加1秒;施法时会移动到光标位置。→1s s
- Anchor Augment:初始Anchor移动距离增加40%。→40% %
- Nomad
- Augment:Augment的AOE范围加成从每点5%提升至10%。→10% per point %
- Oasis Aura:Oasis Aura现在每点技能点增加1%的队伍移动速度。→1% per point %
- Sand Vortex:Sand Vortex冷却时间从12秒缩短至5秒。→5s s
- Exo
- Solar:Solar Flare投射物数量从1个增加至3个。1→3
- Solar Dash:Solar Dash获得穿透效果,可以穿过敌人。→through enemies
- Solar Form:Solar Form脉冲加成从3%提升至5%。→5% %
- Astreroid:Astreroid施法距离从240px增加至320px。240px→320px px
- Blood Moon:Blood Moon的冰霜伤害从2.5%提升至3%;流血伤害从3%提升至4%,冷却时间缩短至10秒。2.5%→3% %
- Black Hole:Black Hole冷却时间缩短至7秒,提升了智力加成;施法距离增加至320px。→7s s
◆其他改动2
- MarksmanArrow Rain:Arrow Rain移除了冷却时间;现在由攻击速度决定技能释放时机。
- Item Restoration Tickets物品恢复申请券现已开放;用户可在14天内(至10月31日止)申请恢复。仅限Patch 6.0.3后丢失的物品;我们将进行审核以恢复丢失的物品。
受影响的项目(8)
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常规错误修复与稳定性补丁,旨在解决伤害减免、崩溃、节点交互以及UI/体验优化问题。
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Patch 1.0.10
Sovereign Tower 1.0.10 版本补丁,修复了剧情线、NG+、任务结果准确性以及UI调整等问题。




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
修复了界面锁定、去污区死亡锁定、Engineer 模型故障、Ice Turret 伤害类型以及德语 Taser 描述的热修复补丁。


Patch #4 - Bug Fixes
这是一个轻松的错误修复补丁,旨在解决 UI、对话和稳定性问题,并增加了生活质量选项和无障碍改进。

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