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综合Bugfixes · QoL · System · Map · Gameplay · Bugfix · UI · Economy · Stability · Performance · World · Optimization
23 补丁最近改动 1mo ago▲ +28

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+28Jun 10, 2025Jul 15, 2026Jun 10, 2025 — A tiny patch - v0.3.8.64 +0 / -0 (cum 0)Sep 20, 2025 — First Patch, fixes crash when playing in Japanese/Ukrainian/Russian +0 / -0 (cum 0)Sep 22, 2025 — v0.4.10.90 - Fixed issue when starting/ending mission +0 / -0 (cum 0)Sep 24, 2025 — Hotfix 4 - v0.4.10.96 +1 / -0 (cum +1)Oct 1, 2025 — Hotfix 6 - v0.4.10.102 +1 / -0 (cum +2)Oct 9, 2025 — Hotfix 9 - 0.4.10.110 +3 / -0 (cum +5)Dec 17, 2025 — Hotfix 14 - v0.5.12.32 +0 / -0 (cum +5)Dec 18, 2025 — Hotfix 15 - v0.5.12.33 +1 / -0 (cum +6)Dec 19, 2025 — Hotfix 16 - v0.5.12.36 +2 / -0 (cum +8)Jan 12, 2026 — Hotfix 19 - v0.5.12.44 +0 / -0 (cum +8)Mar 26, 2026 — Hotfix 22 - v0.6.13.132 +2 / -0 (cum +10)Mar 27, 2026 — Hotfix 23 - v0.6.13.134 +2 / -0 (cum +12)Apr 1, 2026 — Hotfix 24 - Fixing enemy difficulty - v0.6.13.134 +6 / -0 (cum +18)Apr 8, 2026 — Hotfix 26 - v0.6.13.154 +1 / -0 (cum +19)May 6, 2026 — Hotfix 29 - v0.6.13.205 +1 / -0 (cum +20)May 20, 2026 — Hotfix v0.6.14.2 +0 / -0 (cum +20)Jun 25, 2026 — Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3 +1 / -0 (cum +21)Jun 30, 2026 — Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6 +3 / -0 (cum +24)Jul 2, 2026 — Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7 +0 / -0 (cum +24)Jul 3, 2026 — Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8 +1 / -0 (cum +25)Jul 6, 2026 — Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9 +3 / -0 (cum +28)Jul 9, 2026 — Update Hotfix 8 - v0.7.15.10 +0 / -0 (cum +28)Jul 15, 2026 — Update Hotfix 10 - v0.7.15.12 +0 / -0 (cum +28)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 8 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixhealth bar UI

      修复了复活后血条显示死亡计时器而非实际生命值的问题。

      修复了复活后血条显示死亡计时器的问题。

    • 🐛Bug fixEscape Finale mission

      修复了 Escape Finale 任务的额外目标计算,确保玩家现在可以收集所有箱子和奖励。

      修复了额外目标的计算方式。

    • 🐛Bug fixVulcan special weapon audio

      修复了当伙伴 NPC 使用 Vulcan 特殊武器时出现的音频错误。

      修复了伙伴 NPC 的音频错误。

    • 🐛Bug fixHeavy Raptor visuals

      Heavy Raptor 敌人现在在受到状态影响时能正确显示状态效果视觉效果。

      修复了状态效果的显示。

    • 🎯BehaviorOn-Foot Combat Pacing

      更新了单人玩家的波次生成,增加了遭遇战之间的喘息时间。

      quality

    • 🐛Bug fixData Center

      更新了导航并修复了在活跃波次期间可能出现的软锁死问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSulfur & Lockdown Maps

      修复了这些关卡中的各种导航问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixShip Fires

      修复了在护盾激活时(散热器故障除外)会突然起火的问题。

      bugfix

    • ✂️Removedmateria cap250Removed

      移除了 materia 的最大上限。

      removed

    • Newrevive logicAdded

      如果不存在其他复活选项,被击倒的玩家在超空间跳跃时现在会自动复活。

      new

    • 🎯Behaviorwave spawns

      增加了单人及双人小队在波次之间的喘息时间。

      behavior

    • 🐛Bug fixnetworking

      修复了各种客户端同步问题,包括爆炸桶、紧急情况和补给投送。

      bugfix

    • Newdeadzone settingsAdded

      在手柄选项菜单中为左、右摇杆分别添加了独立的死区设置。

      quality

    • 📊Numericdrone spawn rateReduced

      减少了每波生成的无人机数量,以降低战斗难度。

      numeric

    • 🐛Bug fixData Center Wave 20

      修复了在 Data Center 第 20 波可能出现的软锁死问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixobject outlines

      修复了在过场动画期间物体轮廓依然可见的问题。

      bugfix

    • ✂️RemovedLaser ship weaponsMultishotRemoved

      激光飞船武器不再会随机生成多发模块。

      behavior

    • 🐛Bug fixMateria gain

      修复了一个允许玩家获得无限 Materia 的漏洞。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixTutorial Sideclip

      修复了教程中的 Sideclip 未能携带至 Hangar 的问题。

      进度修复

    • 🐛Bug fixAmmo Box UI

      修复了 On-Foot Ammo Box 在装备栏中显示错误信息的问题。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixShip Icons

      修复了在使用 railguns 或 rocket launchers 时,舰船和敌舰图标出现或未出现异常的问题。

      视觉 Bug

    • 🐛Bug fixAssembler Costs

      修复了组装机在 Hangar 和空槽位中错误显示 Materia 制作成本的问题。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixEngine Stats

      修复了引擎显示属性错误的问题。

      属性修复

    • 🐛Bug fixDistance Indicators

      修复了距离指示器未能正确更新的 Bug。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixBulwarkCore AugmentRemoved

      移除了部分玩家仍装备的过时 BulwarkCore 增强模块。

      清理

    • 🛠QoLaim assistAdded

      激光束现在支持手柄上的瞄准辅助,且移动更加流畅。

      质量

    • 🎨VisualVirusvisual indicatorAdded

      为敌人增加了 Virus 效果的视觉状态指示器。

      视觉

    • 🐛Bug fixhull repair

      修复了某些船体损坏点在特定角度无法修复的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixcrew revival

      修复了在船员生命值或核心生命值耗尽时无法复活船员的问题。

      错误修复

    • 🛠QoLAssembler UI

      对 Assembler UI 进行了多项优化更新,包括 Ingot 余额可见度和类别标题。

      质量

    • 🐛Bug fixblueprints

      修复了可以通过消耗 Ingot 将蓝图升级超过最大上限的问题。

      错误修复

    • NewShield Recharge RateAdded

      实现了 Shield Recharge Rate 模块。

      新模块实现。

    • 📊NumericVenture RewardsIncreased

      统一了锭奖励图标颜色,并增加了锭/信用点的掉落量。

      为玩家提供更好的收益。

    • 🛠QoLInvite LinksTruncated

      截断了暂停菜单中的邀请链接文本,以防止直播狙击。

      防止直播狙击。

    • 🐛Bug fixServer Sync

      改进了服务器控制实体的服务器-客户端 HP 同步。

      改进了 HP 同步。

  1. May 20, 2026·Hotfix v0.6.14.2
    • 🛠QoLReady Up input

      Ready Up 输入现在仅限于 Galaxy Map,防止在重命名飞船时意外准备就绪。

    • 🐛Bug fixStartup Process

      修复了与本地化、音频和着色器相关的启动死锁,以防止非英语用户出现卡死现象。

    • 🛠QoLstartup hitches

      通过调整资源加载顺序,减少了游戏启动时的卡顿。

      优化了资源加载顺序以减少游戏启动时的掉帧,特别是对于 HDD 用户。

    • 🐛Bug fixmemory usage

      修复了带有地形关卡的内存泄漏问题,该问题曾导致性能下降并最终导致崩溃。

      修复了地形关卡中的一个关键泄漏,该泄漏会导致性能降低和崩溃。

    • 🐛Bug fixoffline access

      修复了离线状态下无法进入 Hangar 或进行任务的问题。

      恢复了在没有网络连接的情况下访问 Hangar 并开始任务的能力。

    • 🐛Bug fixoutline occlusion

      修复了 Outlines,使非激活对象的轮廓不再遮挡激活对象的轮廓。

      通过确保激活对象的轮廓始终在非激活对象之上可见,提升了视觉清晰度。

    • 🛠QoLArtifact UI

      Artifact 的稀有度颜色现在显示在其信息框的副标题中,以提高可见度。

      视觉清晰度

    • 🎯BehaviorVenture Progress

      外部火灾和放射性损坏组件现在能正确计入 Venture 进度。

      进度逻辑

    • 🛠QoLVFX/Shaders

      为 DX12 用户优化了后续启动时的 VFX 和着色器预热时间。

      DX12 优化

    • 🐛Bug fixInput System

      修复了一个严重 Bug:过时的输入覆盖导致 UI 按键显示为 'A' 且失效。

      稳定性修复

    • 🐛Bug fixCrashes

      修复了一个由轮廓系统干扰阴影剔除导致的严重崩溃问题。

      稳定性修复

    • 🔁ReworkChallenge RatingsApproachable

      调整了所有挑战等级(Challenge Ratings)和玩家数量的难度,使其更易于上手。

      behavior

    • 🎯BehaviorShipping ContainersNoYes

      货运集装箱门现在可以被爆炸物破坏。

      behavior

    • 🎯BehaviorProjectile CollisionPass-throughBlocked

      手榴弹和导弹不再穿透货运集装箱。

      behavior

    • 🛠QoLRefugee Ship MarkerTemporaryPersistent

      目标标记现在会持续显示直到修复完成,防止玩家迷路。

      quality

    • 📊NumericFinale Lava Wall7th jump8th jump jump

      结局部分的岩浆墙现在在第 8 次跳跃而非第 7 次跳跃时到达目的地,为玩家争取了更多时间。

      numeric

    • 🎯BehaviorEnemy AIImproved

      优化了某些兴趣点(Points of Interest)中敌人的行走行为。

      behavior

    • 🐛Bug fixArrival ScreenIncorrectCorrect

      抵达界面现在能正确显示区域修正项和事件。

      bugfix

    • 🛠QoLInputNumpad Enter

      数字键盘的 Enter 键现在可用作常规 Enter 键的替代方案。

      quality

    • 🔁ReworkWishing WellUpdated

      更新了 Wishing Well 的掉落表。

      numeric

    • 🐛Bug fixSystem Stability

      修复了与资源加载和音频相关的崩溃问题。

      bugfix

  2. Mar 27, 2026·Hotfix 23 - v0.6.13.134+2
    • Newtutorial lootAdded

      在教程区域的 materia 拾取点附近添加了一把 SMG,以改善早期战斗体验。

      在教程区域添加了 SMG。

    • 🎯Behaviorloot availabilityIncreased

      低阶武器现在可在所有目的地作为战利品获得,增加了装备的可获得性。

      所有目的地现在都能找到低阶武器。

    • 🐛Bug fixarrival screen

      修复了目的地到达界面显示空方框的视觉 Bug。

      修复了在没有激活修正项/事件时显示空方框的问题。

    • 🐛Bug fixjump map display

      修复了教程目的地节点在跳跃地图上不显示横幅或描述的问题。

      修复了教程节点的横幅/描述。

    • 🐛Bug fixammo pickup display

      修正了弹药拾取数量的显示,使其显示准确数值。

      修复了弹药拾取数量的显示。

  3. Mar 26, 2026·Hotfix 22 - v0.6.13.132+2
    • Newammo dropsAdded

      敌人现在在死亡时会掉落弹药,提高了战斗中的续航能力。

      新增掉落机制

    • 🎯Behaviormission frequency

      高挑战等级的 Vault Breach 任务在 Icarion Reaches 中出现的频率更高。

      提高 Vault Breach 出现频率

    • 🎯Behaviorlava wall

      任务中的区域现在在被岩浆墙吞噬前始终是可以到达的。

      保证可达性

    • 🐛Bug fixIris tracking

      Iris 现在在飞船上能正确地追踪玩家的头部。

      视觉修复

    • 🐛Bug fixenemy damage

      修复了敌人死亡时无法对客户端玩家造成伤害的问题。

      客户端伤害修复

    • 🐛Bug fixArtillery objective

      修复了在 Artillery 目标完成后,空投舱和大炮仍继续运行的问题。

      修复生成/射击循环

    • 🐛Bug fixhost state

      修复了玩家断开连接可能会导致主机状态崩溃的 Bug。

      连接修复

    • 🐛Bug fixfont rendering

      修复了所有支持语言的字体渲染问题。

      本地化修复

    • 🐛Bug fixinvincibility

      修复了飞船在某些情况下会变得无敌的 Bug,确保战斗遭遇战的公平性。

    • 🐛Bug fixserver stability

      解决了将物品放入交互插槽时触发的服务器崩溃问题。

    • 🐛Bug fixtarget markers

      修复了在仅加载一个弹药箱时目标标记无法正确显示的问题。

    • 🛠QoLsettings

      优化了选项菜单,确保更多数值能够被保存并正确重置。

  4. Dec 19, 2025·Hotfix 16 - v0.5.12.36+2
    • 🛠QoLperformanceOptimized

      优化了特定关卡和沉船的性能,以提供更流畅的游戏体验。

      levels and ship wrecks

    • Newsector availabilityRemovedAdded

      在实施性能优化后,重新添加了一个之前移除的区域。

      optimized version

    • 🛠QoLRaptor animations memoryReduced

      减少了 Raptor 动画的内存占用以提高稳定性。

      optimization

    • 🐛Bug fixgamepad item interaction

      修复了手柄用户在使用次要交互键交换或丢弃物品时遇到的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcargo bag previewpink arrowsfixed

      修复了一个视觉 Bug,即货运袋部署预览在首次使用时会显示粉色箭头。

      visual bug

    • 🐛Bug fixGalaxy Map banners

      修复了与 Galaxy Map 交互时任务横幅图像无法正确更新的问题。

      bugfix

  5. Dec 18, 2025·Hotfix 15 - v0.5.12.33+1
    • 🎨Visualrank icons515

      更新了玩家等级图标,以支持 5 到 15 级。

    • Newloot accessibilityAdded

      在 Data Center 目的地增加了邮箱,使战利品更易获取。

    • 🛠QoLdebris effects

      优化了太空残骸漂浮碎片的特效,以提升整体性能。

    • 🐛Bug fixfogBuggedFixed

      修复了 Lost Components 区域的雾气问题,以改善能见度。

    • 🐛Bug fixweapon animationFixed

      修复了与 Engineer Panel 交互时的武器动画缩放问题。

      Engineer Panel

    • 🐛Bug fixinput re-bindingsCorrected

      修正了 Engineer plugs 以正确响应用户的按键自定义绑定。

      Engineer plugs

    • 🐛Bug fixaugmentation introFixed

      解决了 Bozze 有时不会播放 Augmentation 介绍的 Bug。

      Bozze

    • 🐛Bug fixartifact removalFixed

      修复了跳跃期间背包中的 Artifact 未能正确移除的问题。

      Bags during jumps

  6. Oct 9, 2025·Hotfix 9 - 0.4.10.110+3
    • 🐛Bug fixventure progress

      修复了升级组件时无法立即更新 venture 进度显示的 Bug。

    • 🛠QoLserver browser

      增加了更清晰的视觉反馈,以提示服务器浏览器正在刷新。

    • 🐛Bug fixloot buoy spawn

      修复了 loot buoys 可能会在小行星内部生成导致无法获取的问题。

    • 🐛Bug fixblueprints

      修复了蓝图中缺失高阶层级的问题,使玩家能够在 assembler 中继续制作升级组件。

    • 🐛Bug fixship health

      防止玩家飞船在过场动画期间死亡。

    • 🐛Bug fixaudio

      解决了部分玩家缺失包括 jukebox 在内的一些音频的问题。

    • 🐛Bug fixsalvage amount

      确保有足够的 salvage 可供成功完成 salvage 任务。

    • 🛠QoLmemory usage

      进行了少量的内存清理,以提升游戏的整体性能。

  7. Oct 1, 2025·Hotfix 6 - v0.4.10.102+1
    • 🐛Bug fixdocking sequence

      修复了当目的地不可到达时,飞船会卡在对接序列中的问题。

    • 🐛Bug fixsave system

      修复了一个关键 Bug,即在离线或 Steam Cloud 不可用时,进度无法保存的问题。

    • 🐛Bug fixmission startup

      解决了在任务启动期间发生的崩溃问题。

    • 🛠QoLEOS libraryLatest

      将 Epic Online Services (EOS) 多人游戏库更新至最新版本,以获得更好的连接性。

    • 🛠QoLmemory management

      减少了垃圾回收生成并修复了潜在的内存泄漏,以提升长期运行性能。

    • NewUnstuck shipavailabilityAdded

      “Unstuck ship”功能现在可以在对接序列中使用,防止玩家被永久困住。

  8. Sep 24, 2025·Hotfix 4 - v0.4.10.96+1
    • 🐛Bug fixmemory usage

      修复了数个内存泄漏问题,以提高整体游戏稳定性。

    • 🐛Bug fixoffline mode

      玩家现在可以在没有活动网络连接的情况下开始单人会话。

    • 🐛Bug fixcinematic transition

      修复了导致玩家在观看过场动画后卡住的 Bug。

    • 🐛Bug fixitem tooltips

      修正了检查物品时显示的文本信息。

    • 🐛Bug fixjammer logic

      修复了多个 jammer 干扰目标图标和传送门按钮的问题。

    • 🎯Behaviorloot spawning

      调整了波次逻辑,以防止多个战利品生成时出现的问题。

    • Newbroken componentsAdded

      在任务中找到一定数量的组件后,增加了对损坏组件的支持。

    • NewsubtitlesAdded

      为开场动画添加了字幕,以提高可访问性。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了一个关键问题,即在开始或结束任务时可能会导致游戏冻结或崩溃。

      修复崩溃

    • 🐛Bug fixinventory interaction

      修复了一个 Bug,在与某些可拾取物品交互或快速更换物品时,背包中会被移除错误的物品。

      修复物品移除

    • 🐛Bug fixlocalization

      修复了在使用日语、乌克兰语或俄语进行游戏时发生的崩溃问题。

    • 🐛Bug fixmemory usage

      解决了若干内存泄漏问题,以提升游戏的整体稳定性与性能。

    • 🐛Bug fixcamera

      修复了瞄准 (ADS) 时相机剧烈跳动的问题。

      ADS 跳动修复

    • 🐛Bug fixBoostingdurationpermanent

      修复了在加速过程中引擎受损会导致加速状态变为永久性的Bug。

      引擎损坏Bug

    • 🐛Bug fixkeybinds

      修复了飞行员上/下键重新绑定到错误操作的问题。

      按键绑定修复

    • ✂️Removedmovement bindsArrow KeysRemoved

      移除了方向键作为默认移动绑定的设置。

      默认绑定变更

    • 🐛Bug fixcursor inversion

      光标现在能正确受到反转设置的影响。

      反转设置修复

    • 🎯BehaviorVsyncOffOn

      垂直同步 (Vsync) 现在默认开启。

      默认设置变更

    • 📊Numericmax framerate240 FPS

      将最大帧率限制在 240 FPS。

      FPS上限

    • NewGPU warningAdded

      增加了启动警告,以提醒用户其 GPU 可能存在故障。

      启动警告