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综合System · Map · QoL · Gameplay · Bugfix · Bugfixes · UI · Economy · Stability · Performance
8 补丁最近改动 4d ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9May 6, 2026Jul 9, 2026May 6, 2026 — Hotfix 29 - v0.6.13.205 +1 / -0 (cum +1)May 20, 2026 — Hotfix v0.6.14.2 +0 / -0 (cum +1)Jun 25, 2026 — Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3 +1 / -0 (cum +2)Jun 30, 2026 — Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6 +3 / -0 (cum +5)Jul 2, 2026 — Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7 +0 / -0 (cum +5)Jul 3, 2026 — Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8 +1 / -0 (cum +6)Jul 6, 2026 — Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9 +3 / -0 (cum +9)Jul 9, 2026 — Update Hotfix 8 - v0.7.15.10 +0 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorOn-Foot Combat Pacing

      更新了单人玩家的波次生成,增加了遭遇战之间的喘息时间。

      quality

    • 🐛Bug fixData Center

      更新了导航并修复了在活跃波次期间可能出现的软锁死问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSulfur & Lockdown Maps

      修复了这些关卡中的各种导航问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixShip Fires

      修复了在护盾激活时(散热器故障除外)会突然起火的问题。

      bugfix

    • ✂️Removedmateria cap250Removed

      移除了 materia 的最大上限。

      removed

    • Newrevive logicAdded

      如果不存在其他复活选项,被击倒的玩家在超空间跳跃时现在会自动复活。

      new

    • 🎯Behaviorwave spawns

      增加了单人及双人小队在波次之间的喘息时间。

      behavior

    • 🐛Bug fixnetworking

      修复了各种客户端同步问题,包括爆炸桶、紧急情况和补给投送。

      bugfix

    • Newdeadzone settingsAdded

      在手柄选项菜单中为左、右摇杆分别添加了独立的死区设置。

      quality

    • 📊Numericdrone spawn rateReduced

      减少了每波生成的无人机数量,以降低战斗难度。

      numeric

    • 🐛Bug fixData Center Wave 20

      修复了在 Data Center 第 20 波可能出现的软锁死问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixobject outlines

      修复了在过场动画期间物体轮廓依然可见的问题。

      bugfix

    • ✂️RemovedLaser ship weaponsMultishotRemoved

      激光飞船武器不再会随机生成多发模块。

      behavior

    • 🐛Bug fixMateria gain

      修复了一个允许玩家获得无限 Materia 的漏洞。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixTutorial Sideclip

      修复了教程中的 Sideclip 未能携带至 Hangar 的问题。

      进度修复

    • 🐛Bug fixAmmo Box UI

      修复了 On-Foot Ammo Box 在装备栏中显示错误信息的问题。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixShip Icons

      修复了在使用 railguns 或 rocket launchers 时,舰船和敌舰图标出现或未出现异常的问题。

      视觉 Bug

    • 🐛Bug fixAssembler Costs

      修复了组装机在 Hangar 和空槽位中错误显示 Materia 制作成本的问题。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixEngine Stats

      修复了引擎显示属性错误的问题。

      属性修复

    • 🐛Bug fixDistance Indicators

      修复了距离指示器未能正确更新的 Bug。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixBulwarkCore AugmentRemoved

      移除了部分玩家仍装备的过时 BulwarkCore 增强模块。

      清理

    • 🛠QoLaim assistAdded

      激光束现在支持手柄上的瞄准辅助,且移动更加流畅。

      质量

    • 🎨VisualVirusvisual indicatorAdded

      为敌人增加了 Virus 效果的视觉状态指示器。

      视觉

    • 🐛Bug fixhull repair

      修复了某些船体损坏点在特定角度无法修复的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixcrew revival

      修复了在船员生命值或核心生命值耗尽时无法复活船员的问题。

      错误修复

    • 🛠QoLAssembler UI

      对 Assembler UI 进行了多项优化更新,包括 Ingot 余额可见度和类别标题。

      质量

    • 🐛Bug fixblueprints

      修复了可以通过消耗 Ingot 将蓝图升级超过最大上限的问题。

      错误修复

    • NewShield Recharge RateAdded

      实现了 Shield Recharge Rate 模块。

      新模块实现。

    • 📊NumericVenture RewardsIncreased

      统一了锭奖励图标颜色,并增加了锭/信用点的掉落量。

      为玩家提供更好的收益。

    • 🛠QoLInvite LinksTruncated

      截断了暂停菜单中的邀请链接文本,以防止直播狙击。

      防止直播狙击。

    • 🐛Bug fixServer Sync

      改进了服务器控制实体的服务器-客户端 HP 同步。

      改进了 HP 同步。

  1. May 20, 2026·Hotfix v0.6.14.2
    • 🛠QoLReady Up input

      Ready Up 输入现在仅限于 Galaxy Map,防止在重命名飞船时意外准备就绪。

    • 🐛Bug fixStartup Process

      修复了与本地化、音频和着色器相关的启动死锁,以防止非英语用户出现卡死现象。

    • 🛠QoLstartup hitches

      通过调整资源加载顺序,减少了游戏启动时的卡顿。

      优化了资源加载顺序以减少游戏启动时的掉帧,特别是对于 HDD 用户。

    • 🐛Bug fixmemory usage

      修复了带有地形关卡的内存泄漏问题,该问题曾导致性能下降并最终导致崩溃。

      修复了地形关卡中的一个关键泄漏,该泄漏会导致性能降低和崩溃。

    • 🐛Bug fixoffline access

      修复了离线状态下无法进入 Hangar 或进行任务的问题。

      恢复了在没有网络连接的情况下访问 Hangar 并开始任务的能力。

    • 🐛Bug fixoutline occlusion

      修复了 Outlines,使非激活对象的轮廓不再遮挡激活对象的轮廓。

      通过确保激活对象的轮廓始终在非激活对象之上可见,提升了视觉清晰度。