General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🎯BehaviorOn-Foot Combat Pacing
更新了单人玩家的波次生成,增加了遭遇战之间的喘息时间。
quality
- ≈🐛Bug fixData Center
更新了导航并修复了在活跃波次期间可能出现的软锁死问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSulfur & Lockdown Maps
修复了这些关卡中的各种导航问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixShip Fires
修复了在护盾激活时(散热器故障除外)会突然起火的问题。
bugfix
- ▲✂️Removedmateria cap250→Removed
移除了 materia 的最大上限。
removed
- ▲✨Newrevive logic—→Added
如果不存在其他复活选项,被击倒的玩家在超空间跳跃时现在会自动复活。
new
- ▲🎯Behaviorwave spawns
增加了单人及双人小队在波次之间的喘息时间。
behavior
- ≈🐛Bug fixnetworking
修复了各种客户端同步问题,包括爆炸桶、紧急情况和补给投送。
bugfix
- ≈✨Newdeadzone settings—→Added
在手柄选项菜单中为左、右摇杆分别添加了独立的死区设置。
quality
- ▲📊Numericdrone spawn rate—→Reduced
减少了每波生成的无人机数量,以降低战斗难度。
numeric
- ≈🐛Bug fixData Center Wave 20
修复了在 Data Center 第 20 波可能出现的软锁死问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixobject outlines
修复了在过场动画期间物体轮廓依然可见的问题。
bugfix
- ≈✂️RemovedLaser ship weaponsMultishot→Removed
激光飞船武器不再会随机生成多发模块。
behavior
- ≈🐛Bug fixMateria gain
修复了一个允许玩家获得无限 Materia 的漏洞。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixTutorial Sideclip
修复了教程中的 Sideclip 未能携带至 Hangar 的问题。
进度修复
- ≈🐛Bug fixAmmo Box UI
修复了 On-Foot Ammo Box 在装备栏中显示错误信息的问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixShip Icons
修复了在使用 railguns 或 rocket launchers 时,舰船和敌舰图标出现或未出现异常的问题。
视觉 Bug
- ≈🐛Bug fixAssembler Costs
修复了组装机在 Hangar 和空槽位中错误显示 Materia 制作成本的问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixEngine Stats
修复了引擎显示属性错误的问题。
属性修复
- ≈🐛Bug fixDistance Indicators
修复了距离指示器未能正确更新的 Bug。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixBulwarkCore Augment—→Removed
移除了部分玩家仍装备的过时 BulwarkCore 增强模块。
清理
- ▲🛠QoLaim assist—→Added
激光束现在支持手柄上的瞄准辅助,且移动更加流畅。
质量
- ≈🎨VisualVirusvisual indicator—→Added
为敌人增加了 Virus 效果的视觉状态指示器。
视觉
- ▲🐛Bug fixhull repair
修复了某些船体损坏点在特定角度无法修复的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixcrew revival
修复了在船员生命值或核心生命值耗尽时无法复活船员的问题。
错误修复
- ≈🛠QoLAssembler UI
对 Assembler UI 进行了多项优化更新,包括 Ingot 余额可见度和类别标题。
质量
- ≈🐛Bug fixblueprints
修复了可以通过消耗 Ingot 将蓝图升级超过最大上限的问题。
错误修复
- ≈✨NewShield Recharge Rate—→Added
实现了 Shield Recharge Rate 模块。
新模块实现。
- ▲📊NumericVenture Rewards—→Increased
统一了锭奖励图标颜色,并增加了锭/信用点的掉落量。
为玩家提供更好的收益。
- ≈🛠QoLInvite Links—→Truncated
截断了暂停菜单中的邀请链接文本,以防止直播狙击。
防止直播狙击。
- ≈🐛Bug fixServer Sync
改进了服务器控制实体的服务器-客户端 HP 同步。
改进了 HP 同步。
- ≈🛠QoLReady Up input
Ready Up 输入现在仅限于 Galaxy Map,防止在重命名飞船时意外准备就绪。
- ≈🐛Bug fixStartup Process
修复了与本地化、音频和着色器相关的启动死锁,以防止非英语用户出现卡死现象。
- ≈🛠QoLstartup hitches
通过调整资源加载顺序,减少了游戏启动时的卡顿。
优化了资源加载顺序以减少游戏启动时的掉帧,特别是对于 HDD 用户。
- ≈🐛Bug fixmemory usage
修复了带有地形关卡的内存泄漏问题,该问题曾导致性能下降并最终导致崩溃。
修复了地形关卡中的一个关键泄漏,该泄漏会导致性能降低和崩溃。
- ▲🐛Bug fixoffline access
修复了离线状态下无法进入 Hangar 或进行任务的问题。
恢复了在没有网络连接的情况下访问 Hangar 并开始任务的能力。
- ≈🐛Bug fixoutline occlusion
修复了 Outlines,使非激活对象的轮廓不再遮挡激活对象的轮廓。
通过确保激活对象的轮廓始终在非激活对象之上可见,提升了视觉清晰度。