✦AI 摘要1h
Hotfix 8 重点是对 Corrosion 进行重大重做,调整 Materia Ingots 的掉落经济,以及对多种武器进行平衡性调整,包括削弱 Flechette Rounds 和 Shell Duplicator。
▲加强11
- Corrosion
- 增加了持续时间,以鼓励累积更高层数从而获得更高的伤害收益。4→8 s
- 全面提升了触发概率,以促进快速叠加层数。→Increased
- Shotgun现在始终会有一颗弹丸直接射向瞄准中心,以提高一致性。→Center Pellet Added
- Materia Ingots
- 高阶锭在 CR3、CR4 和 CR5 任务中的掉落频率增加。→Increased
- 增加了高 CR 等级下 Single、Salvage 和 Regular 任务中 Crude 和 Flawed Materia Ingot 的奖励。Various→Increased
- Chain Link
- 增加了一次弹跳次数,扩大了目标覆盖范围。→+1
- 降低了每次弹跳的伤害衰减,提高了整体伤害输出。→-10% %
- 修复了导致该能力完全失效的 Bug。Disabled→Enabled
- Sear提升了所有等级和阶级的伤害。→Increased
- Static Cascade重做后在造成暴击时能可靠地施加 EMP。Inconsistent→Reliable on Crit
- Buddy BotOn-Foot weapon:修复了暴击造成 0 伤害的问题;现在正确造成 +50% 伤害。0→+50% %
▼削弱7
- Corrosion
- 降低了单个层数的伤害,以平衡增加的叠加频率。→Decreased
- Corrosion 不再能对敌人造成致命一击。Yes→No
- Flechette Rounds
- 降低了每次升级获得的投射物数量,以抑制过强表现。→Decreased
- 降低了每次升级对扩散范围的缩减效果。→Decreased
- 伤害减免现在能正确生效,降低了整体效能。Broken→Applied
- Shell Duplicator
- 降低了每阶提供的弹丸数量。→Decreased
- 增加了每阶的伤害惩罚。→Increased
✚修复4
◆其他改动3
- Materia Ingots从 CR4 和 CR5 任务中移除了最低阶的锭,以精简掉落。Present→Removed
- Static Cascade从全自动武器的掉落表中移除,以防止平衡性问题。Full-auto weapons→Removed
- General更新了单人玩家的波次生成,增加了遭遇战之间的喘息时间。
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官方说明
Jump Space · Jul 9, 2026
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