✦AI 摘要1h
Hotfix 10 专注于武器平衡,特别是增强了 Bolt Accelerator 和 Ship Missile Launcher,同时重构了 Chain Link 机制,将其从 AoE 判定改为使用投射物。
▲加强9
- Med-StationCure Critical:在 Med-Station 治疗 Critical 状态现在更加便宜,materia 消耗从 30 降低至 20。30→20 materia
- Bolt Accelerator
- 单次射击的弹药消耗从 3 降低至 2,提升了持续火力能力。3→2
- 装填时间从 1.5s 降低至 1.25s,提高了武器的有效作战时间。1.5s→1.25s s
- 伤害从 350 增加至 400,提升了整体杀伤力。350→400
- Ship Missile Launcher导弹伤害从 500 翻倍至 1000,大幅提升了舰载火力。500→1000
- Pilot and Multi-Turret Weapons修复了这些武器使用步行伤害缩放的 Bug;现在它们将正确基于自身等级进行缩放,从而提高伤害。on-foot→level progression
- Splinter ShellSplinter Shell 现在能正确增加伤害,修复了之前导致其降低伤害的 Bug。reducing→increasing
- Shotgun略微增强了 Shotgun 的高稀有度等级,以改善成长感。→Buffed
- Emergency Vent增加了 Emergency Vent 的伤害和等级缩放,使其在玩家成长过程中更加强大。→Increased
▼削弱1
- Disruptor Laser伤害从 100 降低至 80,降低了其整体 DPS。100→80
✚修复4
- General
- 修复了复活后血条显示死亡计时器而非实际生命值的问题。
- 修复了 Escape Finale 任务的额外目标计算,确保玩家现在可以收集所有箱子和奖励。
- 修复了当伙伴 NPC 使用 Vulcan 特殊武器时出现的音频错误。
- Heavy Raptor 敌人现在在受到状态影响时能正确显示状态效果视觉效果。
◆其他改动2
- Chain Link ModuleChain Link:Chain Link 现在从击中点发射真实的投射物,而非使用 AoE 判定,使其能够触发状态效果并与其它系统交互。AoE→Projectiles
- Ship Weapons (Chain Link)Chain Link:舰载武器的 Chain Link 现在同样使用真实投射物而非 AoE 判定。AoE→Projectiles
受影响的项目(11)
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官方说明
Jump Space · Jul 15, 2026
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补丁历史
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- Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8Jul 3, 2026 · 1w+6−2→
- Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7Jul 2, 2026 · 2w+1→
- Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6Jun 30, 2026 · 2w+6−1→
- Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3Jun 25, 2026 · 2w+10→
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