0.98.0版本引入了重大的肢体截断系统、弩箭、血液效果、新的角色属性以及显著的经济平衡调整。
▲加强6
- Robot Limbs机器人肢体的伤害现在可以瞬间治愈。standard→instant
- Crossbows弩箭和弹药现在可在专门的商店购买,并可在基地进行制作。→Added
- Character Stats盗窃经验获取加倍,以补偿开锁属性的分离。1x→2x
- Economy
- 武器和护甲价格降低约75%,以鼓励购买而非搜刮。100%→25%
- 动物皮的价值提升至原来的8倍。1x→8x
- General被动按钮被“保持”按钮取代,允许角色留在原地,但仍能攻击范围内的敌人。Passive→Hold
▼削弱8
- Robot Limbs
- 失去腿部或伤害超过昏迷阈值将迫使角色在地面爬行。walking→crawling
- 机器人肢体的磨损速度加倍。1x→2x
- 机器人肢体的急救速度现在降至此前的33%。1x→0.33x
- Character Stats整体坚韧经验获取减少28%。100%→72%
- Economy
- 食物价格上涨10%。100%→110%
- 护甲蓝图价格上涨50%。100%→150%
- General
- 游荡的土匪小队现在可以袭击并可能占领玩家的基地。→Added
- 默认死亡概率增加20%。Base→+20% %
◆其他改动7
- Robot Limbs肢体在受到超过100点伤害时会被截断。→-100 damage
- Character Stats
- 新增影响一般射击精度的属性。→Added
- 新增影响击中友方目标概率的属性。→Added
- 开锁现在成为独立属性,从盗窃中分离出来。Thievery→Separate Stat
- 新增制作弩箭和弹药所需的属性。→Added
- General
- 为爬行/流血的角色增加了喷溅血迹、血泊和血迹路径。→Added
- 小队现在依赖视线,防止他们盲目地翻越山丘追击敌人。Omniscient→Line of Sight
受影响的项目(5)
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