Artillery
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊NumericGrapeshot/Canisterammo consumption100%→80%
葡萄弹和霰弹现在的弹药消耗降低了 20%。
降低弹药消耗
- ▼📊Numericmorale damage received—→Increased
炮兵现在承受来自所有枪炮来源更高的士气伤害。
更容易受到枪炮影响
- ▲📊Numericdamage radius—→+15%
针对敌方炮兵组的伤害半径增加了 15%,使得近距离未命中更容易击中炮组人员。
优化炮组判定
- ▲📊Numericdamage vs artillery1x→2x
炮兵现在对其他炮兵造成双倍伤害,以提高反炮兵火力的可行性。
反炮兵增强
- ▲📊NumericRound Shotmorale damage—→+20%
使用 round shot 进行反炮兵射击时,士气伤害提高 20%,使其更容易摧毁敌方炮兵。
反炮兵射击
- ▲📊Numericammo consumption—→Decreased
中级和高级炮兵的弹药消耗速度略微降低。
中级和高级
- ▲📊NumericCanister Shotrange—→Increased
略微增加了 canister 和 double canister 的射程。
包含 double canister
- ▲📊NumericCanister/Grapeshotdamage+5, +10, +15→+8, +12, +16
提高了 canister 和 grapeshot 的伤害,基础弹药类型的增益最为显著。
基础弹药增益最大
- ▲📊NumericField Guneffective range—→+10%
Field guns 的有效射程增加了 10%,减少了远距离射击时的未命中率。
Howitzers 未变动
- ▲📊Numericprojectile velocity—→+20%
炮弹速度提高了 20%,使其更容易命中移动中的 AI 单位。
有助于对抗移动目标
- ≈🐛Bug fixreloading
修复了炮兵单位在阵亡后仍会继续装填的 Bug。
Bug 修复
- ≈📝Textammo namingcanistershot→grapeshot
修复了战斗中切换弹药时,grapeshot 被错误标记为 canistershot 的 Bug。
文本修复
- ▲🛠QoLformation drawing—→Full Line
改进了阵型绘制,允许 Dutch 炮兵以完整的队列形式绘制。
针对 Dutch 的改进
- ▼📊Numericshot damage—→-10
所有炮兵单位的射击伤害降低10点。
对所有炮兵进行统一的伤害削减。
- ▼📊NumericCanisterrange—→Reduced
霰弹射程略微缩短,以防止其过于强势。
下调了霰弹的效能。
- ▼✂️Removeddamage bonusExtra→Removed
Bronze artillery 不再比 iron counterparts 造成额外伤害,因为它们已经拥有射程和装填优势。
Bronze artillery 的伤害不再高于 iron。
- ▼📊Numericreload time—→Increased
大口径炮兵(如12-pounders)的装填时间增加。
大口径火炮的射击速度变慢。
- ▼📊Numericsupply cost—→Increased
Bronze-tier 和大口径炮兵现在消耗更多的补给。
Bronze 和大口径火炮的维护成本更高。
- ▼📊Numericstamina skill—→-5
所有炮兵单位的耐力技能降低5点,导致其更容易疲劳并降低命中率。
炮兵人员疲劳更快,从而降低命中率。
- ▼📊Numericrange bonus+50→+35
Bronze guns 相比 iron guns 的射程加成从+50降低至+35。
降低了 Bronze guns 的射程优势。
- ▼📊NumericHowitzerblast radius—→Reduced
Howitzer 的爆炸半径略微缩小。
爆炸范围略微减小。
- ▼📊NumericShuvalov Cannonsplash radius—→Reduced
Shuvalov cannon 的炮弹溅射半径缩小,以与其他 howitzers 保持一致。
与其他 howitzers 保持一致。
- ▼✂️Removedeffective range bonusBonus→Removed
Bronze cannons 不再获得有效射程加成,使其在最大射程处更难击杀目标。
Bronze guns 现在像 iron guns 一样会在远距离损失命中率。
- ▲📊Numericspawn rate—→Increased
Bronze 3lb gun 的出现率提高。
Bronze 3lb guns 变得更常见。
- ▲🔁ReworkLimber Chestsmovement speedReduced→No change
Limber chests 不再降低移动速度,防止炮兵移动速度降至0。
移除了移动速度降至0的风险。
- ▼🔁ReworkLimber Chestsstamina—→Reduced
Limber chests 现在会降低耐力而非移动速度;疲劳的炮组命中率更低。
移动惩罚被耐力消耗所取代。
- ≈🐛Bug fixresponsiveness
修复了关于 limber/unlimbering 以及火炮对指令无响应的错误。
修复了指令和 limbering 相关的错误。