v1.1.2 版本补丁重点关注了 Artillery 的生活质量和平衡性优化,同时修复了成就、模组及单位属性相关的各类 Bug。
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▲加强7
- Artillery
- Round Shot:使用 round shot 进行反炮兵射击时,士气伤害提高 20%,使其更容易摧毁敌方炮兵。→+20% %
- 中级和高级炮兵的弹药消耗速度略微降低。→Decreased
- Canister Shot:略微增加了 canister 和 double canister 的射程。→Increased
- Canister/Grapeshot:提高了 canister 和 grapeshot 的伤害,基础弹药类型的增益最为显著。+5, +10, +15→+8, +12, +16
- Field Gun:Field guns 的有效射程增加了 10%,减少了远距离射击时的未命中率。→+10% %
- 炮弹速度提高了 20%,使其更容易命中移动中的 AI 单位。→+20% %
- Shattered Modifier伤亡增加比例从 40% 降至 35%,使骑兵流派的持续作战能力略有提升。40%→35% %
▼削弱1
- Carbines将近战和冲锋属性降低了约 50%,以符合预期的设计目标。100%→50% %
✚修复8
◆其他改动6
受影响的项目(5)
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补丁历史
- Patch 1.5.8Jul 8, 2026 · 1mo
1.5.8 版本补丁重点关注稳定性、宽屏用户的 UI 修复以及特定游戏遭遇战的奖励提升。
+1→ - Patch 1.5.7Jun 22, 2026 · 1mo
1.5.7 版本降低了 Swedish Death March 的后期损耗,并削弱了 Artillery 的伤害以平衡军队编制。
+1−1→ - Patch 1.5.5Jun 14, 2026 · 2mo
1.5.5 版本补丁重点优化了炮兵效能、支撑机制,并对 Sweden 和 Poland 阵营进行了重大平衡调整,同时对各项单位属性进行了微调。
+22−5→ - Patch 1.5.4Jun 5, 2026 · 2mo
1.5.4 版本补丁主要针对骑兵单位平衡性、学说修复,以及任务生成和本地化的重大体验优化。
+11−3→ - Patch 1.5.3Jun 3, 2026 · 2mo
1.5.3 版本补丁重点在于波兰阵营的优化、特质平衡以及各项视觉与体验改进。
+9−4→ - Patch 1.5.2Jun 2, 2026 · 2mo
1.5.2 版本补丁重点在于平衡 Swedish reforms,优化 Polish cavalry 的体力机制,并进行了一系列视觉和本地化润色。
+2−11→ - Patch 1.5.1Jun 1, 2026 · 2mo
1.5.1版本补丁主要修复了成就相关的错误,对Muskets和Veterancy进行了小幅经济削弱,并对地图编辑器进行了体验优化。
+1−2→ - Patch v1.4.1Apr 14, 2026 · 4mo
Patch v1.4.1 专注于第二章和第三章的战役平衡,优化了 AI 性格特征,并调整了战斗动量和物品成本。
+16−12→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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