Patch v1.0.3 引入了 Marsh 地图,对 Prussia 和 Britain 的战役进行了重大的生活质量改进,增强了掩体效果,并进行了多项 AI 和视觉优化。
Images © Master of Command via Steam
▲加强10
- Prussia
- Cantonist Composition:Prussian cantonist 编制现在初始包含一名 dragoon,为新玩家提供更可靠的骑兵基础。→Dragoon
- 增加了初始人力,以防止初始仓库战役严重拖累玩家进度。100→350
- Junker Aristocracy:国家增益现在使军官的经验获取加倍,从而更快获得如 'fire by rank' 等传奇指挥官技能。+50%→200% %
- Britain
- Expeditionary Force:British expeditionary force 现在初始包含一名 light dragoon,以确保拥有高质量的初始部队。→Light Dragoon
- 增加了初始人力,以更好地承受仓库战役带来的损失。100→350
- 将初始 carbine 替换为优质的 light saddles,因为 light dragoon 已经配备了 carbine。Carbine→Excellent Light Saddles
- Subsidy Jaegers:Subsidy Jaegers 现在初始配备更优良的 Potzdam musket。Rustic Musket→Potzdam Musket
- Cover提高了 100% 掩体下的基础掩体效果,使该机制更具影响力。-25%→-35% %
- Artillery改进了阵型绘制,允许 Dutch 炮兵以完整的队列形式绘制。→Full Line
- General将饥饿率降低了 60%,让玩家在食物耗尽时有更多时间到达定居点。→-60% %
▼削弱4
- Cavalry
- 降低了通用骑兵的装填速度。→-5
- British 骑兵的装填速度受到了更大幅度的削弱。→-10
- Carbine:略微降低了 carbine 的装填速度。→Reduced
- Deployables增加了放置可部署物所需的时间。10s→15s s
✚修复1
- General修复了 'gambler's den' 和 'food needed' 事件中在未满足条件时仍可做出选择的问题。→Fixed
◆其他改动8
- Marsh Map添加了 Marsh 地图,以减少玩家在地图选择上的重复感。→Added
- RussiaCadet Corps Doctrine:Russian cadet corps 学说现在侧重于军官的生存能力,而非经验获取。Experience Gain→Reduced Death Chance
- Deployables可部署物在冲锋碰撞后会被更快移除,以防止近战期间出现视觉错误。5s→2s s
- General
- 修复了法国旗帜生成和玩家调色板中颜色不匹配的问题。→Aligned
- 在兵营中添加了 'no units left' 提示,改进了速度控制间距,并修复了胜利界面的背景框。→Improved
- 为游戏添加了意大利语本地化。→Italian
- AI
- Frontline Charge:当玩家缺乏骑兵时,AI 现在不太可能对前线进行自杀式冲锋。Ultra→Nuanced
- Cavalry Protection:AI 骑兵将不再尝试保护已溃散的单位,例如受损的炮兵。Protect Shattered→Ignore Shattered
受影响的项目(10)
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补丁历史
- Patch 1.5.8Jul 8, 2026 · 1mo
1.5.8 版本补丁重点关注稳定性、宽屏用户的 UI 修复以及特定游戏遭遇战的奖励提升。
+1→ - Patch 1.5.7Jun 22, 2026 · 1mo
1.5.7 版本降低了 Swedish Death March 的后期损耗,并削弱了 Artillery 的伤害以平衡军队编制。
+1−1→ - Patch 1.5.5Jun 14, 2026 · 2mo
1.5.5 版本补丁重点优化了炮兵效能、支撑机制,并对 Sweden 和 Poland 阵营进行了重大平衡调整,同时对各项单位属性进行了微调。
+22−5→ - Patch 1.5.4Jun 5, 2026 · 2mo
1.5.4 版本补丁主要针对骑兵单位平衡性、学说修复,以及任务生成和本地化的重大体验优化。
+11−3→ - Patch 1.5.3Jun 3, 2026 · 2mo
1.5.3 版本补丁重点在于波兰阵营的优化、特质平衡以及各项视觉与体验改进。
+9−4→ - Patch 1.5.2Jun 2, 2026 · 2mo
1.5.2 版本补丁重点在于平衡 Swedish reforms,优化 Polish cavalry 的体力机制,并进行了一系列视觉和本地化润色。
+2−11→ - Patch 1.5.1Jun 1, 2026 · 2mo
1.5.1版本补丁主要修复了成就相关的错误,对Muskets和Veterancy进行了小幅经济削弱,并对地图编辑器进行了体验优化。
+1−2→ - Patch v1.4.1Apr 14, 2026 · 4mo
Patch v1.4.1 专注于第二章和第三章的战役平衡,优化了 AI 性格特征,并调整了战斗动量和物品成本。
+16−12→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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