General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixconversation trigger
修复了与军队交互后对话会重新打开的 Bug。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当玩家在防御定居点且两支军队同时围攻时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在教程期间开始遭遇战时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixserver stability
修复了多人模式中社区服务器的一个稳定性漏洞;地图 ID 名称现在仅限于字母数字字符和下划线。
- ≈🐛Bug fixAlliancescalculationBroken→Fixed
修复了一个在同盟计算中忽略共同战争的错误,该错误此前导致部分同盟无法形成。
共同战争现在将应用于同盟计算。
- ≈🐛Bug fixKingdom RulerMultiple→Single
修正了一个玩家被错误地列为多个王国统治者的问题。
修复了玩家显示为多个王国统治者的问题。
- ≈🐛Bug fixStability
解决了大量与物理、渲染、阵型计算以及任务过渡相关的崩溃问题。
全面提升了战斗、任务和战役的稳定性。
- ≈🐛Bug fixModding
提升了模组内容的稳定性,特别是关于自定义音频实现的方面。
修复了使用自定义音频的模组在运行时的崩溃问题。
- ▲🛠QoLCPU performance
优化了通用物理系统,以提高海战中的帧率。
通过优化物理效果提升了海战的 CPU 性能。
- ▲🐛Bug fixStability
解决了数个关键崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。
修复了多个与海战剧情、撞击和舰队管理相关的崩溃。
- ≈🛠QoLOpenGL
改进了 OpenGL 相关修复,并解决了由无效渲染值导致的启动器崩溃。
improvement
- ▲🎯BehaviorOffline Play—→Enabled
添加了允许 War Sails 扩展包离线游玩的修复。
feature
- ≈🛠QoLFont Clarity
提升了中文本地化字体的清晰度和锐度。
improvement
- ▲🐛Bug fixHideout LootBonus only→Bonus + Regular
在 Hideout 获胜后,现在能正确获得常规战斗战利品和额外战利品。
bugfix
- ≈🎨VisualTexturesBlue→Correct
修复了某些场景(如竞技场)显示蓝色贴图的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStability
修复了与 Tevea 重叠任务以及战役地图上名称标签过多相关的崩溃问题。
crashfix
- ▲📊Numericenemy reinforcement count3→2 ships
减少了特定任务中敌方增援船的数量以降低难度。
减少了 'Free the Sea Hounds' Captives' 任务中的增援数量。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多个崩溃问题,包括在拥有坐骑时保存游戏以及从围攻中撤退时的崩溃。
修复了与坐骑、工具提示和围攻撤退相关的崩溃。
- ≈🐛Bug fixpirate parties
修正了海盗部队可以拥有的船只数量。
修复了导致海盗部队拥有过多船只的 Bug。
- ≈✨Newversion check—→Added
增加了当 War Sails 与 Bannerlord 版本不兼容时的警告并拦截,以防止崩溃。
防止版本不匹配导致的崩溃。
- ≈🎯BehaviorNord HelmetsOther→Nord
数款 Nord 部队头盔现在被赋予了 Nord 文化属性,使其可在 Nord 城镇中购买。
更改文化以增加可用性。
- ≈🐛Bug fixBannersHidden→Visible
修复了在启用 DLSS 时友方部队旗帜不显示的 Bug。
修复了 DLSS 开启时的显示问题。
- ≈🐛Bug fixXbox SmithingCrash→Stable
修复了 Xbox 上退出锻造界面时发生的崩溃问题。
退出界面的稳定性修复。
- ≈🐛Bug fixDeploymentDeselected→Selected
修复了在部署期间下达命令后,选定的阵型被取消选中的 Bug。
修复了阵型取消选中问题。
- ▲🛠QoLloading time
优化了原版游戏和 War Sails 扩展包的初始加载时间。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个与登船、对话过渡、交易以及潜行任务相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtroop behavior
修复了在任务中下达撤退命令时,部队会离开队伍的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixquest logic
修复了各种任务相关问题,包括 Vlandian Merchant 护送和 Sea Hounds 船只控制。
bugfix
- ≈🎯Behaviorloading
将加载操作移至窗口创建之后执行,以防止游戏出现无响应状态。
优化
- ≈🐛Bug fixlauncher
解决了由构建错误引起的启动器问题。
构建修复
- ≈🐛Bug fixQuick Talkinput
修复了在 PC 端使用空格键结束快速对话时发生的崩溃问题。
修复崩溃
- ≈🐛Bug fixPeace Votefaction elimination
修复了在和平投票期间若目标派系被消灭而导致的崩溃问题。
修复崩溃
- ≈🐛Bug fixinitial loading
修复了在初始加载界面发生的崩溃问题。
修复崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个单人模式崩溃问题,包括定居点部队交换、队伍界面过滤器、无骑手坐骑以及雇佣兵合同对话。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在加载新闻项目期间退出大厅时导致的多人模式崩溃问题。
- ▲🔁Reworkinfrastructure
实施了多人模式后端重构,以提高高负载事件期间的可扩展性和大厅连接稳定性。
- ≈🎯Behaviordedicated server logsLogOutputPath→LocalOutputDir
为 Dedicated Servers 将启动参数 LogOutputPath 替换为 LocalOutputDir。
- ▲📊Numericloading time—→Reduced
主机玩家将体验到更快的加载速度。
缩短了主机端的加载时间。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了大量单人及多人模式下的崩溃问题,以提高游戏稳定性。
修复了百科全书、阵型、攻城战及菜单中的多次崩溃。
- ≈🐛Bug fixstartup stability
修复了由损坏的笔刷、字体、语言和精灵图文件引起的启动崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixexit stability
修复了退出游戏时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在离开定居点时,将鼠标悬停在定居点叠加层工具提示上会导致崩溃的问题。
修复了离开定居点时悬停在叠加层工具提示上的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当雇佣兵玩家成为同一王国封臣时发生的崩溃问题。
修复了雇佣兵玩家成为同一王国封臣时的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当商队或村民队伍尝试捐赠/出售英雄俘虏时发生的崩溃问题。
修复了商队/村民队伍出售英雄俘虏时的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在关闭游戏时发生的崩溃问题。
修复了退出游戏时的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在尝试跳过初始视频时发生的崩溃问题。
修复了跳过开场视频时的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在使用 GOG 版本点击大厅 Clan 按钮时发生的崩溃问题。
修复了 GOG 版本大厅 Clan 按钮的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixC# assertions
修复了一个导致 C# 端断言无法在 Modding Kit 中显示的 Bug。
修复了 Modding Kit 的断言问题。
- ≈🐛Bug fixtotal played time
修复了单人模式中游戏尝试更新总游戏时间时发生的崩溃。
修复了时间更新期间的崩溃
- ≈🐛Bug fixkick poll
修复了在多人模式中,新玩家加入会话后立即开启踢出投票时发生的崩溃。
修复了玩家加入时的崩溃
- ≈🐛Bug fixlobby exit
修复了在大厅界面连续确认两个退出弹出窗口导致的崩溃。
修复了连续弹出窗口时的崩溃
- ≈🐛Bug fixAI targeting
解决了由 AI 目标锁定逻辑问题引起的服务器端崩溃。
修复了服务器崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当代理人持有旗帜执行撞击攻击时发生的崩溃问题。
修复持有旗帜撞击攻击时的崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当持旗代理人作为援军生成时发生的崩溃问题。
修复持旗援军生成的崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在预备队中拥有攻城器械时进入围城战发生的崩溃问题。
修复预备队有攻城器械进入围城时的崩溃
- ≈🐛Bug fixserver stability
修复了在 Linux 服务器文件中更频繁出现的专用服务器崩溃问题。
修复 Linux 专用服务器崩溃
- ≈🐛Bug fixconnectivity
修复了在搜索游戏期间,若玩家队伍被解散会导致玩家从大厅断开连接的错误。
修复队伍解散导致的大厅断连
- ≈🐛Bug fixstability
修复了单人模式中与代理武器装备和任务相机初始化相关的多次崩溃问题。
- ≈🎯Behaviorstability
提升了大厅服务器的稳定性,并修复了运行时间较长的官方自定义服务器的连接问题。
- ≈🐛Bug fixconversation
修复了一个导致与贵族队伍陷入无尽对话的 Bug。
- ≈🐛Bug fixauto-battle damage
修复了一个导致部队造成伤害高于预期,从而导致自动战斗结果错误的问题。
- ≈🔁Reworkvoice chat
更新了语音聊天系统,以支持 Skirmish 比赛中灵活的玩家数量,防止在队伍变动期间发生崩溃。
- ≈🐛Bug fixcrash
修复了在结束任务时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixcrash
修复了在占领小巷后发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixcrash
修复了在加载存档时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了单人模式中大量的崩溃问题,包括围城战、城堡战、作战序列以及菜单切换。
bugfix
- ▲🔁Reworksave file sizeexponential→linear
优化了存档系统以减小总文件大小,并确保文件大小线性增长而非随时间翻倍。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个与 AI 通用阵型、动画系统、战后过渡以及 UI 导航相关的崩溃问题。
缺陷修复
- ▲🐛Bug fixmemory
修复了返回主菜单时发生的内存泄漏问题。
缺陷修复
- ▼📊Numericsave limit32→16 files
[PS4] 将存档文件限制从 32 降低至 16,以防止文件损坏。
数值
- ≈🐛Bug fixmultiplayer stability
修复了在拥挤服务器上与盾牌反向动力学(IK)及物品拾取相关的多人模式崩溃问题。
缺陷修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了单人模式中的多项崩溃问题,包括对话结束、定居点大门、囚犯状态以及百科全书 GPU 相关问题。
bugfix
- ▲🛠QoLanimations
改进了对话姿势和唇形同步,使与领主和名流的互动更加真实。
quality
- ≈🐛Bug fixachievements
修复了导致 'Ride it Like You Stole It' 和 'SwordBearer' 成就无法解锁的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAI cache
修复了一个由于 AI Agent 缓存记录导致且影响两种模式的崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixhotkeys
修复了一个导致无法重新分配热键的 Bug;请注意,此操作会重置所有现有的按键绑定。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在围城遭遇战、完成任务(Merchant Needs Help With Outlaws)、村庄袭击、删除存档以及创建新游戏时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI Marriage
修复了导致 AI 角色无法结婚的漏洞,恢复了自然的小组势力动态。
bugfix
- ≈🛠QoLCrafting UI
修复了锻造物品属性滑块和命名行为,以确保正确的视觉反馈和稳定性。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了大量与战斗部署阶段、加载存档以及任务交互相关的崩溃问题。
崩溃修复
- ▲🎯Behaviorperformance
优化了战役地图性能,并修复了与战役氛围相关的内存泄漏问题。
优化
- ≈✨Newvisuals—→Added
新增 6 种战斗地形、10 个城镇场景以及 2 个帝国城堡场景。
新资源
- ≈🐛Bug fixstability
解决了大量与结婚请求、商队创建、部队解散以及 Crafting 界面相关的崩溃问题。
修复了涉及结婚、商队、部队和 UI 的多项崩溃。
- ≈🐛Bug fixcharacter visualslimited→diverse
修复了一个导致角色体重和体型未能正确应用的 Bug,使角色外观更加多样化。
体重和体型现在能正确应用。
- ▼🐛Bug fixarmy recruitmentfree→costly
修复了一个允许玩家使用快捷键将部队加入军队而无需支付相关费用的 Bug。
修复了允许通过快捷键免费招募部队的 Bug。
- ≈📝Textlocalizationold→improved
改进了俄语本地化以提高清晰度。
俄语本地化已改进。
- ≈🛠QoLtooltips—→Added
在城镇和村庄的工具提示中添加了贸易绑定定居点信息,以便更好地进行经济规划。
工具提示中添加了贸易绑定定居点信息。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括第一人称相机死亡、村庄袭击、军队 AI 以及纵队阵型。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave/load
修复了加载损坏的存档或来自更高游戏版本存档文件时导致的崩溃。
bugfix
- ▲🎯Behaviorprisoner release
修复了部队被摧毁后囚犯无法被释放以及无法收到赎金支付的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrafting
修复了 Beta 版中锻造订单被错误标记为失败,以及在保存/加载后锻造部件重置的问题。
bugfix
- ▲🎯Behaviorcombat control
解决了通过动作键下达命令时导致意外下马的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmodding
修复了在 Native 模块之前启用其他模块时缺失贴图的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLcrash notification—→Added
添加了一个通知,如果在游戏启动期间崩溃,将显示额外信息。
启动崩溃信息。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括与任务超时、教育阶段、商队战斗以及定居点占领相关的崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI behavior
修复了当游戏窗口失去焦点(Alt-Tab)时,Esc 菜单会自动关闭的 Bug。
bugfix
- ▼🐛Bug fixinfluence
修复了一个允许玩家在捐赠菜单中无需实际捐赠英雄即可获得影响力(influence)的漏洞。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrafting orders
修复了打造订单由玩家生成、在满足要求的情况下依然失败,或在加载存档时被替换的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixKingdom screen
修复了一个允许玩家提议驱逐统治家族的 Bug。
bugfix
- ≈✂️Removedboard gamesEnabled→Disabled
已禁用与家庭成员玩棋盘游戏的功能,该功能将在未来的更新中重新引入。
change
- ≈🐛Bug fixstability
解决了几个影响存档文件加载和特定任务触发的关键崩溃问题。
修复了与存档文件、任务队伍和代理交互相关的多个崩溃。
- ≈🐛Bug fixUI
提高了不同游戏版本之间物品栏和部队锁定功能的 UI 一致性及存档兼容性。
修复了物品栏锁定和书签的存档/加载兼容性。
- ≈🐛Bug fixQuest AI
修复了“Needs Help With Brigands”任务会覆盖其他任务相关队伍 AI 的问题。
修复了“Needs Help With Brigands”任务的 AI 覆盖问题。
- ≈🎯BehaviorClan & Kingdom ScreensEnabled→Disabled
在遭遇战和围城战期间禁用了 Clan 和 Kingdom 界面操作,以防止游戏逻辑不一致。
禁用了遭遇战和围城战中的操作。
- ▲🛠QoLMultiplayer Lobby
通过修复选项持久化问题并在“最近游戏”选项卡中添加计分板信息,改进了多人游戏大厅。
修复了选项保存并添加了计分板信息。
- ≈🔁Reworksave file system
更新了存档文件系统以清理代码;要求玩家先在 e1.7.0 中保存,以保持与 e1.7.1 及未来版本的兼容性。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 e1.7.0 Beta 中的多项崩溃问题,包括同伴对话、任务退出、与商队交易以及 UI 交互相关的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixparty namingunnamedMobileParty→—
修复了一个 Bug:当继承人为囚犯时,玩家死亡后主部队会被错误地重命名为 'unnamedMobileParty'。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTablutgameplayfreeze→fixed
修复了在放弃 Tablut 棋局时会导致游戏冻结的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLUI slider
修复了锻造等级滑块,确保其能够正确更新。
quality
- ≈🐛Bug fixperks
解决了影响 'Health Advice'、'Tribute' 和 'Self Promoter' 技能的若干问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviorquest characterstransferable→non-transferable
任务角色现在无法再通过定居点同伴转移 UI 被转移到城镇。
behavior
- ▲🐛Bug fixprisoner donationbroken→fixed
修复了一个导致捐赠的囚犯无法正确添加到地牢中的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixnameplatespersistent→hidden
修复了当部队处于镜头外时,部队名称牌仍留在屏幕上的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个崩溃问题,包括远程部队弹药耗尽、徽章选择以及各种与任务相关的触发器。
修复了崩溃。
- ≈🛠QoLUI
修正了 Clan Roster 页面和计分板上的徽章尺寸,以获得更好的视觉清晰度。
修复了徽章尺寸。
- ▲🛠QoLperformance
优化了士气计算、角色创建、物品栏以及通用战役行为的性能。
各项优化
- ▲🐛Bug fixstability
修复了大量与士气、藏身处、囚犯交换和 UI 交互相关的崩溃问题。
多项崩溃修复
- ▲✨Newlocalization—→8 new languages
增加了对八种新语言的支持以及战役开场白字幕。
增加了 FR, IT, JP, KR, RU, PL, BP, LAS
- ≈🐛Bug fixstability
修复了大量崩溃问题,包括启动崩溃、任务生成、藏身处战斗以及多人游戏服务器端问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixDLSS
修复了导致屏幕部分渲染的 DLSS 问题。
渲染修复
- ≈✨NewModding—→Added
锦标赛参与者和奖品现在支持模组化修改。
模组支持
- ≈🐛Bug fixstability
修复了单人模式中的多项崩溃问题,包括训练场对话、新战役按钮、Tablut、模组物品、囚犯交易以及分娩。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多人模式中的服务器崩溃以及 GOG 登录崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixparty management
修复了一个导致部队从主队伍中逃兵的错误。
bugfix
- ▼🐛Bug fixTacticsescape mechanicno sacrifice→fixed
修复了一个漏洞,即 Tactics 超过 200 的玩家可以在不牺牲部队的情况下逃离战斗。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括被俘期间访问库存、加载存档文件、任务发布者死亡以及模组物品的铁匠铺订单。
bugfix
- ≈🎯Behaviorinput
解决了与游戏手柄输入相关的问题,提高了控制器的可靠性。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrashes
修复了多个与返回世界地图、文本区域计算、派系英雄以及加载旧存档相关的崩溃问题。
稳定性
- ▲🛠QoLperformance—→Improved
优化了战斗和攻城性能,并减少了战役地图的卡顿。
优化
- ▼✂️Removedinfluence gainEnabled→Removed
移除了向家族成员部队捐赠士兵时获得 Influence 的机制。
经济
- ≈🎯Behaviorarmy creationAnytime→War only
派系在当前未处于战争状态时将不再创建军队。
行为
- ≈🐛Bug fixstability
修复了单人模式下的多项崩溃问题,包括与 Arzagos、Istiana 的交互以及赎金请求。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与生成骑乘部队以及多人模式自定义系统相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI
修复了一个导致 2 年前的教育通知循环出现并引发游戏崩溃的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI
修复了在预览 Steel Round Shield 及其他无旗帜物品时发生的崩溃问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCrashes
修复了单人模式中的大量崩溃问题,包括与随机家族、锦标赛和部队影响力相关的崩溃。
针对锦标赛、商队和任务的多次修复。
- ▲🛠QoLPerformance
实施了战役内存优化和行为事件优化,以提升稳定性。
内存与事件优化。
- ▲🔁ReworkModdinglimited→expanded
扩展了模组能力,包括可模组化的伤害粒子、旗帜图标、语言和角色创建阶段。
新增可模组化的文件和类。
- ≈🐛Bug fixEducation feature
修复了与教育功能相关的加载崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixMounted agents
修复了骑乘代理被击溃时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ▲🐛Bug fixPrisoner Recruitment
修复了导致 6 级囚犯无法被招募的 Bug。
6 级修复
- ≈✂️RemovedVotekickAvailable→Removed
Duel 模式中移除了投票踢出选项。
Duel 模式
- ≈🐛Bug fixKingdom Decisions
修复了在处理待定王国决定时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了单人模式中的多项崩溃问题,包括部队数据、王国决策、锦标赛以及大规模战斗。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与用户名中特定字符相关的多人模式崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当多个投射物同时击中盾牌且第一个投射物将其击碎时发生的崩溃。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
修复了村庄炉灶和城镇繁荣度工具提示的格式问题。
quality
- ≈🛠QoLUI
修复了百科全书中文化过滤器的可见性问题。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
修复了单人模式中与继承人选择、关闭物品栏、军队管理、进入定居点以及阴谋任务相关的多项崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多人模式中当坐骑杀死代理人或加入决斗服务器时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与格挡和攻击动作后缺乏后续防御动作相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 Beta e1.6.2 中与定居点文化叛乱、战斗结束触发器以及特定场景进入相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixshader compilation
修复了在着色器编译过程中出现的一个错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCrashes
修复了大量与场景加载、存档文件、部队影响力以及大规模战斗相关的崩溃问题。
bugfix
- ▲🛠QoLPerformance
优化了战斗性能,降低了 CPU 内存占用,并提升了音频性能。
quality
- ▲✨NewMultiplayer Progression—→Added
实现了等级进度和自定义系统,玩家可以通过获得战利品来解锁外观物品。
new
- ≈📊NumericBattle Size600, 1000→800 added
在 600 到 1000 的战斗规模(Battle Size)选项之间增加了一个 800 单位的档位。
numeric
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个与剧情英雄、小型阵营宣战以及用户名中特殊字符相关的崩溃问题。
- ▲🎯Behaviormercenary peaceManual→Automatic
如果玩家当前是以雇佣兵身份签约,现在将自动接受和平协议。
- ≈🐛Bug fixgarrison behaviorBugged→Fixed
修复了导致玩家拥有定居点中的驻军逃兵并自动招募的 Bug。
- ≈🛠QoLsmithy UIOverflowing→Fixed
修复了在铁匠铺选择武器类别时,职业按钮超出面板范围的问题。
- ≈🐛Bug fixweapon renamingBroken→Fixed
修复了一个导致锻造武器无法重命名的锻造 Bug。
- ≈🐛Bug fixcrashes
修复了大量与围城、锻造、锦标赛和任务相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈✨Newmusical instruments—→Added
在游戏世界中增加了 11 种新的音乐乐器。
visual
- ≈✨Newvillages—→11 New
在 Empire, Khuzait 和 Vlandia 领土中增加了 11 个新村庄。
new
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个与 Rival Gangs、锻造订单、围城以及加入服务器相关的崩溃问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixwar logicInfinite→Fixed
修复了涉及 Destroy Raiders 部队的“永无止境的战争”Bug。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixmovement speedNo penalty→Penalty applied
修复了一个导致沙漠速度惩罚无法应用于部队的 Bug。
Bug修复
- ▲🐛Bug fixlauncherCrashed→Working
修复了一个导致启动器在双核 CPU 机器上无法启动的 Bug。
Bug修复
- ≈✨NewIronman Mode—→Added
增加了铁人模式,将战役限制在单个存档文件中。
新功能
- ▲🛠QoLParty ScreenManual→Streamlined
增加了招募/升级弹出窗口和单位锁定,以减少点击次数。
便捷性
- ▲🛠QoLEncyclopediaBasic→Sortable
为王国、家族、英雄、定居点和部队增加了高级排序功能。
便捷性
- ▼🎯BehaviorAlly Damage ReductionAll allies→Player party only
降低盟友伤害的难度设置现在仅影响玩家队伍,不再影响友方 AI 代理。
战斗平衡
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括由无限掠夺者地图事件、特定任务 NPC 死亡以及加入多人游戏引起的崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixparty management
修复了导致玩家英雄在主部队中重复,或玩家在对话期间以保镖身份生成的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixkingdom decisions
解决了王国决策在某些极端情况下没有可行结果的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI responsiveness
修复了进入菜单时发生的卡死现象。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了大量与远程武器、竞技场战斗、控制台命令、保存/加载以及各种任务交互相关的崩溃问题。
bugfix
- ▲🛠QoLperformance
提升了战役地图部队的性能,降低了 VRAM 占用,并优化了 AI 单位在编队之间的转移。
optimization
- ≈✨Newvisuals—→Added
新增了 23 个村庄场景、10 个城镇场景和 3 个城堡场景,以增强世界的多样性。
content
- ≈🐛Bug fixstability
解决了单人模式中的多个关键崩溃问题,以提高游戏稳定性。
修复了与石堆、铁砧、领主部队创建、Prodigal Son 任务以及同伴指令相关的崩溃。
- ≈🐛Bug fixencyclopedia
家族成员的百科页面现在能正确显示所有属性。
恢复了家族成员页面上缺失的属性。
- ≈🐛Bug fixformation toggle
玩家现在可以再次使用 CTRL 键切换选定的阵型。
修复了阵型的 CTRL 键功能。
- ≈🐛Bug fixwarhorse consumption
修正了在物品栏中升级部队时消耗的 warhorses 数量。
修复了使用多种马匹类型升级部队时出现的不一致问题。
- ▲🐛Bug fixclan membership
如果统治者的强度降低,玩家将不再被错误地移出其王国。
修复了当统治者被削弱时移除玩家家族的漏洞。
- ▲🐛Bug fixperformance
通用性能提升,包括修复内存泄漏和相机卡顿。
修复了相机卡顿、内存泄漏和着色器加载问题。
- ≈🐛Bug fixlauncher
修复了在打开游戏启动器时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixarmy member interaction
修复了在与军队成员对话时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixbarter screen
修复了在尝试编辑交易界面金币数量时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixPhoto Modecolour grade selection
修复了照片模式中色调选择无法正常工作的 Bug。
- ≈🐛Bug fixPillaging Menuarmy leader name
修复了若军队首领在围城期间死亡,掠夺菜单中首领名称显示不正确的问题。
- ≈🛠QoLIntermission Screenstability
提升了多玩家模式中场休息界面的稳定性。
- ≈🐛Bug fixload crash
修复了加载进入故事模式时发生的崩溃问题。
修复了与故事模式相关的加载崩溃。
- ▲✨Newstartup executables—→Added
玩家现在可以通过独立的执行文件直接启动单人游戏或多人游戏。
添加了仅限单人游戏和仅限多人游戏的启动执行文件。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括语言模组包、出城后掠夺定居点、公共区域场景加载以及百科全书导航。
崩溃修复
- ≈🎯Behaviorcamera
修复了在 Ballista 被摧毁时摄像机可能会卡住的问题。
Bug 修复
- ▲🐛Bug fixconstruction speed
城镇作坊建筑现在能正确影响城镇建设速度,恢复了预期的经济效率。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多人模式下地图加载过程中可能发生的崩溃。
多人模式崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 Beta 版本中尝试营救被囚领主时特有的崩溃问题。
Beta 崩溃修复
- ≈🐛Bug fixQuest logic
修复了“Notable wants daughter found”任务中关于女儿 NPC 的问题。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当解散的商队进入定居点以及在多人游戏热身期间城堡大门被摧毁时发生的崩溃问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixparty logistics
修复了军队中饥饿的部队在有可用食物供应的情况下仍继续损失士兵的问题。
bugfix
- ▼🐛Bug fixrecruit experience
修复了一个导致新招募的士兵在加入部队时带有非预期额外经验值的错误。
bugfix
- ≈🛠QoLDLSS
DLSS 设置现在能正确显示在选项菜单中。
quality
- ▲🐛Bug fixparty management
恢复了在部队界面使用拖放功能重新排列士兵的选项。
bugfix
- ≈🐛Bug fixEpic Games Login
解决了 Epic Games 平台玩家特有的多人游戏登录问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCrashes
修复了单人模式、多人模式及加载界面中的大量崩溃问题。
bugfix
- ▲🎯BehaviorCombatRelation penalty→No penalty
在战场上击杀领主不再触发关系度惩罚。
behavior
- ≈•OtherMultiplayer—→Limited Beta
Beta 版本的多人服务器现已限时开放。
other
- ▲🎯Behaviorparty speed penalty
无组织部队现在在经过数小时后会自动消除速度惩罚,而不再需要通过贸易或招募来触发。
修复
- ≈🎯BehaviorAI siege behavior
即使玩家在被围攻的定居点内,AI 部队现在也能正确地发起城堡进攻。
修复
- ≈🎯Behaviordiplomacy AI
修复了尽管拥有多个敌人但家族拒绝达成和平协议的问题。
修复
- ▲🛠QoLinventory controls
CTRL + 加/减 键现在可以正确地买入或卖出库存中的所有物品。
质量之生活
- ≈✂️RemovedmatchmakingIncluded→Removed
围城模式已从匹配系统中移除;现在可通过快速游戏或自定义服务器进入。
变更
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括赠礼按钮、Dragon Banner 对话、酒馆同伴聚集以及骑兵弩装备相关崩溃。
Bug修复
- ≈🛠QoLDLSS visual quality
DLSS 结果不再出现模糊,提升了支持显卡的视觉清晰度。
修复了 DLSS 结果的模糊问题。
- ≈🎯BehaviorMP Win Condition
修复了在多人模式加时赛中,若玩家死亡会导致判定获胜队伍错误的问题。
修复了加时赛获胜逻辑。
- ≈🐛Bug fixStability
修复了在藏身处决斗期间,当观战部队被击杀时触发的崩溃问题。
修复了藏身处决斗崩溃。
- ≈🐛Bug fixStability
修复了加载旧存档并立即打开围城后结果菜单时触发的崩溃问题。
修复了存档加载崩溃。
- ≈🐛Bug fixStability
修复了与物品平均价格计算相关的崩溃问题。
修复了物品价格计算崩溃。
- ≈🐛Bug fixUI Logic
修复了玩家在洗劫定居点时被错误地引导至和平菜单的问题。
修复了洗劫时的和平菜单 Bug。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了单人模式中的多项崩溃问题,包括处决最后一名非雇佣兵领主、物品栏交互、铁匠铺武器切换以及任务完成时触发的崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了登录多人模式时可能出现的崩溃问题。
bugfix
- ▲✨NewDLSS—→Added
为 RTX 显卡开启 NVIDIA DLSS 选项以提升性能。
quality
- ≈🐛Bug fixUI
修复了加载存档后袭击图标显示异常以及物品缩略图加载的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGPU memory
修复了在对话场景中出现的 GPU 内存泄漏问题。
内存泄漏修复
- ≈🐛Bug fixmouse cursor
修复了鼠标光标在战役地图上消失的 Bug。
UI 修复
- ≈🎯Behaviorbandit spawning
修复了导致战役地图上生成大量强盗部队的问题。
生成修复
- ≈🐛Bug fixparty namingunnamedMobileParty→—
修复了将解散部队错误重命名为 'unnamedMobileParty' 的 Bug。
文本修复
- ≈🎯Behaviorhideout boss fightsstatic→active
修复了部分部队在潜行点 Boss 战期间保持静止的问题。
AI 修复
- ≈🐛Bug fixprosperity loss
修复了掠夺定居点时繁荣度损失的计算方式。
计算修复
- ≈🎯Behaviorsiege aftermath AIowner culture→settlement culture
AI 在决定围城后行动时,现在会正确考虑定居点的文化而非所有者的文化。
AI 逻辑修复
- ≈🐛Bug fixlord behaviornon-lord→lord
修复了领主在加载存档后立即被视为非领主部队的 Bug。
存档加载修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多项崩溃问题,包括战斗期间以及为年轻角色打开角色自定义界面时发生的崩溃。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了单人模式中的多个关键崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。
修复了战斗期间、选项菜单 (RTX)、角色自定义以及 Know-How 天赋交互时的各种崩溃。
- ≈🐛Bug fixAI behavior
藏身处 Boss 战中的部队将不再保持静止,确保战斗流程正确。
修复了藏身处 Boss 战中部队静止的问题。
- ≈🐛Bug fixquest logic
即使在任务开始前就发现了藏身处,玩家现在也可以完成 Conspiracy 任务。
修复了“Conspiracy Base of Operations Discovered”任务无法完成的漏洞。
- ≈🐛Bug fixCrashes
修复了大量崩溃问题,包括场景加载、物品转移、铁匠铺粘贴以及战役地图遭遇战。
Stability
- ▲🛠QoLPerformance—→Improved
改善了战役地图加载速度,减少了世界地图上的掉帧,并优化了动画系统的内存占用。
Optimization
- ▲✨NewUI—→Added Features
为非英雄单位增加了伤亡报告,新增了 'Track Attacked Settlements' 选项,并在主菜单添加了 'Continue Campaign' 按钮。
QoL
- ≈🐛Bug fixchild birth rate
修复了拥有孩子的英雄在生育后续子女时速度快于预期的问题。
- ≈🐛Bug fixArt of The Tradequest requirements/reward0→—
修复了 'Art of The Trade' 任务中的一个漏洞,该漏洞会导致任务发布者要求 0 个物品并提供 0 金币。
- ▼🐛Bug fixinfluence gain
修复了一个允许玩家通过重复捐赠和收回囚犯来获得无限影响力的漏洞。
- ≈🐛Bug fixquest completion
修复了修改后的物品会导致某些任务无法完成的问题。
- ≈🐛Bug fixlobby login
解决了玩家尝试登录多人模式大厅时发生的崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixDuelist Perkrenown reward—→300
修复了 Duelist 技能,使其在锦标赛中能正确奖励 300 名声。
修复次要效果。
- ≈🔁ReworkSea Raider Chiefskill ratingsAthletics/Riding→Riding/Athletics
交换了 Sea Raider Chief 部队的 Athletics 和 Riding 技能评级。
交换技能评级。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与交战强盗时贸易惩罚相关的崩溃问题。
崩溃修复。
- ≈🐛Bug fixsorting
修复了排序功能无法按预期工作的问题。
UI 修复。
- ≈🐛Bug fixvisualsnaked→clothed
修复了在平民任务和百科全书中,年轻人会出现裸体的问题(仅限新战役)。
年轻人视觉修复。
- ≈🐛Bug fixparty logic
修复了未初始化的临时部队在囚禁贵族时存在时间超过预期的问题。
囚犯逻辑修复。
- ▲✨NewCombat Orders—→Added
为 F4 至 F9 键添加了一键指令,分别对应 Fire, Mount, AI, Direction, Shield Wall 和 Line Formation。
QoL
- ≈🐛Bug fixMelee Effects
修复了导致击退、击倒和强制下马效果无法正常工作的问题。
Bugfix
- ≈🎯BehaviorMount Rearing—→Disabled
如果坐骑因碰撞或受到伤害而已经在后仰,骑手将无法再次手动使其后仰。
Behavior
- ▲📊NumericDefensive Sieges100%→70%
通过将 NPC 部队感知到的定居点战力降低至 70%,增加了玩家经历防御战的概率。
AI Adjustment
- ≈🐛Bug fixCrashes
修复了大量崩溃问题,包括教程救援、进入村庄、场景加载以及雇佣兵招募。
稳定性
- ▲🛠QoLPerformance
在战役地图上实现了内存分配优化,并降低了场景加载期间的内存占用。
优化
- ≈✨NewMultiplayer ServersNorth America→Western/Eastern NA
增加了 Western North America 服务器区域,并将 North America 重命名为 Eastern North America。
基础设施
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在多人游戏大厅徽章界面、在配偶为逃犯时选择继承人,以及由于未完成的袭击导致存档文件损坏时发生的崩溃。
崩溃修复
- ≈🛠QoLquest dialogue—→Added
在“Landlord Needs Manual Labor”任务的对话中添加了任务发布者的姓名。
UI 清晰度
- ≈🐛Bug fixinput mapping
修复了新添加的键盘和控制器按键未使用其默认分配的问题。
输入修复
- ≈🎨Visualloading screens—→Added
为包括 Ebereth Hillfort 和 Castle of Fen Altai 在内的多个地图添加了缺失的加载界面图像。
视觉资源
- ≈🐛Bug fixLady's Knight Outquest logic
修复了在 Lady's Knight Out 任务激活期间,如果任务发布者离开其定居点而导致的崩溃。
任务 Bug 修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当玩家在回合已经开始后加入 Captain 游戏时发生的多人模式崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在玩家死亡时触发的多人模式服务器崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由于在 UI 正确初始化之前调用 UI 更新而导致的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了一个导致多人模式服务器和客户端同时崩溃的通用 Bug。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在启动器加载过程中发生的崩溃。
- ▲✨Newtarget locking—→Added
实现了使用鼠标中键锁定目标的功能。
体验优化
- ≈🎯Behaviormoney inflationIncreasing→Fixed
修复了所有王国资金持续增加的 Bug。
经济修复
- ▼🐛Bug fixExperienceGain from friendly fire→Removed
修复了允许玩家通过友军伤害获得经验值的问题。
修复了经验值漏洞
- ≈🐛Bug fixIncome CalculationIncorrect→Correct
修复了家族界面上显示的收入计算错误。
家族界面修复
- ≈🐛Bug fixSkill EffectsBugged→Fixed
修复了与 Medicine, Leadership, Crossbow 和 Two-Handed 技能的战役效果相关的各项问题。
战役效果修复
- ≈🎯BehaviorParty LimitIgnored→Enforced
修复了 NPC 俘虏囚犯时会超过其部队上限的问题。
NPC 囚犯修复
- ≈🎯BehaviorRecruitmentAllowed→Blocked
军队中的部队不再能从附近被袭击的村庄招募士兵。
军队招募修复
- ≈🐛Bug fixStability
修复了多个崩溃问题,包括在教程和 Training Troops 任务期间发生的崩溃。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在关闭游戏、城镇治安计算以及定居点覆盖菜单中出现的多次崩溃问题。
bugfix
- ≈🛠QoLUIRadial→Bar
添加了一个选项,可在 Radial 和 Bar 两种指令视觉样式之间切换。
quality
- ≈✂️RemovedTournament PrizesPlayer crafted items→Removed
玩家制作的物品不再作为锦标赛奖品发放。
behavior
- ≈🐛Bug fixQuest Logic
修复了 Escort Merchant Caravan 任务在货物被盗时错误失败或未失败的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixGovernor XP
修复了导致城堡总督无法获得 Steward XP 的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLTooltips—→Added
在相关工具提示中添加了缺失的 Khuzait cavalry 加成信息。
quality
- ≈🐛Bug fixEscort Caravan Questcompletion triggerFail→Success
修复了如果主角协助任务商队,会导致护送商队任务失败的问题。
任务修复
- ≈🐛Bug fixSettlement InteractionQuick TalkCrash→Stable
修复了在定居点与知名人物使用快速对话功能时发生的崩溃问题。
稳定性修复
- ▲📊Numericsiege strength100%→50%
玩家和部队在面对围城者时现在被视为弱 50%,使其不那么容易放弃。
围城者计算
- ▲✨Newslaughter loot—→Hide
屠宰羊、牛和猪现在会提供皮革。
增加掉落物
- ≈🐛Bug fixvillage tooltips
修复了村庄工具提示,以正确将产量最高的物品显示为主产出。
工具提示修复
- ≈🐛Bug fixtournamentsAllowed during siege→Disabled during siege
修复了允许城市在被围攻期间举办锦标赛的问题。
逻辑修复
- ▲🐛Bug fixstability
修复了与加载存档、商队对话、任务开始以及与解散部队交谈相关的崩溃问题。
多项崩溃修复
- ▲🐛Bug fixKingdom Decisions
修复了当玩家为雇佣兵时,王国决策无法解决的问题。
修复了雇佣兵交互问题
- ▲🐛Bug fixSettlement Entry
修复了如果在围城期间宣布和平,会导致玩家无法进入定居点的问题。
修复了和平时期进入受阻的问题
- ▲🐛Bug fixFamily AI
修复了玩家的兄弟无法在物品栏中出现,或无法被指派为总督/部队领袖的问题。
修复了兄弟的可见性及角色指派
- ≈🎯Behaviorautosave—→Increased
增加了自动保存间隔;现在在离开定居点和结束遭遇后会进行保存。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
修复了大量与阵型 AI、任务和菜单交互相关的崩溃问题。
bugfix
- ▲📊Numericworkshop profit—→Increased
所有作坊现在的盈利能力略有提高。
numeric
- ≈🐛Bug fixcharacter level
修复了玩家达到角色最高等级时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixSeonon Waterfront
修复了在 Seonon Waterfront 完成战斗后发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🎨Visualtroop appearanceolder/plump→normal
修复了一个视觉 Bug,部分阵营部队看起来异常苍老且臃肿。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixcrush through
修复了在执行某些冲锋突破机动时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixsave loading
修复了在加载目标英雄已死亡的存档时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixRaidmercenary interaction
修复了当雇佣兵袭击村民不反抗的中立村庄时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixparty persistence
修复了在军队领袖战死后,没有健康士兵的队伍仍留在地图上的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLUI icons
修复了导致 UI 图标出现在错误位置的资源打包问题。
quality
- ≈🐛Bug fixsiege server stability
修复了在加入一个之前有损坏攻城塔的攻城服务器时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈✨Newmodding tools—→Added
为创作者在模组工具中重新添加了缺失的主地图编辑数据。
quality
- ≈🐛Bug fixinventory menu
修复了婴儿兄弟姐妹的名字错误地出现在库存菜单中的 Bug。
bugfix
- ≈🛠QoLperk icons
修正了 300 级技能图标的位置。
quality
- ≈🎯Behaviortrade screen
修复了在交易界面锁定物品会导致“全部领取/全部购买”功能失效的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhideout UI
移除了藏身处部队管理界面的非英雄血条。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmenu stability
修复了在对话过程中退出到主菜单时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCrashes
修复了大量与藏身处过场动画、阵型生成、物品栏拖拽、浪漫关系以及王国创建相关的崩溃问题。
稳定性修复
- ▲🎯BehaviorPerformance
通过分离资源加载提高了游戏启动速度,并修复了战役地图上的 CPU 峰值问题。
优化
- ≈📊NumericArmor—→Rebalanced
带有手臂/腿部覆盖的身体护甲现在为这些部位提供更多保护;整体护甲件根据等级和部队类型重新平衡。
护甲重新校准
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在教程阶段,于村庄菜单加载存档并尝试进入任务时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixparty behavior
修复了一个漏洞,该漏洞会导致村民队伍在解散过程中错误地前往城堡或城镇。
AI 修复
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了一个问题,部分贵族 NPC 会错误地使用原本为主角兄弟设计的对话文本。
文本修复
- ≈🐛Bug fixconnectivity
解决了由 BattlEye 反作弊系统引起的登录失败问题。
反作弊修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在拾取掉落武器时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCampaign Mapaudio performance
修复了在战役地图上移动时遇到的声音性能问题。
- ≈🐛Bug fixBattle Missionsvisuals
修复了战斗任务中会出现黑色方块的图形错误。
- ≈🐛Bug fixstability
针对单人和多人模式进行了大规模的崩溃修复,以提高游戏稳定性。
修复了铁匠铺、物品栏、攻城战和任务中的大量崩溃问题。
- ≈✨Newquests—→Added
引入了两个新任务以扩展单人模式内容。
增加了 'The Art of The Deal' 和 'Lady's Knight Out'。
- ▲🐛Bug fixAI
骑兵从山坡上攻击敌人时现在可以正确命中。
修复了骑兵在山坡上的瞄准问题。
- ≈🐛Bug fixanimation sampling
修复了一个关于动画采样的通用问题。
bugfix
- ▲🛠QoLautosave timing
对自动保存的时间点进行了微调改进。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当主角尝试与当前在同一支 AI 领导的军队中服役的角色结婚时发生的崩溃问题。
修复了与同一支 AI 领导军队中的成员结婚时发生的崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在向使用 F7 Transfer 功能创建的阵型下达指令时发生的崩溃问题。
修复了 F7 Transfer 阵型的崩溃问题
- ≈🐛Bug fixsettlement entry
解决了玩家在城堡定居点等待一段时间后,进入请求失败或行为异常的问题。
修复了城堡进入请求问题
- ≈🐛Bug fixquest givers
修复了一个存档兼容性问题,即已死亡的任务提供者会导致错误。
修复了包含已死亡任务提供者的存档问题
- ≈🐛Bug fixnotable spawning
修复了 Beta 版本中一个导致新 Notable 在某些情况下无法生成的问题。
修复了 Notable 生成漏洞
- ≈🐛Bug fixconversation menus
修复了一个漏洞,即在与军队成员对话并选择攻击性行动后,会出现错误的菜单。
修复了攻击性行动菜单漏洞
- ≈🐛Bug fixnameplates
修复了一个问题,即在开始新战役时,主角部队的名称牌不会显示。
修复了主角部队名称牌的可见性
- ≈🐛Bug fixhideout entrycrash→stable
修复了进入藏身处时发生的崩溃问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixvillage raidingself-raiding→normal
修复了一个罕见问题,即村庄在没有敌方遭遇的情况下会开始自我袭击。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixtrade screencrash→stable
修复了打开交易界面时发生的崩溃问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixbattle simulation peacecrash→stable
修复了如果在战斗模拟期间玩家王国达成和平而导致的崩溃问题。
Bug修复
- ≈🎯BehaviorLord Needs a Tutorcaravan creationallowed→disallowed
玩家将不再为 Lord Needs a Tutor 任务 NPC 创建商队,修正了任务逻辑。
Bug修复
- ≈🎨Visualavatar ageolder→correct
修复了多人游戏头像看起来比实际设置年龄更大的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixdisguise interactionkick→stable
修复了一个 Bug,即当玩家在敌方城镇伪装时,若其家族与其他派系宣战或媾和,会导致玩家被踢出游戏。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在使用贸易界面时发生的崩溃。
修复了与贸易界面相关的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了进入城镇锻造铺时触发的崩溃。
修复了在任何城镇进入锻造铺时发生的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在模拟战斗期间达成和平协议时发生的崩溃。
修复了如果玩家王国在战斗模拟期间达成和平而导致的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了一个特定崩溃,该崩溃发生在坐骑受到伤害且在地图边界外下马时。
修复了当骑手在地图边界外下马,且其坐骑在极短的时间窗口内受到伤害时发生的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在原持有者死亡后更改议题所有者时触发的崩溃。
修复了在议题持有者死亡并更改议题所有者时发生的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了与清理掉落武器等动态对象相关的服务器端崩溃。
修复了在清理动态场景对象(如掉落武器)时发生的服务器端崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在 Neretze's Folly 任务激活且家族等级为 Tier 4 时打开日志的崩溃。
修复了当玩家拥有 Tier 4 家族且 Neretze's Folly 任务处于激活状态时,打开日志界面发生的崩溃。
- ≈🐛Bug fixvisibilityHidden→Visible
Radagos 将不再在教程序列中消失。
修复了导致 Radagos 从教程中消失的 Bug。
- ≈🎯Behaviorcaravan creationEnabled→Disabled
禁用了为 'Lord Needs Tutor' 任务 NPC 创建商队的权限,以防止潜在问题。
禁用了为 Lord Needs Tutor 任务 NPC 创建商队的功能。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了包括保存与加载、围城期间创建王国以及角色创建在内的多项崩溃问题。
bugfix
- ▲📊Numericdisk size—→-10GB GB
更改了纹理流传输格式,使游戏安装体积减少 10GB 并提升了流传输速度。
performance
- ≈✨NewnotificationsEnabled→Optional
新增了禁用地图通知的选项,以提供更简洁的用户体验。
quality
- ▲🎯Behaviorloot persistenceFast→Fixed
修复了可拾取物品从尸体上消失过快的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括配置更改、Radagos 的藏身处、围城期间退出王国以及家族界面。
已修复
- ≈🐛Bug fixcompanion movementTeleporting→Fixed
修复了同伴或配偶会随机传送到其他城市的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在会见 Arzagos/Istiana 的任务超时时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了一个在战斗期间可能发生的通用崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmarriage logic
修复了已死亡的家族成员仍被视为结婚候选人的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括与对象追踪器、Rival Gang 任务、Inn and Out 任务以及加载期间按下 ALT+F4 相关的崩溃。
- ≈🎯Behaviorquest logic
如果同伴已经通过另一种方案在解决相同类型的任务,玩家将无法再激活该任务。
- ≈🐛Bug fixcheats
修复了按键组合干扰作弊码使用的问题。
- ≈🐛Bug fixcampaign issues
修复了一个导致战役问题随时间推移而错误减少的 Bug。
- ▲🐛Bug fixmultiplayer connectivity
修复了多人模式中玩家被断开连接并返回登录界面的多种情况。
- ≈🐛Bug fixsocial features
修复了一个导致玩家无法删除待处理好友请求的 Bug。
- ≈🐛Bug fixclan updates
修复了当玩家在游戏中时,其所属 Clan 发生变更而导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括战斗结束、竞技场练习以及与对话相关的崩溃。
bugfix
- ▲✨NewUI—→Added
添加了通知,在游戏成功快速保存时告知玩家。
quality
- ▲🔁ReworkCamera
调整了第一人称摄像机位置,以减少穿模并降低角色颈部的可见度。
quality
- ≈🐛Bug fixissue count
修复了一个导致总问题计数随时间推移而错误减少的 Bug。
bugfix
- ≈🎨VisualtexturesWhite→Correct
修复了导致部分贴图显示为白色的问题。
visual
- ≈🐛Bug fixnotables
修复了一个导致名流(主要是村庄名流)随时间推移而消失的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixLord Wants Rival Capturedquest trigger
修复了当“Lord Wants Rival Captured”任务因宣战而被取消时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🛠QoLmap selectionOutdated→Up-to-date
家族游戏地图选择列表现在包含最新的地图。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在创建村庄议题、清理小巷后与同伴交谈、军队围城、打开 Radagos' Raider 百科页面以及锦标赛任务期间发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixsnow calculation
修复了场景雪量计算与战役地图不一致的问题。
- ≈🎯Behaviorclan tags
对于已经拥有家族标签的玩家名称,不再重复添加家族标签。
- ▲✨Newclan leaderboard—→Added
玩家现在可以在创建家族游戏时查看家族排行榜。
- ≈🐛Bug fixbattle end trigger
修复了当敌人逃跑时,玩家无法结束战斗的问题。
- ≈🐛Bug fixclan name validation
现在可以正确验证包含空格的 Clan 名称。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在 Chaikand 城市被围攻时发生的特定崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由损坏的存档文件在加载界面触发的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixFistfightingstability
修复了在团队死斗 (TDM) 模式中进行拳击时发生的崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixshaders
修复了着色器缺失问题,解决了加载界面过长以及随后的冻结或崩溃问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixtown management tooltips
修复了在城镇管理弹出窗口中准备村庄工具提示时发生的崩溃。
bugfix
- ▲🐛Bug fixexpand tooltip key
修复了用于展开工具提示的 [ALT] 键无法正常工作的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixkey rebinding
修复了在重新绑定按键期间,鼠标左键被自动分配的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDLL popup
修复了关于未验证 DLL 警告弹出窗的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLclan names—→Whitespaces allowed
Clan 名称现在可以包含空格。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
修复了进入定居点时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了战斗后分配战利品时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixperformance
修复了与声音卡顿相关的游戏冻结问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixparty size
修复了部队士兵在战斗后会被错误地更改为 0 的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了进入玩家拥有的定居点时发生的崩溃问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSiegeassault option
修复了在加入正在进行的围城战时,进攻选项不出现的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了率领军队进入新占领城市时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 AI 军队领袖解除围攻时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了游戏启动过程中模块加载时的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了涉及缺乏平民或战斗装备组的新生 NPC 的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixArenastability
修复了在竞技场菜单激活状态下加载游戏并完成竞技场练习战斗时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当小派系和土匪队伍攻击敌对派系且玩家介入时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在主线剧情中与小派系队伍对话时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在带领军队处于定居点时尝试执行操作而导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在为商队交易创建定居点通知时发生的崩溃问题。
- ≈🎯BehaviorPrison Escapecalculation
修复了一个导致驻军被标记为移动队伍的 Bug,该问题此前会导致监狱逃脱概率计算错误。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了玩家在定居点离开军队时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixhealth regeneration
修复了一个导致生命值回复方式出现问题的 Bug。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixManage Troopsstability
防止了在攻击 hideout 之前,于 Manage Troops 界面升级部队时发生的崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRecruitmentstability
修复了在对话过程中招募投降的 bandits 时发生的崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUIstability
修复了点击死亡通知时发生的崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSkirmishstability
修复了在 Skirmish 游戏模式中发生的崩溃。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMountingbehavior
修复了一个允许玩家骑上正在消失过程中的马的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在 Skirmish 模式中发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixMountinginteraction
修复了允许玩家骑上正在消失过程中的马匹的错误。
- ≈🐛Bug fixCrashes
修复了大量崩溃问题,包括离开村庄、进入藏身处、结婚交易以及退出游戏时的崩溃。
稳定性
- ▲📊NumericMemory UsageHigher→Lower mb
降低了大型定居点场景(例如 Balgrad 降低了 100-150mb)和战役地图 UI 的内存占用。
优化
- ▲🔁ReworkConversation ScreenLoading Screen→Instant
战役地图上的新对话界面允许玩家在无需加载屏幕的情况下更快地与部队交谈。
QoL
- ≈✨NewCheering—→Added
实现了使用 'O' 键触发的欢呼系统,并配有用于动画的欢呼选择轮。
社交
- ≈🐛Bug fixconversations
修复了导致对话冻结的 Bug,提升了对话稳定性。
- ≈🐛Bug fixencyclopedia avatars
解决了点击百科全书头像时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixchildbirth
修复了 Beta 版本中由死产儿童引起的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixnaming twins
修复了 Beta 版本中玩家无法为双胞胎命名的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在每日结算时可能发生的崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当玩家被推向墙壁或楼梯时发生的服务器端崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在完成 'Needs Help with Looter' 任务时发生的崩溃。
bugfix
- ≈🎯Behaviorinteraction
修复了玩家在说服叛逃对话期间会卡住的问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI decision
修复了导致玩家雇佣兵触发王国自动决策的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStory Tutorialstability
修复了在故事教程期间发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixCustom Battlestability
修复了在自定义战斗模式中发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixWar and Peace Decisionsstability
修复了一个 Beta 特有的崩溃问题,该问题发生在玩家参与战争与和平决策时。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了战役地图上与村庄物品相关的罕见崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了新生成的商队出现时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在藏身处与同伴交谈时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了加载后主线剧情中支持王国时缺失对话的问题,该问题此前会导致游戏进度受阻。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由于环境中创建过多武器而导致的人多服务器客户端崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了骑乘 camel 坠落并与实体碰撞时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当 agent 进行格挡且武器状态未完全同步时发生的罕见崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在显示模拟战斗结果时发生的罕见崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在执行 'Company of Trouble' 任务期间,若任务给予者所属王国与玩家所属王国之间宣战时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在成功进行围城战后与军队成员对话时发生的崩溃问题。
- ≈✨NewQuest: Army Needs Supplies—→Added
实现了名为 'Army Needs Supplies' 的新任务。
new
- ▲🐛Bug fixCrashes
修复了多个与保存/加载、单手武器 Perk 以及自定义战斗部队选择相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave file integrity
修复了一个关键问题,该问题会导致存档文件在保存一定次数后损坏。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与多人游戏队伍选择、多种任务(Army of Poachers, Rival Gang, Bounty Hunters)以及 NPC 对话相关的多次崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixloading
解决了某些场景无限加载的问题,以及将图形选项切换至低/极低时发生的崩溃。
bugfix
- ▲🎯Behaviordiplomacy
玩家现在可以通过交易与小派系领主达成和平,防止在尝试加入王国时出现死锁。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由于藏身处任务中缺失动画而导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixdisplay mode
修复了在集成显卡系统中调整为独占全屏时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixBanner Editorstability
修复了在退出旗帜编辑器时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixtext parsing
修复了在文本解析过程中发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixTDMstability
修复了 Team Deathmatch 比赛结束时偶尔出现的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixlocalization
解决了中文本地化的各项问题。