热修复补丁 0.11.0.7 改进了犯罪/派系报告、对话中的 AI 行为、自动存档后的 UI 可靠性、任务目标选择的准确性,并修复了跨系统的众多 Bug。
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▲加强20
- Crime and faction reporting
- 大多数犯罪和派系变更现在需要一名对行为有视线且关心该主体的目击者(船员不会举报船长;朋友/家人不会举报)。→requires witness with line of sight and relevant interest
- 犯罪报告现在会有延迟,如果行动迅速,可以实时看到报告的 NPC。→delayed
- 警察在对公敌执行逮捕令时,不再被标记为公敌。→not flagged as public enemies when executing attack warrants on public enemies
- NPC AI and conversations
- AI 现在会在重要对话期间留在玩家身边。→less likely to wander off
- NPC 不再被允许在关键对话期间躺下睡觉。→forbidden/logically prevented
- 玩家现在可以唤醒正在睡觉的 NPC。→able to wake up sleeping NPCs
- Gigs and targets
- Honey Pot gig:“钓鱼”任务(Honey pot gigs)不再以海盗或已死亡个体为目标。→no longer targets pirates or dead people
- Courier gig:快递任务不再以海盗或已死亡个体为目标。→no longer targets pirates or dead people
- Gig Nexus:Gig Nexus 系统现在能更准确地选择目标,减少了错误的目标分配。→more selective about targets
- Snapshot mission:快照任务在尝试拍照时现在更可靠且更真实。→more reliable/realistic photo attempts
- UI and UX reliability
- Navigation/UI:修复了导航和其他物品 UI 在加载自动存档后可能停止工作的 Bug。→works again after autosave load
- Indestructible kiosks:将几个售货亭和其他物体设为不可破坏,以防止失去访问权限。→indestructible for now
- Inventory UI:修复了库存网格与底部 UI 重叠并被隐藏的问题。→overlaps fixed
- First-time startup:修复了因检测问题导致新手玩家难以开始游戏的 Bug。→corrected
- Derelict and collectibles behavior修复了中年 Bug,即移除负面特质可能会立即重新添加年龄状况的问题。→no immediate re-addition after crossing middle age due to trait removals
- Derelict/NPC combat and hostility
- 修复了参与战斗的 NPC 无法持续攻击敌人的 Bug。→no longer ignore combatants they are currently fighting
- 警察不再会对失去知觉的人大喊大叫。→no longer shout at unconscious targets
- Derelict structures and lighting
- 松动的壁灯现在可以存放在手部槽位中。→goes into hand slots
- 松动的床现在可以移动到手部槽位中。→goes into hand slots
- Photograph/gig interactionsPhoto gigs:拍照任务现在需要视线;之前即使没有视线也能成功。→enforced line of sight
▼削弱1
- Photograph/gig interactionsPhoto gigs:修复了允许在没有视线的情况下拍摄照片的 Bug。→blocked
✚修复2
- Careers and appearance修复了更改外观后玩家名称未在职业售货亭标题中更新的 Bug。→updates name in career kiosk header after appearance changes
- Miscellaneous bug fixes包括麻醉品记录、睡眠、UI 对齐、视线检查以及跨系统常规稳定性在内的众多修复。
◆其他改动1
- Derelict and collectibles behavior玩家首次停靠在有敌对目标的废弃船只时,会自动添加一个存档。→autosave when docking with hostile derelict
受影响的项目(10)
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补丁历史
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。
+4→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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