热修复 0.11.0.10 改进了 AI 行为(特别是警察),推进了投降处理机制,并增强了社交 UI/工具提示,同时修复了大量漏洞并提升了稳定性。
Images © Ostranauts via Steam
▲加强2
- Surrender mechanicsAI 现在更愿意接受玩家在战斗中的投降,并在投降后遵守约定。→Enhanced
- Zone obedience / AI wanderingAI 现在应遵守指定区域的限制,不再会游荡进入玩家的飞船或宿舍。→Enabled
✚修复11
- Bug fixes
- 修复了遭遇战界面中可能导致卡死的空引用异常。
- 修复了新玩家选择飞船时生涯 UI 卡死的问题。
- 修复了在输入新存档名称时触发快速操作按钮快捷键的问题。
- 修复了警官在战斗冷却期间无视逮捕令的问题。
- 修复了向警察投降后缺失社交动作的问题。
- 修复了部分攻击动作因距离过远而失败的问题。
- 修复了当广播发送到房间但目标不在场时,NPC 日志消息缺失的问题。
- 修复了可能导致游戏存档失败的空引用异常。
- 修复了因过多的低压/接近警报导致的“事件存储已满(Event Store Full)”错误。
- 修复了游戏文件中若干重复和缺失的数据条目。
- 移除了代码中生成不必要日志垃圾的部分。
◆其他改动5
- Police AI and boarding behavior登船 AI 现在能更合理地确定行动优先级,并能更可靠地处理多项指令。multiple directives (arrest, fight, question) prioritization→prioritization cleaned up for boarding and arrest/fight/question directives
- UI and tooltip improvements for social interactions
- 工具提示现在会显示所需的各种情绪状态、情绪影响、GAMBIT/BASIC 动作的定义,以及更清晰的赌注(Stakes)信息。→Expanded social move tooltips
- MegaTooltip 的赌注部分使用了更清晰的语言,将情绪与结果关联起来。→Clarified Stakes text
- Social and tooltips visuals/clarity
- MegaTooltip 的赌注部分现在使用更清晰的语言将情绪与结果关联起来。→More clear language about emotional states leading to failure
- 工具提示现在将情绪状态要求与上下箭头连接起来,以便更好地理解。→Link stat names to tooltip arrows
受影响的项目(6)
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补丁历史
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。
+4→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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