针对物品、叙事、模组功能进行了一般性错误修复和生活质量改进,并进行了性能调整和地图生成随机化。
▲加强5
- Helping Hand
- Helping Hand:在 Helping Hand 撞墙失败后,体力消耗大幅降低,减少了投掷失误带来的惩罚。rapid drain when colliding with wall after a failed use→significantly reduced stamina drain in those scenarios
- Helping Hand:通过降低失败惩罚提高了 Helping Hand 的整体效能;支持能力更加可靠。→Expanded usefulness in more scenarios
- Reconnecting with item held在持有物品时重连不再会导致意外的坠落伤害。potentially taking fall damage on reconnect with item in hand→no unintended fall damage on reconnect with item held
- Lava rivers / Kiln熔岩河现在可以在 Kiln 中渲染,改善了环境提示。never showing up inside Kiln→visible in Kiln
- Tree/randomizationMesa Oasis 和 Mirage 中的树木和灌木现在将进行随机化处理,增加了多样性。→randomized in Mesa Oasis and Mirage
▼削弱1
- Mentorship Badge修复了玩家在未达到标准的情况下仍能获得 Mentorship Badge 的问题。randomly granted to Scouts→not granted for no reason
✚修复1
- Voice chat reliability玩家在断开连接并重新加入比赛后,语音聊天不再会中断。breaks after leaving and rejoining a game→stability restored after reconnect
◆其他改动8
- Item interaction / backpack clipping fix在墙壁附近取出物品时,物品不再会穿过世界模型,使用背包时尤其如此。taking an item out while facing a wall→harder to clip through the world when removing items (backpack)
- Performance / assets
- 补丁安装体积略有减小。→slightly smaller
- 改进了地图生成种子的随机性,使游戏过程更加多样化。→improved
- 进行了显著的网格优化,Roots 的性能有所提升。→more optimized
- Unity / tooling updates
- Unity 项目升级至 6.3.15f1,以改进工具和兼容性。→6.3.15f1
- 关卡生成运行流程改为异步执行。→async
- PropSpawner_* 类被重组为 PropSpawner 的子类。→child of PropSpawner
- BiomeResults variantName list地图构建器现在将每个生物群落选定的 variantName 存储在 BiomeResults 中。→selected variantName list included per biome
受影响的项目(10)
点击查看平衡历史
相关商品
PEAK 的周边、密钥与收藏品
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Very Good
Very Good
Brand New
Good联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- PATCH 2.01.a: Frog cooldown and bug fixesAug 13, 2026 · 4d
引入了 Frog 冷却时间;削弱了 Infinite Stamina;针对系统和关卡生成进行了多项修复。
+1−1→ - →BETA PATCH 0.65.dJul 16, 2026 · 1mo
针对物品管理、Helping Hand 失败时的体力消耗、Helping Hand 成功率以及 Kiln 地图行李生成的错误修复与体验优化。
- →BETA PATCH 0.65.cJul 7, 2026 · 1mo
常规错误修复补丁,主要针对渲染、UI、地图视觉效果以及稳定性进行调整。
- →BETA PATCH 0.65.aJul 2, 2026 · 1mo
本次测试版补丁主要侧重于优化、地图生成机制调整以及测试版专属功能开关,未包含直接的游戏性削弱或增强。
- →Patch Notes 1.64.aJun 24, 2026 · 1mo
1.64.a版本对地图生成进行了微调,移除了部分变体并减少了Roots变体中的孢子云,以平衡游戏体验。
- →SMALL patch 1.63.aJun 3, 2026 · 2mo
小型补丁,为每日轮换添加了新地图,修复了Kiln的光照问题;并在主菜单中加入了对Aggro Crab新游戏的宣传,以及关于地图轮换节奏的说明。
- →SMALL patch 1.62.bMay 29, 2026 · 2mo
1.62.b 小补丁为每日轮换添加了新地图,并提及了因光照问题导致的临时回滚。
- →SMALL patch 1.62.aMay 12, 2026 · 3mo
在每日轮换中新增了一批地图。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






