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ActionAdventureIndie
Team PEAK · Aggro Crab, Evil Landfall?·-50%$3.99
Aug 13, 2026 · 4d ago

PATCH 2.01.a: Frog cooldown and bug fixes

AI 摘要1d

引入了 Frog 冷却时间;削弱了 Infinite Stamina;针对系统和关卡生成进行了多项修复。

Images © PEAK via Steam

加强1

  • FrogsFrogs 现在强制执行全局冷却时间,防止在刚被抓取后被不同的 Frog 连续抓取。Added

削弱1

  • Infinite Stamina (Bugle of Friendship)Infinite stamina 不再瞬间回满;体力在执行消耗体力的动作时仍会恢复,且在激活期间防止减少,但现在经过平衡以限制过强的续航能力。Nerfed across the board (Bugle of Friendship targeted)

修复12

  • Fixes (multiple)
    • 修复了死后 flytraps 导致的语音闷音问题。
    • 正确限制了 Dagger 的使用,防止无限使用。
    • 击杀携带标记的玩家不再干扰语音聊天或动画。
    • 修正了岩石碰撞几何体,防止意外阻挡。
    • 修正了关卡生成中岩石放置的问题,以避免软锁。
    • 拾取 Amulet 现在正确授予 Esoterica Badge。
    • Skeleton Scouts 现在按预期对更多类型的陷阱做出反应。
    • 生成限制防止 Big Ghost 出现在楼梯内或平台下方。
    • Glider 现在会遵循上升/奔跑带来的体力修正。
    • Stove 烹饪时间恢复为 60 秒。
    • 离开反重力球不再导致永久反重力状态。
    • 生物群落成就现在在保存/重新连接后能可靠授予。

其他改动6

  • Other balance notes包含高等级平衡性说明;除 Frogs 和体力削弱外,此处未列出直接的数值调整。
  • Fixes (multiple)清理了障碍物放置,确保 Citadel 关卡更整洁。
  • Rope and Chain changes
    • 绳索/链条机制在松开抓取时提供垂直助推。
    • 攀爬绳索的体力消耗略微增加。
    • 从远处使用磁铁吸附绳索/链条现在消耗少量体力。
    • 攀爬链条时移除了冗余的交互提示,以减少 UI 混乱。

受影响的项目(5)

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官方说明
PEAK · Aug 13, 2026

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    +51
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