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Carnotaurus
英雄Dinosaur · Melee · Brawler · Dino · Fast · Tank · Aggressive
10 补丁最近改动 21mo ago▲ +6
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 10 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▲🐛Bug fixSecondary Attackanimation duration
修复了次要攻击会提前取消的错误,确保技能能够完整执行。
bugfix
- ▼📊NumericRoarheadbutt damage85→63
降低了咆哮状态下的头槌伤害,从 85 降至 63。
咆哮状态下。
- ▼📊NumericRoarsecondary damage50→40
降低了咆哮状态下的次要攻击伤害,从 50 降至 40。
咆哮状态下。
- ▲📊NumericHead Swipedamage50→80
增加了头部横扫的伤害,使其成为更强力的近战攻击。
增加伤害
- ▲📊NumericChargemax damage75→85
增加了冲锋攻击的最大伤害。
增加伤害
- ▼🎯BehaviorRoarusabilityAvailable→Disabled
Carnotaurus现在无法在眩晕时咆哮。
眩晕时禁用
- ▲📊NumericSprintrecharge time0.85s→0.6s s
将冲刺充能时间从0.85秒缩短至0.6秒,允许更快的加速。
- ▼🎯Behaviorbitesprint interactionenabled→disabled
Carno现在无法在冲刺时进行撕咬。
- ▲🐛Bug fixheadshot zoneknee height→correct
修复了之前位于膝盖高度的头部受击判定区域。
- ▲📊Numericacceleration—→Increased
提高了加速度,使其更接近原始设计数值。
更接近原始数值
- ▲📊NumericChargedamage—→Increased
增加了冲锋攻击造成的伤害。
伤害增强
- ▲🎯BehaviorSprintingJumpDisabled→Enabled
Carnotaurus 现在可以在冲刺时跳跃,提高了机动性。
允许冲刺时跳跃
- ▼🎯BehaviorSprintingBiteEnabled→Disabled
Carnotaurus 无法在冲刺时咬击;必须减速才能攻击。
无法在冲刺时咬击
- ▲📊NumericBitedamage—→50
咬击伤害增加至 50。
增加了咬击伤害
- ▲✨NewRoarhealing—→Added
当玩家成功咬击敌人时,咆哮现在会提供治疗。
咆哮现在在咬击命中时治疗
- ▲📊NumericSprintingStaminaConsumptionRate10→8 units/s
冲刺耐力消耗从每秒 10 单位降低至 8 单位。
降低了耐力消耗
- ▲📊NumericHeadswingvelocity—→Increased
甩头动作现在在更高移动速度下依然有效。
Carno 的甩头动作现在可以在稍高的速度下使用
- ▲🔁ReworkHeadswingaimingFixed→Aimable
增加了瞄准甩头动作的能力,以提高准确性。
Carno 的甩头动作现在可以进行瞄准
- ▼📊Numericin-air rotation rate—→50% lower
降低了在空中快速转向的能力。
将 Carno 的空中旋转速率降低了 50%
- ▼📊Numerichealth1000→800 HP
基础生命值从 1000 降低至 800,使 Carnotaurus 更容易受到爆发伤害的影响。
numeric
- ≈🎨VisualskinIncorrect horns→Elongated horns
修复了 Alpha Carno 皮肤,使其正确使用加长的角和尖刺。
Alpha Carno 皮肤