Carnotaurus
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🐛Bug fixSecondary Attackanimation duration
修复了次要攻击会提前取消的错误,确保技能能够完整执行。
bugfix
- ▼📊NumericRoarheadbutt damage85→63
降低了咆哮状态下的头槌伤害,从 85 降至 63。
咆哮状态下。
- ▼📊NumericRoarsecondary damage50→40
降低了咆哮状态下的次要攻击伤害,从 50 降至 40。
咆哮状态下。
- ▲📊NumericHead Swipedamage50→80
增加了头部横扫的伤害,使其成为更强力的近战攻击。
增加伤害
- ▲📊NumericChargemax damage75→85
增加了冲锋攻击的最大伤害。
增加伤害
- ▼🎯BehaviorRoarusabilityAvailable→Disabled
Carnotaurus现在无法在眩晕时咆哮。
眩晕时禁用
- ▲📊NumericSprintrecharge time0.85s→0.6s s
将冲刺充能时间从0.85秒缩短至0.6秒,允许更快的加速。
- ▼🎯Behaviorbitesprint interactionenabled→disabled
Carno现在无法在冲刺时进行撕咬。
- ▲🐛Bug fixheadshot zoneknee height→correct
修复了之前位于膝盖高度的头部受击判定区域。
- ▲📊Numericacceleration—→Increased
提高了加速度,使其更接近原始设计数值。
更接近原始数值
- ▲📊NumericChargedamage—→Increased
增加了冲锋攻击造成的伤害。
伤害增强
- ▲🎯BehaviorSprintingJumpDisabled→Enabled
Carnotaurus 现在可以在冲刺时跳跃,提高了机动性。
允许冲刺时跳跃
- ▼🎯BehaviorSprintingBiteEnabled→Disabled
Carnotaurus 无法在冲刺时咬击;必须减速才能攻击。
无法在冲刺时咬击
- ▲📊NumericBitedamage—→50
咬击伤害增加至 50。
增加了咬击伤害
- ▲✨NewRoarhealing—→Added
当玩家成功咬击敌人时,咆哮现在会提供治疗。
咆哮现在在咬击命中时治疗
- ▲📊NumericSprintingStaminaConsumptionRate10→8 units/s
冲刺耐力消耗从每秒 10 单位降低至 8 单位。
降低了耐力消耗
- ▲📊NumericHeadswingvelocity—→Increased
Headswing is now viable at higher movement speeds.
Carno headswing can now be used at a slightly higher velocity
- ▲🔁ReworkHeadswingaimingFixed→Aimable
Added the ability to aim the headswing for better accuracy.
Carno headswing can now be aimed
- ▼📊Numericin-air rotation rate—→50% lower
Reduced ability to turn quickly while in the air.
Lowered Carno in-air rotation rate by 50%
- ▼📊Numerichealth1000→800 HP
Base health reduced from 1000 to 800, making the Carno more susceptible to burst damage.
numeric
- ≈🎨VisualskinIncorrect horns→Elongated horns
Fixed the Alpha Carno skin to correctly use elongated horns and spikes.
Alpha Carno skin