v0.4.3 专注于根据难度平衡法杖持续时间,提高近战武器的响应速度,并修复了多个越界和交互相关的 Bug。
▲加强10
- Shopkeeper骚乱追踪现在在禁用时会受到上限限制,防止 Shopkeeper 醒来时过度愤怒。→Capped
- Roll Staff
- 增加了 Level 1 难度的效果持续时间。5-5.5s→8-10s s
- 增加了 Level 2 难度的效果持续时间。5-5.5s→6-7.25s s
- Zero Gravity Staff
- 增加了 Level 1 难度的效果持续时间。7.5-8s→12-15s s
- 增加了 Level 2 难度的效果持续时间。7.5-8s→9-11s s
- 改进了举起物理物体的效果。
- Sledge Hammer现在从物品栏取出时会自动预旋转至挥动准备姿势,从而实现更快的攻击。→Swing-ready
- Melee Weapons从物品栏取出时的响应速度大幅提升,允许立即进行挥动。Delayed→No delay
- Arctic Snow Bike
- 玩家在驾驶该载具时不再受到坠落伤害。Enabled→Disabled
- 优化了玩家在非驾驶状态下的站立操作。→Easier
▼削弱3
- Roll Staff减少了 Level 3 难度的效果持续时间。5-5.5s→4-4.5s s
- Zero Gravity Staff减少了 Level 3 难度的效果持续时间。7.5-8s→6-7s s
- Sledge Hammer耐久度降低 10%,以平衡响应速度的提升。100%→90% %
✚修复6
- Shopkeeper
- Lasers, Cart Cannons, Rubber Ducks 和 Shockwave Grenades 现在会被正确识别为骚乱。
- 修复了玩家在携带 Feather Drone 时被抓取可能导致越界的问题。
- Birthday BoyAttack:修复了一个允许敌人穿墙攻击玩家的 Bug。Possible→Impossible
- Vehicles
- 玩家现在可以正确地坐在载具中了。Broken→Fixed
- 修复了玩家在驾驶时可以站立的 Bug。Can stand→Cannot stand
- C.A.R.T.修复了购物车在被撞击时未能按预期翻滚玩家的问题。Inconsistent→Consistent
受影响的项目(9)
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