v0.4.4 专注于法杖实用性改进、玩家复活后的生存能力,以及各种稳定性和内存优化。
▲加强8
- Melee Weapons操控性现在会根据力量正确缩放,使武器在高力量等级下感觉更扎实、更有效。
- PlayerRevive:复活后增加 1 秒无敌时间,防止立即死亡。0s→1s s
- Staffs所有法杖现在拥有统一的 6 格电池容量。→6
- Zero Gravity StaffZero Gravity:改进了对非敌方物体的控制力和持续时间;玩家现在可以在对自己使用时进行飞行。→Improved
- Roll StaffRoll:滚动物体现在会锁定敌人(不包括玩家),玩家现在可以在滚动时通过摄像机控制轨迹。→Enemies
- Void Staff
- Pull:增加了拉动重物时的力量。→Increased
- Pull:为中心附近的物品增加了随机向外的涌动,防止它们保持静止。Static→Random Surges
- Cosmetic BoxesSpawn:增加了宝箱的总体生成几率以及超稀有宝箱的特定几率。→Increased %
✚修复5
◆其他改动2
- VehicleInteraction:缩小了载具按钮的抓取区域,以防止在移动载具时发生误触。→Smaller
- TrudgeSuck:现在使用 Void Staff 的吸取机制,使其更容易拉入大型贵重物品,并增加中心区域的混乱度。→Void Staff style
受影响的项目(11)
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