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R.E.P.O.
R.E.P.O.
ActionEarly Access
semiwork · semiwork·$9.99
May 25, 2026 · 2mo ago

R.E.P.O. v0.4.4

AI 摘要2mo

v0.4.4 专注于法杖实用性改进、玩家复活后的生存能力,以及各种稳定性和内存优化。

加强8

  • Melee Weapons操控性现在会根据力量正确缩放,使武器在高力量等级下感觉更扎实、更有效。
  • PlayerRevive:复活后增加 1 秒无敌时间,防止立即死亡。0s1s s
  • Staffs所有法杖现在拥有统一的 6 格电池容量。6
  • Zero Gravity StaffZero Gravity:改进了对非敌方物体的控制力和持续时间;玩家现在可以在对自己使用时进行飞行。Improved
  • Roll StaffRoll:滚动物体现在会锁定敌人(不包括玩家),玩家现在可以在滚动时通过摄像机控制轨迹。Enemies
  • Void Staff
    • Pull:增加了拉动重物时的力量。Increased
    • Pull:为中心附近的物品增加了随机向外的涌动,防止它们保持静止。StaticRandom Surges
  • Cosmetic BoxesSpawn:增加了宝箱的总体生成几率以及超稀有宝箱的特定几率。Increased %

修复5

  • Player
    • Tumble:修复了一个多人游戏错误,即如果 TTS 初始化失败,玩家会掉出地图。
    • Overcharge:修复了一个允许客户端在抓取敌人时无法获得过载的错误。
  • Staffs修复了 Roll 和 Gravity 法杖的效果在敌人被击败后仍残留在空中的问题。
  • DefibroTeleport:修复了一个罕见的错误,即如果物品在传送前弹跳得太远,目标会丢失。
  • BellaStun:修复了客户端连续多次听到眩晕声音的错误。

其他改动2

  • VehicleInteraction:缩小了载具按钮的抓取区域,以防止在移动载具时发生误触。Smaller
  • TrudgeSuck:现在使用 Void Staff 的吸取机制,使其更容易拉入大型贵重物品,并增加中心区域的混乱度。Void Staff style

受影响的项目(11)

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R.E.P.O. · May 25, 2026

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