本次更新解决了多人游戏的同步错误和崩溃问题,同时对所有阵营的单位成本、生命值和生产时间进行了针对性的平衡调整。
▲加强7
▼削弱10
- USA
- WILLYS:Willys 成本增加。5→10 gold
- PERSHING:Pershing 成本增加。40→45 gold
- SUPER PERSHING:Super Pershing 成本增加。40→45 gold
- FranceB1 BIS:B1 BIS 的生产时间增加。10→15 s
- Japan
- HA-TO:Ha-To 成本增加。40→45 gold
- O-I:O-I 成本增加。55→60 gold
- Light rocket:O-I 轻型火箭装填时间翻倍,降低了爆发潜力。10s→20s s
- ZERO:Zero 成本增加。20→25 gold
- CHI-RI:Chi-Ri 生产时间增加。10→15 s
- HO-RI:Ho-Ri 成本增加。35→40 gold
✚修复3
- General
- 解决了多人游戏同步错误问题,以提高稳定性。
- 修复了多种游戏内崩溃问题。
- 为旧版本中因登录界面失效而无法进入游戏的玩家实施了修复。
受影响的项目(5)
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补丁历史
- →New Update: Dodging Exploit FixAug 12, 2026 · 6d
修复了核模式收入持久化错误和单位闪避故障,以及常规补丁信息。
- New Update: Decoy Detection Fix & Customizable UI ScalingJul 7, 2026 · 1mo
本次更新引入了可自定义的 UI 缩放,并修复了一个关于诱饵检测的关键漏洞。
+2→ - →New Update: Hot Fix + UI ScalingJul 2, 2026 · 1mo
本次更新重点在于优化 UI 缩放以及修复关键的崩溃问题。
- New Update: Hot FixJun 16, 2026 · 2mo
一次热修复,解决了特定任务中的严重崩溃和 Supply Depot 逻辑问题,并为旧存档和回放引入了兼容性分支。
+1→ - →New Update: Hot FixJun 15, 2026 · 2mo
一次热修复,解决了单位 AI 行为、多人游戏聊天稳定性,并确保平衡性更改应用于所有游戏模式。
- v190852: Hot fixMay 6, 2026 · 3mo
专注于DLC可访问性、旧存档稳定性以及Steam界面UI清理的热修复补丁。
+1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






