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Rivals of Aether II
Rivals of Aether II
ActionIndie
Aether Studios · Aether Studios, offbrand games·-50%$14.99
Oct 29, 2024 · 21mo ago

Launch Week Madness Patch Notes (v11794)

AI 摘要1w

“Launch Week Madness”补丁引入了生活质量UI修复、匹配与选图调整、新的视听润色、区域定价说明以及各模式下的错误修复,重点在于休闲游戏体验和稳定性。

Images © Rivals of Aether II via Steam

修复10

  • Bugfixes
    • 修复了侧面嘲讽无法按预期触发的问题。
    • PGM:保存/加载期间音效不再错误触发。
    • 对战屏幕右侧的玩家显示现在可以正确对齐。
    • 针对Forsburn克隆体自杀崩溃/错误的稳定性修复。
    • 通过解决罕见的版本检查崩溃问题提高了稳定性。
    • 上下文消息现在可以正确显示,解释离开服务器的原因。
    • 当玩家断开连接时进行取消和清理,确保大厅不会卡死。
    • 修正了本地锦标赛流程中的菜单提示。
    • 提高了本地锦标赛在导航过程中的稳定性。
    • 修复了休闲FFA模式在初始准备状态下卡死的问题。

其他改动17

  • UI, Controls, and Other Polish
    • 排位赛现在会隐藏所有玩家的角色选择直到准备就绪,减少了首场比赛的针对性选人压力。Enabled
    • 选图UI现在会显示每位玩家的选择,提高了设置过程中的透明度。Shown at bottom
    • 匹配成功时会有听觉提示。Added for matchmaking found
    • 购买后商店会自动刷新,确保新物品和货币余额即时更新。Refreshes after purchase
    • 主菜单按钮现在支持鼠标点击,此前部分按钮无法点击。Mouse-click enabled
    • 购买后会出现加载指示器,以避免意外重复购买。Shown after purchases
    • 新用户流程会提示进行电子邮件确认,以减少账户设置问题。Email confirmation prompt
    • FFA模式通过自动选图加快了游戏节奏。Always random stage (skips stage select)
    • 简化了休闲游戏体验:玩家在选图时禁图更少,平衡了比赛节奏。No stage bans; loser picks stage for game 2 & 3
    • 在休闲模式中退出游戏现在会正确影响匹配状态和结果。Quit to CSS disabled; consequences enforced
    • Ranno的泡泡成就难度降低;此前已完成的玩家将获得认可。Damage requirement adjusted
    • Target Test模式中新增了音乐曲目。Added
    • 重播历史记录设有上限以管理磁盘空间;建议手动复制以保存额外录像。128 replays cap
    • 商店视觉效果现在会显示物品类型,以减少歧义。Include Item Type
    • 移除了占位符图标,使商店加载时界面更整洁。Removed placeholder icons
    • 主菜单会返回到相关标签页,以减少导航阻力。Starts on appropriate tab
    • 数字在不同区域格式下显示更加一致,以提高价格清晰度。Better across regions

受影响的项目(2)

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官方说明
Rivals of Aether II · Oct 29, 2024

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