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Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Dec 3, 2015 · 128mo ago

Devblog 89

AI 摘要1w

Devblog 89 引入了全新的按键绑定系统、重大的音频优化、地下城灰盒测试,并对 Eoka 和各种弹药进行了平衡性调整。

Images © Rust via Steam

加强7

  • Eoka
    • Eoka 的伤害已提高,使该武器更具威力。Increased
    • Eoka 的制作成本已降低。Lowered resources
  • Shotgun ShellShotgun Shell 现在会多发射 2 枚弹丸,增加了整体伤害潜力。+2
  • Handmade ShellHandmade Shell 的弹丸数量翻倍。Doubled
  • Melee Weapons所有近战武器的攻击距离均已增加。Increased m
  • General
    • Reloading:换弹现在响应更灵敏,特别是在仅使用一种弹药类型时,且在切换弹药类型时会自动换弹。Improved
    • 修复了一个火箭在向前移动时发射会炸死射击者的错误。Self-detonateFixed

削弱3

  • EokaEoka 的散布范围增加,使得准确命中目标变得更加困难。Increased
  • Handmade ShellHandmade Shell 的单发弹丸伤害减半,以平衡增加的弹丸数量。Halved
  • General修复了一个允许弓箭快速射击的漏洞。ExploitFixed

修复1

  • General修复了货架(shelves)强度过高的问题;现在可以通过近战攻击将其摧毁。InvulnerableMeleeable

其他改动5

  • Melee Weapons为多种近战武器增加了击中软目标的音效。Added
  • General
    • 实现了全新的按键绑定(输入)系统,允许玩家重新绑定按键。Added
    • 地下城已以灰盒状态添加到地图中。Greybox
    • 广泛的音频更新,包括新的 M249 音效、雪地/沙地打击音效、玩家坠落音效和窗户百叶窗音效。Updated
    • 改进了皮肤着色器、水下世界特效、雪地特效和雨天全屏特效。Improved

受影响的项目(5)

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官方说明
Rust · Dec 3, 2015
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