Devblog 145 重点在于大幅缩短制作时间、调整资源消耗,以及进行大规模的引擎与内存优化。
Images © Rust via Steam
▲加强16
- General添加了“free”控制台命令,用于手动释放所有可能的内存。→Added
- Recycler增加了 Recycler 的交互半径。→Increased
- F1 Grenade
- 降低了整体成本,并移除了对弹簧的需求。Higher→Lower
- 缩短了投掷时间,手感更干脆。Slower→Quicker
- Crafting
- Arrows:箭矢制作时间缩短至原来的 25%。100%→25%
- Bolts/AK/SAR/SMG/SAP/Thompson:弩箭和大多数枪械的制作时间减半。100%→50%
- Beartrap:缩短了制作捕兽夹所需的时间。→Lowered
- Autoturret:缩短了制作自动炮塔所需的时间。→Lowered
- Building & Defense
- Waterpipe:略微降低了水管的资源消耗。→Reduced
- Double Barrel:降低了双管霰弹枪的资源消耗。→Reduced
- Landmine:移除了地雷制作所需的齿轮。Required→Removed
- Metal Barricade:降低了金属路障所需的金属刀片数量。→Reduced
- Stone/Concrete Barricade:降低了石质和混凝土路障的石头消耗。→Reduced
- Farming & Food
- Corn/Pumpkin:增加了玉米和南瓜作物的食物产量。→Buffed
- Plants:植物现在至少提供 2 个克隆体。→Min 2
- Oil Barrels油桶现在会产生少量的低级燃料。0→Small amount
▼削弱2
- F1 Grenade现在主要用于反人员;对建筑的伤害显著降低。High→Low
- Farming & FoodMeat Food:略微削弱了肉类食物的营养价值/效果。→Nerfed
✚修复2
- General
- 修复了与物品所有权、服务器加入及洞穴触发器相关的多个内存泄漏和池化问题。
- 修复了皮肤无法正常显示的问题。
◆其他改动5
- General降级至 Unity 5.4.2f2 以提升稳定性和性能。Unknown→5.4.2f2
- Recycler
- 略微降低了 Recycler 的音量。→Reduced
- 为 Recycler 添加了新的音效。→New
- Farming & Food
- Plants:重构了植物水分产出机制,现在基于随时间推移的水分比例。Old System→X water over Y time = Z yield
- Plants:通过颜色渲染添加了植物水分状态的视觉指示。→Tinting
受影响的项目(7)
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Brand New联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






