✦AI 摘要2w
Devblog 145 重点在于大幅缩短制作时间、调整资源消耗,以及进行大规模的引擎与内存优化。
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▲加强16
- General添加了“free”控制台命令,用于手动释放所有可能的内存。→Added
- Recycler增加了 Recycler 的交互半径。→Increased
- F1 Grenade
- 降低了整体成本,并移除了对弹簧的需求。Higher→Lower
- 缩短了投掷时间,手感更干脆。Slower→Quicker
- Crafting
- Arrows:箭矢制作时间缩短至原来的 25%。100%→25%
- Bolts/AK/SAR/SMG/SAP/Thompson:弩箭和大多数枪械的制作时间减半。100%→50%
- Beartrap:缩短了制作捕兽夹所需的时间。→Lowered
- Autoturret:缩短了制作自动炮塔所需的时间。→Lowered
- Building & Defense
- Waterpipe:略微降低了水管的资源消耗。→Reduced
- Double Barrel:降低了双管霰弹枪的资源消耗。→Reduced
- Landmine:移除了地雷制作所需的齿轮。Required→Removed
- Metal Barricade:降低了金属路障所需的金属刀片数量。→Reduced
- Stone/Concrete Barricade:降低了石质和混凝土路障的石头消耗。→Reduced
- Farming & Food
- Corn/Pumpkin:增加了玉米和南瓜作物的食物产量。→Buffed
- Plants:植物现在至少提供 2 个克隆体。→Min 2
- Oil Barrels油桶现在会产生少量的低级燃料。0→Small amount
▼削弱2
- F1 Grenade现在主要用于反人员;对建筑的伤害显著降低。High→Low
- Farming & FoodMeat Food:略微削弱了肉类食物的营养价值/效果。→Nerfed
✚修复2
- General
- 修复了与物品所有权、服务器加入及洞穴触发器相关的多个内存泄漏和池化问题。
- 修复了皮肤无法正常显示的问题。
◆其他改动5
- General降级至 Unity 5.4.2f2 以提升稳定性和性能。Unknown→5.4.2f2
- Recycler
- 略微降低了 Recycler 的音量。→Reduced
- 为 Recycler 添加了新的音效。→New
- Farming & Food
- Plants:重构了植物水分产出机制,现在基于随时间推移的水分比例。Old System→X water over Y time = Z yield
- Plants:通过颜色渲染添加了植物水分状态的视觉指示。→Tinting
受影响的项目(7)
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官方说明
Rust · Jan 26, 2017
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·9h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·22h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6





