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ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Apr 27, 2017 · 111mo ago

Devblog 157

AI 摘要2w

Devblog 157 重点关注了 Eoka 和 Muzzle Brake 的武器平衡、动物 AI 改进,以及各种系统优化和反作弊机制的完善。

Images © Rust via Steam

加强2

  • General
    • 为各种客户端实体添加了实体池(entity pooling)以减少卡顿。Added
    • Vending Machines 现在可以命名,并在地图上悬停时显示工具提示。Named

修复3

  • General
    • 修复了级联阴影混合的问题。
    • 修复了低画质设置下创意工坊的全屏模糊问题。
    • 修复了 VM 十字弩动画中的摄像机裁剪问题。

其他改动6

  • Animals
    • 狼和熊现在对玩家更具攻击性。
    • 动物在攻击时体力耗尽后会逃跑。Flee
    • 动物现在拥有视野范围,允许玩家从背后潜行靠近。Added
  • General
    • 服务器端作弊预防默认更加严格,且误报率更低。
    • Navmesh 生成速度提升 4 倍,改善了服务器性能。1x4x
    • 作弊举报的玩家选择界面现在更加简洁,并将最后击杀者置于顶部。

受影响的项目(2)

点击查看平衡历史

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官方说明
Rust · Apr 27, 2017
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AI 和服务器费用不菲 — 一杯咖啡就能帮助它继续免费运营。谢谢!
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