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G

Grenades

武器Explosives · Combat · Explosive
4 补丁最近改动 103mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Apr 7, 2016Dec 8, 2017Apr 7, 2016 — Devblog 105 +1 / -0 (cum +1)Jun 29, 2017 — Devblog 166 +0 / -0 (cum +1)Nov 30, 2017 — Devblog 188 +2 / -0 (cum +3)Dec 8, 2017 — Devblog 189 +2 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Dec 8, 2017·Devblog 189+2
    • 🎯BehaviorvelocityStaticInherit Player

      手雷在投掷时现在会保持玩家的动量,从而实现更动态的战斗。

      手雷继承玩家移动速度。

    • 📊NumericF1 Grenadeblast radiusStandardLarger

      增加了 F1 grenade 的爆炸半径,提高了其有效性。

      F1 grenade 具有更大的爆炸半径。

  2. Nov 30, 2017·Devblog 188+2
    • 📊NumericThrowanimation speedFaster

      拔销和投掷动作现在变得更快,减少了暴露在危险中的时间。

    • 📊NumericThrowvelocityVariableMax

      手雷现在总是以最大速度投掷,从而实现更稳定且更远的投掷距离。

  3. Jun 29, 2017·Devblog 166
    • 🎯Behaviorphysicsbouncy/slidingstable

      调整了手雷物理效果,减少了滑动和弹跳,使投掷更具可预测性。

      减少了弹跳和滑动。

    • 📊Numericthrow velocity/massoldnew

      调整了手雷的质量和投掷速度,以改善手感。

      调整了质量和速度。

    • 🐛Bug fixexplosion rotationbuggedfixed

      修复了手雷爆炸的旋转问题。

      修复了爆炸旋转问题。

    • 🎨Visualvisual effectsoldnew

      全面增加了新的爆炸效果,以提供更好的视觉反馈。

      新的爆炸效果。

  4. Apr 7, 2016·Devblog 105+1
    • 🎯BehaviorbehaviorSnappier

      Grenades 和 beancan grenades 在投掷时现在更加可靠且可预测。

      更具可预测性