对资源节点掉落、物品消失逻辑以及拾取和战斗物理效果进行了重大改进,提升了整体游戏体验。
Images © Rust via Steam
▲加强8
- Resource Nodes资源节点在被完全开采后,会提供约总产量 20% 的完成奖励。0%→20% %
- Dropped Items
- 将掉落物品的基础消失时间延长了一倍,降低了丢失战利品的风险。1x→2x
- 增加了稀有物品的消失时间倍率,以确保它们更容易被找回。lower→higher
- 碎片和布娃娃模型不再阻挡玩家拾取其后方的物品。blocked by debris→unblocked
- Hammer使用锤子时按住鼠标左键现在可以连续敲击,无需反复点击。single click→continuous
- General
- 移除了消耗物品时必须按两次快捷键的要求。double press→single press
- 降低了 Mining Quarry 的成本。higher cost→lower cost
- 修复了服务器端武器冷却时间验证中罕见的误报问题。false positives→fixed
▼削弱3
- Dropped Items
- 种子现在消失得更快,以减少地面杂物。standard→faster
- 烧焦的肉现在消失得更快,以减少地面杂物。standard→faster
- Storage Containers玩家无法再将物品放入战利品容器中。allowed→disallowed
✚修复1
- Grenades修复了手雷爆炸的旋转问题。bugged→fixed
◆其他改动8
- Resource Nodes
- 资源节点现在只会掉落特定类型的矿石,不再掉落混合资源,使采集过程更具可预测性。mixed ores→type-specific
- 当矿石阶段发生变化时,增加了新的状态变化效果和音效。→Added
- Dropped Items掉落物品现在具有更大的摩擦力,防止它们出现不自然的滑动。low→high
- Grenades
- 调整了手雷物理效果,减少了滑动和弹跳,使投掷更具可预测性。bouncy/sliding→stable
- 调整了手雷的质量和投掷速度,以改善手感。old→new
- 全面增加了新的爆炸效果,以提供更好的视觉反馈。old→new
- Storage Containers存储容器被摧毁时,其中的内容物现在会以物品袋的形式掉落,而不是散落一地。drop items→drop pouch
- General添加了 'corpsedespawn' 控制台变量,用于控制尸体消失并转化为背包的时间。none→Added
受影响的项目(6)
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补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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