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Rust
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ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Nov 30, 2017 · 106mo ago

Devblog 188

AI 摘要2mo

Devblog 188 引入了世界模型轮廓、半自动武器后坐力优化、手雷投掷改进以及各种视听效果的润色。

Images © Rust via Steam

加强5

  • Semi-Auto Weapons
    • 降低了半自动武器的瞄准晃动,使其在持续瞄准时更容易控制。Reduced
    • 姿态后坐力现在仅在移动时或首发子弹后生效,提高了静止射击时的稳定性。Always activeMoving/First shot
  • Grenades
    • Throw:拔销和投掷动作现在变得更快,减少了暴露在危险中的时间。Faster
    • Throw:手雷现在总是以最大速度投掷,从而实现更稳定且更远的投掷距离。VariableMax
  • Thompson修复了 Thompson 瞄准锥度过大的问题,提高了其精度。HighReduced

修复1

  • General修复了与炸药包相关的异常行为。

其他改动6

  • Semi-Auto Weapons半自动武器的后坐力设计已定型,以确保一致性。Finalized
  • General
    • 掉落的物品现在带有轮廓,使地上的战利品更容易被发现。Added
    • 为篝火/熔炉添加了点火/熄灭音效,并为吊灯添加了开关音效。Added
    • 实施了更严格的投递箱放置规则以防止滥用。Stricter
    • Python 武器现在可以更换皮肤。Not skinnableSkinnable
    • 更新了 Easy Anti-Cheat SDK。Updated

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官方说明
Rust · Nov 30, 2017

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